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Hiverlab利用動(dòng)作捕捉技術(shù)幫助人們理解焦慮

文章來源: 作者:frank 發(fā)布時(shí)間:2021年10月25日 點(diǎn)擊數(shù): 次

Hiverlab是一家總部位于新加坡的沉浸式技術(shù)公司,,專門從事增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目執(zhí)行,。Hiverlab利用虛擬技術(shù)為各種行業(yè)制作娛樂和教育相關(guān)內(nèi)容內(nèi)容的虛擬現(xiàn)實(shí)作品,。最近,Hiverlab為新加坡慈善機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)并制作了一個(gè)名為虛擬現(xiàn)實(shí)故事(VR Stories)的360度沉浸式動(dòng)畫——Touch CommUnity Services,。這部動(dòng)畫制作的目的是幫助人們親身體驗(yàn)患有嚴(yán)重焦慮人群的日常生活。

為了創(chuàng)造出真實(shí)的第一人稱動(dòng)畫角色體驗(yàn),,Hiverlab使用Xsens?MVN?Animate捕捉演員的全身動(dòng)作,,以驅(qū)動(dòng)角色每個(gè)動(dòng)畫錯(cuò)綜復(fù)雜的細(xì)節(jié)。Hiverlab創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人克里斯托弗·威廉向我們介紹了關(guān)于工作室構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)故事以及Xsens的運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)如何幫助團(tuán)隊(duì)推動(dòng)真實(shí)的動(dòng)畫表演。

利用虛擬現(xiàn)實(shí)傳播意識(shí)

心理健康意識(shí)已經(jīng)成為一個(gè)主要的全球性問題,,激發(fā)了越來越多的社會(huì)行動(dòng),,運(yùn)動(dòng)挑戰(zhàn)社會(huì)的陰暗面,并找到向個(gè)人提供幫助的新方法,。在教育中討論心理健康時(shí),,一個(gè)人可能很難理解另一個(gè)人的感受和看法。Touch CommUnity Services希望創(chuàng)造一種可以打破這一障礙的體驗(yàn),,將個(gè)人定位在一個(gè)沉浸式,、交互式的虛擬世界中。

通過Hiverlab的創(chuàng)造力,,這種體驗(yàn)變成了現(xiàn)實(shí),,他們?cè)试S來自社會(huì)各層的工作者進(jìn)行多用戶會(huì)話,引導(dǎo)參與者通過虛擬世界研究影響年輕人的心理健康問題,。動(dòng)畫包含14分鐘的內(nèi)容,,兩個(gè)主要角色和四個(gè)背景角色。Hiverlab使用Xsens MVN?Animate的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)在Unity中制作了所有六個(gè)角色的動(dòng)畫,。

“我們用了三個(gè)月的時(shí)間完成了360度動(dòng)畫電影,,包括所有的角色動(dòng)畫和環(huán)境設(shè)計(jì)。我們希望角色動(dòng)畫流暢,、逼真,、不倉促,這使得Xsens成為理想的選擇,。Xsens提供現(xiàn)成的技術(shù)讓團(tuán)隊(duì)基本上可以即插即用,,不用擔(dān)心任何動(dòng)畫清理工作,”克里斯托弗說,。

辦公室里的Mocap

像許多初創(chuàng)公司一樣,,Hiverlab工作室沒有一個(gè)與好萊塢制作能力相匹配的大舞臺(tái),而是利用可用空間來完成動(dòng)作捕捉會(huì)話——如走廊,、室外游戲區(qū)和共享的合作空間,。Hiverlab的團(tuán)隊(duì)使用Xsens便攜式錄制功能將Jane的虛擬客廳映射到辦公室中,讓演員們可以在該區(qū)域自由行動(dòng),。Xsens套裝可以在任何環(huán)境下工作,,不需要光學(xué)攝像頭,非常適合Hiverlab的要求,。套裝使用精確的無線運(yùn)動(dòng)傳感器,,演員能夠在任何空間內(nèi)自由移動(dòng)。

“我們使用辦公室的基本布局來映射我的虛擬環(huán)境,。我們利用了整個(gè)建筑,,包括走廊和洗手間,。有了所有這些點(diǎn)的映射,我可以進(jìn)出不同的空間,,動(dòng)畫將與虛擬環(huán)境完全一致,。”克里斯托弗說,。

Hiverlab使用了完整的MVN?Animate軟件,,通過筆記本電腦的無線網(wǎng)絡(luò)使用實(shí)時(shí)捕捉功能。通過捕捉到的數(shù)據(jù)進(jìn)行直播,,克里斯托弗可以看到自己,,并指導(dǎo)演員在空間中做動(dòng)作,實(shí)時(shí)查看虛擬環(huán)境,。團(tuán)隊(duì)使用了Xsens的虛擬相機(jī),,將360度動(dòng)畫數(shù)據(jù)直接流式傳輸和渲染到Unity引擎中。這提高了動(dòng)畫的效率和質(zhì)量,,使克里斯托弗能夠成功地在三個(gè)月的期限內(nèi)完成任務(wù),。

改變觀念

該項(xiàng)目首次在濱海灣金沙酒店2019年舉行的新加坡心理健康大會(huì)上直播,并獲得了觀眾的積極反饋,?;顒?dòng)中配備了有多個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,允許多人同時(shí)進(jìn)入虛擬世界并體驗(yàn)動(dòng)畫,。由于故事是互動(dòng)性的,,觀眾做出的決定可能會(huì)導(dǎo)致八種不同的結(jié)局,不同的結(jié)局也反映出觀眾的心理健康狀態(tài),。

觀眾可以直觀的了解一個(gè)焦慮的人是如何經(jīng)歷日常生活的,。這在動(dòng)畫中由光影和聲音來描繪,描繪了主角的父母爭吵,,并通過模糊視覺和抑制其他感官來關(guān)聯(lián)效果,。VR Stories項(xiàng)目舉例說明了沉浸式故事在VR中的有效性,通過直接使用Xsens動(dòng)作捕捉驅(qū)動(dòng)逼真的動(dòng)畫,,讓故事的真實(shí)性得到了極大的提高,。

克里斯托弗現(xiàn)在將Xsens視為Hiverlab龐大工作流程的核心部分,并已經(jīng)在尋求使用Xsens的精確運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)來創(chuàng)建更真實(shí)的數(shù)字體驗(yàn),。