大型模擬仿真多通道虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
簡介
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)開發(fā)的重點是給用戶帶來沉浸感,通過提供立體可視化將用戶置身于一個虛擬環(huán)境中,,但由于一些程序中用戶與虛擬環(huán)境的交互沒有完整的觸覺反饋系統(tǒng),,只強調(diào)視覺上的感知,缺乏用戶與虛擬環(huán)境的交互功能,,結(jié)果達不到用戶的操作預期,,由于這種缺陷用戶需要不斷地訓練、學習沒有觸覺反饋情況下的操作。
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圖1:(左)室內(nèi)虛擬現(xiàn)實示意圖(右)使用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
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目前一個大型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的不僅要有視覺上的沉浸感,,還要有觸覺上的反饋,,這樣虛擬環(huán)境中所有必要的交互控制信息就可以被創(chuàng)建出來,此外,,在大規(guī)模并行計算機系統(tǒng)的支持下,,視覺和觸覺上復雜的物理現(xiàn)象可以實時的模擬出來,
系統(tǒng)架構(gòu)
如圖2,,系統(tǒng)結(jié)果分為四個組件類型,,系統(tǒng)的主要組件是計算單元,此組件負責處理來自輸入設備的數(shù)據(jù),,還負責將坐標信息傳到給其他組件,,如所需的復雜場景模擬數(shù)據(jù)以及分布式高負載觸覺交互信息,因此,,計算組件被分成三個子組件分別執(zhí)行不同的物理模擬任務,,中央單元是控制整個數(shù)據(jù)流高性能工作站,另外兩個組件HPC和GPU集群協(xié)助工作站出來高負載計算數(shù)據(jù),。
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圖2
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觸覺裝置
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圖3
我們使用六自由度的Inca6D力反饋設備,,它非常適合用于創(chuàng)建大型虛擬環(huán)境,通過一個被稱為末端執(zhí)行器的裝置將力和扭矩傳給用戶,,這個設備附屬于一個由鋼纜組成的滑輪系統(tǒng),,可以在不同的末端執(zhí)行器之間交互基于仿真的需求。末端執(zhí)行器的鋼纜由支撐框架8個角落的馬達控制,,在我們的設置中,,我們使用的HAPTION末端執(zhí)行器非常適合我們的需求,末端執(zhí)行器可以抓取虛擬目標,,另一個可能的設置如圖4(左)所示,,將末端執(zhí)行器作為一個腕帶使用,系統(tǒng)可以和數(shù)據(jù)手套(Cyberglove)圖4(右)一塊使用,,從而可以完成完整的抓取動作,,在這種情況下INCA對手腕施加反饋力,結(jié)合數(shù)據(jù)手套可以接觸控制一個完整的手部模型,。
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圖4
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系統(tǒng)使用很細的鋼纜,,其對投影的影響降很最低,這是非常重要的,,在我們的案例中,,由于空間限制不能采用背投(用于可視化),在我們當前的設置中平均身高1.8米的用戶在其中工作,,幾乎沒有任何阻礙,。如圖1右側(cè)所示,。