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3DSuit慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)咨詢

文章來源:SouVR 作者:Frank 發(fā)布時(shí)間:2016年01月18日 點(diǎn)擊數(shù): 次

新版本3D Suit采用OVs3慣性傳感器,,可以對人體主要骨骼部位的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行實(shí)時(shí)測量,。另外有三種套裝形式可供您選擇,。

無需標(biāo)記點(diǎn),、無需攝像機(jī)且無遮蔽的動(dòng)作捕捉

3D Suit采用15個(gè)慣性傳感器(如需增加傳感器,需另行購買),,可以對人體主要骨骼部位的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行實(shí)時(shí)測量,。系統(tǒng)可根據(jù)反向運(yùn)動(dòng)學(xué)原理測算出人體關(guān)節(jié)的位置,并將數(shù)據(jù)施加到相應(yīng)的骨骼上,。由于慣性傳感器主要依賴無處不在的地球重力和磁場,,所以捕捉服在任何地點(diǎn)都可以正常使用,無需事先作任何準(zhǔn)備工作,。 

傳感器和連接線的外殼具有溫度補(bǔ)償和防水的特性,,適合在水下、雨中,、或冷熱氣候中使用,只要是有生物的地方,,捕捉服都可以正常使用,。

3D Suit 慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)最大程度地提供給您:

  • 靈活性:您無論何時(shí)何地都能操作使用,不再需要動(dòng)作捕捉工作室
  • 高性價(jià)比:3D Suit是行業(yè)內(nèi)性價(jià)比最高的動(dòng)作捕捉解決方案
  • 攜帶方便:多部件集成,,尺寸小巧,,可裝在筆記本電腦包大小的手提箱中輕松攜帶,能夠勝任多人動(dòng)作捕捉需求
  • 功能:3D Suit具有溫度補(bǔ)償性能,,廣泛適用于多種的工作環(huán)境下的動(dòng)作捕捉解決方案

打造您自己的慣性動(dòng)作追蹤系統(tǒng)!
3D Suit的軟件開發(fā)工具包為用戶提供了高性價(jià)比的人體動(dòng)作追蹤解決方案,。客戶可以在任何實(shí)際的追蹤應(yīng)用需要中使用業(yè)內(nèi)最熱門的慣性跟蹤裝置,。

有了3D Suit SDK,,用戶可以

  • 直接打開和監(jiān)控所有傳感器數(shù)據(jù)
  • 可與用戶自己的運(yùn)動(dòng)分析應(yīng)用直接集成
  • 可實(shí)現(xiàn)深度動(dòng)作分析,包括運(yùn)動(dòng)速度,、加速度監(jiān)控等
  • 將輸出數(shù)據(jù)與商業(yè)游戲引擎集成,,適用于虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域
  • 創(chuàng)建自己的慣性運(yùn)動(dòng)跟蹤系統(tǒng)

3D Suit硬件包含

  • 1個(gè)系帶全身套裝,或內(nèi)置式套裝,,或全身套裝
  • 15個(gè)OSv3傳感器(如需增加傳感器,,需另行購買)
  • 15條傳感器連接線
  • 1個(gè)無線控制元件
  • 1個(gè)USB軟件狗
  • 2個(gè)電池組(可充電)
  • 1個(gè)AC電源適配器和電池充電器
  • 2個(gè)傳感器線分配器
  • 1套MPU

可選3D Suit配件

  • 傳感器總線擴(kuò)展器
  • USB轉(zhuǎn)換器
  • USB轉(zhuǎn)換器和電源輸入(組合)

可用軟件開發(fā)包硬件選項(xiàng)

10傳感器組

  • 10個(gè)OSv3雙端傳感器
  • 10條傳感器安裝帶
  • 10根傳感器連接線
  • 1個(gè)無線控制元件
  • 1個(gè)無線USB加密狗
  • 1個(gè)電池組(可充電)
  • 1個(gè)AC電源適配器和充電器
  • 1個(gè)傳感器總線分配器

7傳感器組

  • 7個(gè)OSv3雙端傳感器
  • 7條傳感器安裝帶
  • 7根傳感器連接線
  • 1個(gè)無線控制元件
  • 1個(gè)無線USB加密狗
  • 1個(gè)電池組(可充電)
  • 1個(gè)AC電源適配器和充電器 
  • 1個(gè)傳感器總線分配器

