虛擬平臺通過計算機模擬技術(shù)再現(xiàn)體育教師的教學經(jīng)驗,、教練員的訓練意圖,、管理者的組織方案和運動員的訓練過程,從而達到對體育系統(tǒng)的解釋,、分析,、預測、組織,、評價的一種實驗技術(shù)科學,。近些年來,系統(tǒng)仿真的研究熱點有面向?qū)ο蟮姆抡娣椒?、定性仿真,、分布交互仿真、可視化仿真、多媒體仿真,、基于VR的仿真和智能化的仿真等,。與面向?qū)ο蟮姆抡娣椒ā⒍ㄐ苑抡?、分布交互仿真,、可視化仿真和多媒體仿真方法不同,基于VR的仿真強調(diào)多種感知能力,、交互性和沉浸感等,,而許多體育訓練恰恰需要運動員的多種感覺(視覺、聽覺,、觸覺和嗅覺等)的共同參與,,因此,隨著VR技術(shù)進一步發(fā)展,,基于VR的仿真必將在體育領(lǐng)域得到廣泛的應用,。