全新版本的Unity Reflect Review更新解決了客戶最常要求的特性——注釋和視覺逼真度問題,,有效的改善了設(shè)計評審期間的協(xié)作和溝通流程。
今年四月,,Unity Reflect完成了從單一產(chǎn)品到一套面向不同用例的專用應(yīng)用程序的轉(zhuǎn)變–Unity Reflect?Develop適用于定制應(yīng)用和現(xiàn)成產(chǎn)品,,而Unity Reflect?Review則被用于設(shè)計評審環(huán)節(jié)之中。
Unity Reflect?Review幫助過像P+HS建筑師事務(wù)所這樣在英國屢獲殊榮的建筑公司,,在實時環(huán)境中操縱3D表單,,實現(xiàn)比以往任何時候都更高效地設(shè)計審查。為了幫助用戶進一步協(xié)作和交流,,Unity Reflect Review現(xiàn)在提供注釋和改進保真度等功能,,包括由Unity的高清渲染管道(HDRP)提供的更多基于物理的照明對比度選項。更高的視覺質(zhì)量使用戶對建筑空間有更好的感覺,,并最終有助于其在設(shè)計評審過程中促進協(xié)作者之間的協(xié)調(diào),。
協(xié)同工作
設(shè)計評審過程需要溝通和協(xié)作,以確保所有的用戶都能理解設(shè)計與目前存在的問題,,并避免造成代價高昂的錯誤,。傳統(tǒng)的可視化只提供固定的攝像機視圖,這限制了實現(xiàn)可視化設(shè)計的正確背景所需的交互性,,以及從所有項目決策者和使用者那里獲得反饋的能力,。
使用Unity Reflect Review,用戶可以在單個項目中同時與多達25個用戶協(xié)作。他們可以使用語音聊天與項目決策者進行交流,,并查看每個人都在選擇哪些對象和BIM數(shù)據(jù),,因為每個用戶都由獨特的顏色標(biāo)識。
注釋功能
問責(zé)制是審查過程中的關(guān)鍵,。當(dāng)合作者注意到所需的更改時,,設(shè)計者需要確保他們跟進這些評論。注釋使項目決策者能夠在Unity Reflect Review中為整個三維模型添加注釋,。用戶可以點擊注釋,,將其添加至模型中的準(zhǔn)確位置,以便審閱者在場景中查看注釋,。用戶還可以選擇對特定對象和BIM數(shù)據(jù)進行評論,。
由于注釋使用了創(chuàng)建它的攝像機視圖,因此該工具非常適合創(chuàng)建游覽向?qū)?,并且可以將會話集中在模型中需要反饋的特定區(qū)域,。
跟隨模式
用戶可以隨時看到其他人在模型中的位置。通過使用“跟隨模式”,,用戶可以點擊右上角的用戶圖標(biāo),,切換到他們的相機視圖,實時查看他們想要看到的內(nèi)容,。通過這種方式,,設(shè)計師可以有效地收集一些不熟悉3D模型導(dǎo)航的用戶評論。
共享鏈接
通過使用共享鏈接功能,,幾分鐘內(nèi)任何人都可以創(chuàng)建并分享一個網(wǎng)址,,與項目決策者和合作者共享一個項目,輕松進行沉浸式設(shè)計審查,。用戶可以通過任何消息平臺(文本,、電子郵件、Slack等)發(fā)送鏈接,。并將它們設(shè)置為公共或私有,,限制特定人員進行訪問。
用HDRP增強視覺效果
Unity Reflect Review現(xiàn)在支持Unity高清渲染通道(HDRP),,通過基于物理的照明和陰影改善視覺質(zhì)量,。
為了確保導(dǎo)航順暢HDRP功能需要更好的硬件。并只能在PC上運行,。在這里Unity官方推薦全新一代的Nvidia或AMD顯卡,,以獲得最佳性能。對于超極本,、手機和平板電腦等設(shè)備,,用戶仍然可以通過該應(yīng)用的輕量級版本享受Unity Reflect Review和Unity Reflect Collaborate的所有功能,。
模型優(yōu)化,由PiXYZ提供動力
由于最近Unity成功收購了PiXYZ作為3D數(shù)據(jù)處理和優(yōu)化軟件的一流提供商,,Unity Reflect Review現(xiàn)在可以利用PiXYZ技術(shù)來提高模型性能,,而無需任何額外的步驟。全新版本的Unity能夠確保所有型號都能夠得到自動優(yōu)化,,以提高性能和降低加載時間。