博物館增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目咨詢(xún)
文章來(lái)源:SouVR
作者:Frank
發(fā)布時(shí)間:2016年01月05日
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國(guó)立歷史博物館需要依國(guó)小生建置一個(gè)寓教于樂(lè)的兒童版官網(wǎng),,希望能啟發(fā)小朋友對(duì)歷史典藏文物的學(xué)習(xí)興趣,,不但能有訊息發(fā)布的功能同時(shí)打造一個(gè)在線娛樂(lè)的學(xué)習(xí)環(huán)境。
問(wèn)題與挑戰(zhàn)
- 如何將生硬的典藏文物活潑化,、趣味化
- 打造一個(gè)能持續(xù)引導(dǎo)流量回流的網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)平臺(tái)
解決方案:
- 設(shè)計(jì)虛擬角色-史伯伯,,以據(jù)臺(tái)灣+歷史文物的動(dòng)物為發(fā)想,設(shè)計(jì)中國(guó)龍,、臺(tái)灣帝雉,、臺(tái)灣獼猴、辟邪四款Q版造型角色,,并舉辦票選史伯伯活動(dòng)為網(wǎng)站制造期待心理,。
- 以大富翁為藍(lán)本,將典藏文物建置成全實(shí)時(shí)3D+FLASH的的整合性?shī)蕵?lè),,在游戲的過(guò)中小朋友會(huì)遇到各項(xiàng)關(guān)于歷史知識(shí)的問(wèn)題,,包含3大題型超過(guò)160個(gè)題庫(kù),并藉由游戲互動(dòng)過(guò)程中學(xué)習(xí)典藏文物,,于游戲完成后,,以積分登入于排行榜,鼓勵(lì)小朋友回來(lái)爭(zhēng)取高分,。
- 將史博館的由來(lái)與愿景制作成生動(dòng)逗趣的史伯伯奮斗史動(dòng)畫(huà),。
- 30款與動(dòng)物相關(guān)的文物介紹,個(gè)文物有其外號(hào)并以擬人的方式做自我介紹,,貼近目標(biāo)年齡層,。
- 發(fā)想五篇與典藏文物相關(guān)的民俗故事,以前顯易懂的方式讓小朋友學(xué)習(xí),。
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