5傳感器組

  • 個(gè)OSv3雙端傳感器
  • 5條傳感器安裝帶
  • 5根傳感器連接線
  • 1個(gè)無線控制元件
  • 1個(gè)無線USB加密狗
  • 1個(gè)電池組(可充電)
  • 1個(gè)AC電源適配器和充電器

動(dòng)畫制作流程現(xiàn)狀

  • 每一秒鐘的角色動(dòng)畫都需要一個(gè)人工作8小時(shí)才能完成,也就是說,,一個(gè)動(dòng)畫制作員每個(gè)月最多可以制作出22秒動(dòng)畫
  • 其中有70%的勞動(dòng)力是手動(dòng)關(guān)鍵幀制作,。一般來說,這些勞動(dòng)性的工作將會(huì)降低創(chuàng)造性,,而且動(dòng)畫制作員需要通過第三次修改才能創(chuàng)作出客戶預(yù)期的圖像
  • 光學(xué)動(dòng)作捕捉工作室對客觀條件要求較為嚴(yán)格,,房間需要配備景觀模型,對技術(shù)人員和服務(wù)人員的專業(yè)水準(zhǔn)也有較高要求
  • 現(xiàn)在全球60%以上的動(dòng)畫是由世界各地的小工作室和自由職業(yè)者創(chuàng)作而成,。全世界大約有650,000名動(dòng)畫制作員,,到2010年將達(dá)到1,000,000名
  • 美國的動(dòng)畫制作員數(shù)量占全球第一,,其次是中國和俄羅斯,然后是印度

動(dòng)畫制作員希望什么,?

  • 減少項(xiàng)目完成的總時(shí)間,。想要完成更多的項(xiàng)目,同時(shí)還能保證創(chuàng)造性和創(chuàng)作激情
  • 完善軟硬件設(shè)備,。希望擁有先進(jìn)的制作工具,,成為動(dòng)畫大師
  • 角色動(dòng)作栩栩如生。希望能夠完美地復(fù)制上帝所創(chuàng)造的人體特征,,包括自然的,、甚至是細(xì)微到無法察覺的身體動(dòng)作,比如羽毛落在人手時(shí),,人手的細(xì)微顫動(dòng)
  • 得到客戶和同行的認(rèn)可,。當(dāng)市場上出現(xiàn)一個(gè)有趣且利潤頗豐的項(xiàng)目時(shí),能夠第一個(gè)獲得該項(xiàng)目,,成功贏得合同,,希望成為第一
  • 完全履約。熱愛自己的工作,。第一次項(xiàng)目順利完成,。實(shí)現(xiàn)了自己的承諾,同時(shí)客戶也付給足額費(fèi)用,,這樣我夠添置新的動(dòng)畫工具和軟件

軟件

  • 軟件支持功能:多窗口,、多視角的3D顯示操作界面;
  • 實(shí)時(shí)查看/錄制/編輯/回放動(dòng)捕數(shù)據(jù),;實(shí)時(shí)監(jiān)控傳感器狀態(tài)(信號強(qiáng)度,、電量);
  • 同步控制傳感器模塊(喚醒,、休眠和關(guān)機(jī)),;23段骨骼人體模型;骨骼數(shù)據(jù)可編輯滿足任何體型的動(dòng)捕需求,;
  • 智能數(shù)據(jù)平滑降噪,,節(jié)省后期制作時(shí)間;圖形化接觸編輯功能,;支持雙人,、多人同步動(dòng)作捕捉;世界領(lǐng)先的IK算法,;靈活的二次開發(fā)接口
  • 系統(tǒng)校準(zhǔn):簡單易用的可視化校準(zhǔn)方式,;簡單校準(zhǔn)耗時(shí)不超過30秒;可選的更多校準(zhǔn)姿勢以提高校準(zhǔn)精度或滿足被測人員的身體特殊需求
  • 數(shù)據(jù)輸出格式:.RAW(人體運(yùn)動(dòng)的原始數(shù)據(jù)記錄文件);.BVH (BioVision Hierarchical Data),,.FBX (Filmbox)
  • 實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)流:提供多種坐標(biāo)系格式數(shù)據(jù)輸出,;動(dòng)作數(shù)據(jù)信息(位移/四元數(shù)/速度/加速度/角速度)實(shí)時(shí)輸出;通過本地的TCP/IP協(xié)議傳輸,,支持遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)旁觀
  • 第三方軟件支持:Autodesk Motion Builder,;Autodesk Maya;Autodesk 3ds Max,;Unity 3D,;Unreal Development Kit (UDK)”

理想的動(dòng)畫制作工具是怎樣的?

