通過從客戶那里獲得的寶貴反饋,,Varjo對產(chǎn)品進行了改進。Varjo Base的全新3.5版本現(xiàn)已推出,,在新版本中Varjo Base引入了新的失真校正模型,、Foveated rendering個性設置以及對現(xiàn)有功能的若干改進。
Varjo Base 3.5新特性
除了對現(xiàn)有特性的改進,,Varjo Base 3.5還引入了一個新的實驗畸變校正模型旨在改善每一次虛擬現(xiàn)實體驗,。需要注意的是,新的失真輪廓默認情況下是不啟用的,,需要手動打開,。
凝視渲染的全新個性校準設置可幫助用戶個性化每一次VR/XR體驗。3.5版本的新功能包括:
Foveated rendering:增加新校準選項
Unity:增加了AR基礎支持
API:新增實驗性瞳孔和虹膜直徑眼球追蹤的新測量方法(單位:mm)
API: 新增用于Varjo混合現(xiàn)實的全局色度按鍵開關
在3.5版本中,,Varjo還開發(fā)一些了為Varjo Lab Tools設計的全新功能,,通過使用全新的方法——Ultraleap Tracking,實現(xiàn)對用戶在XR體驗中手部動態(tài)遮蓋和色度控制,。
新的實驗性失真配置文件,,改善所有虛擬體驗
在Varjo Base 3.5中,添加了一個實驗性失真校正模型,,它能夠顯著改善一些用戶體驗到的視覺失真和色差,。默認情況下,實驗性失真校正功能是禁用的,,需要在Varjo Base中的系統(tǒng)選項卡下手動激活,。
為Foveated rendering添加了個性化設置
Foveated rendering功能能夠讓圖像具有最高分辨率的區(qū)域跟隨用戶的視線,此功能可以讓用戶始終體驗到最佳的圖像質(zhì)量,。同時在視線外圍區(qū)域渲染更少的像素,,從而提高應用程序的性能。
新Foveated rendering設置包括以下選項:
持續(xù)校準
無論何時你戴上頭顯,,F(xiàn)oveated rendering都會被重新校準,。
此選項非常適合多人共用一個頭顯的情況,可以提供最佳的圖像質(zhì)量,。
記住我的校準
只需用戶使用Foveated rendering校準一次,。校準設置將會被保存并在將來的會話中重復使用。只有一個人使用頭顯時,此選項最為適用,。
無需校準的最佳預測
使用來自統(tǒng)計樣本的數(shù)據(jù)來校準Foveated rendering,。當多人快速連續(xù)使用耳機時,此選項效果最佳,。請注意,,沒有校準,眼睛跟蹤精度不足以滿足最苛刻的應用,。
永不校準
啟用該選項Foveated rendering將永不校準,。分辨率最高的區(qū)域會被鎖定在顯示器的中心。例如,,如果某些類型的眼鏡無法完成校準,,此選項可以作為可用的備用方案。
Varjo?Lab Tools增加新功能
Varjo Lab Tools?現(xiàn)在支持Varjo高級用戶開創(chuàng)性的使用實時控制掩蔽,,深度測試,色度控制等功能,。隨著Varjo Base 3.5版本的發(fā)布,,Varjo Lab Tools?1.2版本加入了更多全新功能。
骨骼,、手部遮罩功能
現(xiàn)在用戶可以將通過Ultraleap生成的幾何圖形用作混合現(xiàn)實體驗中的動態(tài)手型遮罩,,這一功能進一步彌合了虛擬與現(xiàn)實的界限。
Varjo實驗室工具中現(xiàn)已提供色度控制
色度鍵控是一種用虛擬內(nèi)容替換預定義顏色的視頻技術,。通常,,被替換的顏色為亮綠色或亮藍色,因為這些顏色與人類皮膚的反差最大,。
現(xiàn)在,,用戶可以在Varjo LabTools中找到色度控件(以前位于Varjo Base中),并在所有應用中為視頻直通混合現(xiàn)實即時啟用或禁用色度鍵控,。
對現(xiàn)有功能的改進
在Varjo Base 3.5中,,還拓展了現(xiàn)有的VR軟件功能,并對以下功能進行了改進:
運動預測質(zhì)量改進
將Ultraleap更新到4.5.3版本
Varjo內(nèi)外跟蹤(測試版)和Varjo標記:穩(wěn)定性改進
Varjo工作區(qū):修正了用戶分配工作區(qū)快捷鍵不適用于Varjo Aero和VR-3的問題
Varjo 工作區(qū):修復了VR控制器無法控制虛擬桌面的問題
修正了在沒有安裝SteamVR的情況下Varjo inside-out tracking(beta)無法工作的問題
修正了SteamVR在Varjo?Base中不會啟動的Bug