主要產(chǎn)品
實(shí)施內(nèi)容
一,、項(xiàng)目說明
騰訊Next工作室采用Xsens?MVN 動(dòng)作捕捉設(shè)備進(jìn)行動(dòng)作數(shù)據(jù)的采集和錄制,,數(shù)據(jù)用于后期游戲項(xiàng)目的開發(fā),Xsens慣性動(dòng)捕設(shè)備,,性能穩(wěn)定,,不受場(chǎng)地限制,應(yīng)用簡(jiǎn)便,,大大的提高了項(xiàng)目運(yùn)作的工作效率
二,、產(chǎn)品簡(jiǎn)介
Xsens?MVN Animate消除了慣性運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)先前迭代的缺陷,如漂移,,滑腳,,接觸點(diǎn)處理以及高度跟蹤扭曲和3D位置。 使用MVN Animate 意味著將大大減少昂貴的凈化工作,,捕獲后的數(shù)據(jù)非常完整,。
現(xiàn)場(chǎng)照片
騰訊魔方工作組Next工作室
技術(shù)培訓(xùn)課程,模型姿態(tài)校準(zhǔn)
騰訊工作人員親自測(cè)試,,錄制動(dòng)作,,數(shù)據(jù)采集中
用戶簡(jiǎn)介
工作室負(fù)責(zé)人沈黎說服了老板讓他在騰訊內(nèi)部運(yùn)營新的創(chuàng)意工作室,,于2017年初創(chuàng)立了NExT。他回憶道:“當(dāng)時(shí)我管理了幾個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),,包括中國的《怪物獵人Online》,。” 而一些團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)正在制作無人機(jī)甚至是智能玩具,,沈黎聚集了大約100個(gè)人,,為NExT的創(chuàng)立打下了基礎(chǔ)。與騰訊的四個(gè)主要工作室不同,,第五個(gè)工作室——NExT Studio,,可以說是實(shí)驗(yàn)性最強(qiáng)的工作室,完全處于不同的管理之下,,目標(biāo)也不同,。當(dāng)被問到他們的目標(biāo)到底是什么時(shí),沈黎笑道:“這很復(fù)雜,,在頭兩年,,我認(rèn)為我們的目標(biāo)是創(chuàng)造獨(dú)特的體驗(yàn),這意味著,,每個(gè)游戲都要有非同一般的設(shè)計(jì),,可能是在敘事上有獨(dú)到之處,或者藝術(shù)畫風(fēng)別具一格,,游戲玩法前所未見,。”NEXT 還有一個(gè)探索前沿技術(shù)的技術(shù)中心,。其中,,Axon 團(tuán)隊(duì)探索 AI 技術(shù)領(lǐng)域,并在 2017 年參加 ViZDoom AI 獲得了季軍,,另外一個(gè)來自 NEXT 技術(shù)中心的 Siren 項(xiàng)目組同事與 Epic Games,、Cubic Motion 以及 3Lateral 共同打造了數(shù)字虛擬人 Siren 項(xiàng)目。
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