  • 進(jìn)的制作工具能夠減少75%的人工動(dòng)畫制作流程,,留下更多時(shí)間用在創(chuàng)意上,,從而更好地滿足客戶需求。
  • 該系統(tǒng)應(yīng)該能夠完整地記錄下表演者的動(dòng)作,,在制作動(dòng)畫時(shí)可以把導(dǎo)演的想象完美無瑕地真實(shí)呈現(xiàn)出來,。
  • 擁有先進(jìn)的算法,可控制角色關(guān)節(jié)的99以上的自由度,。難以察覺的細(xì)微動(dòng)作都盡在掌握,。
  • 能夠提高500%的工作效率!當(dāng)您擁有如此高的工作效率時(shí),,自己創(chuàng)業(yè)將沒有任何問題。
  • 擁有無限數(shù)量的布景,,具有很強(qiáng)的靈活性,,能夠輕松滿足任何客戶的要求。人物動(dòng)作可與場景天衣無縫地融合在一起,??稍谌魏蔚攸c(diǎn)進(jìn)行動(dòng)作捕捉

3D Suit是動(dòng)畫制作人員的最佳選擇,。3D Suit使用了慣性傳感器,,可以在任何地方使用,因?yàn)榇朔N技術(shù)不需要攝像機(jī),、發(fā)射器,、標(biāo)記物或特殊設(shè)施進(jìn)行動(dòng)作捕捉。3D Suit可由動(dòng)畫制作員自行操作,,無需任何輔助,,而其它設(shè)備往往需要額外的校準(zhǔn)和輔助操作。

院校用戶

3D Suit給各大專院校提供了高性價(jià)比的解決方案,,您能夠直接在課堂中使用,,不需要事先進(jìn)行任何安裝和設(shè)置。可以用手提箱把3D Suit帶到使用地點(diǎn),,幾分鐘內(nèi)即可開始使用,。

游戲開發(fā)者

3D Suit不僅僅為您提供了動(dòng)作捕捉解決方案,更能夠讓您在任何地點(diǎn)輕松完成動(dòng)作捕捉,。假如您在研發(fā)一款足球網(wǎng)絡(luò)游戲,,您可以把3D Suit帶到球場上進(jìn)行動(dòng)作捕捉,非常方便,。

專業(yè)動(dòng)畫制作者

有了3D Suit,,用戶甚至可以在自己的家里進(jìn)行動(dòng)作捕捉,完全無需使用專業(yè)的工作室,。3D Suit讓您足不出戶便可輕松完成動(dòng)作捕捉項(xiàng)目,。

當(dāng)然,3D Suit不僅可以用來制作電腦動(dòng)畫,,列舉部分產(chǎn)品用途如下:

  • 醫(yī)學(xué)研究(記錄身體動(dòng)作數(shù)據(jù),,輔助患者的康復(fù)治療)
  • 體育和教育(高爾夫、棒球,、舞蹈)
  • 互動(dòng)游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)等應(yīng)用領(lǐng)域

采用慣性傳感器的主要優(yōu)勢在于:

  • 記錄前無需鋪設(shè)特殊裝置,,無需進(jìn)行長時(shí)間校準(zhǔn)。您只需要準(zhǔn)備一個(gè)小箱子便可攜帶3D Suit到任何地方進(jìn)行動(dòng)作記錄
  • 不會(huì)出現(xiàn)由標(biāo)記物閉塞而造成的數(shù)據(jù)損失,。這是其它光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的最大的弱點(diǎn)
  • 無需進(jìn)行操作前培訓(xùn),,用戶只需要使用Autodesk Motion Builder(使用最廣泛的角色動(dòng)畫制作工具)便可操作本產(chǎn)品
  • 動(dòng)畫數(shù)據(jù)以TRC、FBX或BVH等格式導(dǎo)出
  • 3D Suit軟件安裝十分簡單,,所需要時(shí)間不超過啟動(dòng)電腦的時(shí)間