Unity 2021 LTS為工作流程、渲染功能和平臺支持提供強大的改進,,以幫助創(chuàng)作者提升創(chuàng)作效率,。新的改進主要體現(xiàn)在平臺支持、流派或藝術(shù)風格的質(zhì)量,、生產(chǎn)力和性能等方面,。
經(jīng)歷了一年多以來對Unity編輯器和底層基礎(chǔ)特性的專注開發(fā),Unity 2021 LTS現(xiàn)已支持下載和使用?,F(xiàn)在在Unity中的工作體驗比以往任何時候都更加穩(wěn)定,、高效。
LTS版本結(jié)合了Unity 2021.1和Unity 2021.2技術(shù)流版本中推出的功能,,以及六個月的高質(zhì)量潤色,。用戶可以放心地選擇長期支持(LTS)版本,在任何目標平臺上體驗的高度可靠的工作流程和極其穩(wěn)定的游戲體驗,。
LTS版本每年發(fā)布一次,,提供兩年的支持和兩周一次的更新,以確保用戶在需要時獲得全新的補丁,。
Unity 2021 LTS版本的改進主要集中在四個關(guān)鍵領(lǐng)域:
面向所有人的工作流
首先,,Unity專注于為所有創(chuàng)作者提供更易訪問的工作流。這使用戶能夠通過利用在編輯器中的工作方式的改進,,更快地構(gòu)建身臨其境的體驗,。
在Unity 2021 LTS中提供集成的可視化腳本。毫無疑問,,這是該版本中最令人興奮的特性,,這種方法可以讓項目中的任何人受益,從想要更多自主權(quán)的非編碼人員到經(jīng)驗豐富的編程人員,,都可以快速構(gòu)建新功能的原型,。大多數(shù)Unity腳本流程可以通過可視化的拖放界面來復(fù)制,該界面允許用戶無需編寫任何代碼即可創(chuàng)建和制作原型,。
此外Unity還提高了將資源導(dǎo)入編輯器的速度,,并使管理2D游戲組件的PSD導(dǎo)入變得更加容易。通過對地形工具進行更新,,可以使用戶更快地完成世界構(gòu)建階段,,并對VFX圖形、著色器圖形和Cinemachine進行改進,。
更高的質(zhì)量,、更快的速度
接下來,為了讓用戶能夠?qū)崿F(xiàn)更快地迭代,為玩家提供更高質(zhì)量的體驗,。Unity全面升級了工作流程,提供了更好的編輯器可用性,,并增強了測試工具,。
通過利用功能集,最大限度地縮短從設(shè)計到動手創(chuàng)建項目的時間,,功能集將啟動項目所需的所有軟件包都集中在一個一鍵式軟件包中,。借助改進的搜索功能,用戶現(xiàn)在能夠更快地找到所需內(nèi)容,,并在其經(jīng)常使用的常見操作中體驗更快的速度,。
通過新的Mono升級、改進的C# 8支持和在創(chuàng)建項目時編譯項目的增量構(gòu)建,,Unity能夠確保代碼是干凈,、高性能和高質(zhì)量的。同時全面的內(nèi)存分析器也允許用戶同時分析多個玩家,。
通過工具的質(zhì)量編碼體驗可以在相同程度上更加簡單的獲得高質(zhì)量的數(shù)據(jù)輸出,。在Unity 2021 LTS中,會有一個專門的移動設(shè)備模擬器來檢查多種設(shè)備的兼容性,。用戶可以將生產(chǎn)就緒的代碼覆蓋率包與測試運行程序一起使用,,從自動化測試中導(dǎo)出代碼覆蓋率數(shù)據(jù)和報告。此外,,Code Coverage包提供了覆蓋率記錄特性,,它允許用戶在手工測試時或者當項目中沒有自動測試時,根據(jù)需要獲取覆蓋率數(shù)據(jù),。
圖形功能
Unity開發(fā)的第三個領(lǐng)域是將編輯器上的所有工作與提高項目的圖形能力結(jié)合起來,。借助一系列強大的渲染解決方案,打造令人驚嘆的視覺效果,,所有這些都由全面的圖形工具生態(tài)系統(tǒng)提供支持,。
Unity的通用渲染管道(URP)針對最大平臺范圍進行了優(yōu)化,因此玩家無論使用何種硬件設(shè)備,,都可以享受出色的圖形保真度,。在Unity 2021 LTS中,URP的點光源陰影,,鏡頭眩光和貼花等功能都進行了全面升級,。
如果用戶需要實現(xiàn)特定平臺的最高性能,那么對于高清渲染管道(HDRP)的改進也包括具有體積云和靜態(tài)陰影投射的真實云定義等功能,。
借助由工具生態(tài)系統(tǒng)支持的強大渲染解決方案,,打造令人驚嘆的視覺效果。通過對于HDRP性能和功能的升級,,如NVIDIA DLSS和URP AMD FSR,,會將高保真推向極限,。
覆蓋所有玩家
支持創(chuàng)新的新平臺和技術(shù)讓玩家無處不在。借助基于ChromeOS和macOS的Apple silicon支持,,Unity 2021 LTS能夠大幅擴展創(chuàng)作者的開發(fā)能力,,并在全新一代PlayStation 5和Xbox Series X|S游戲機上實現(xiàn)更令人印象深刻的畫面表現(xiàn)。通過OpenXR和Oculus增強功能為增強和虛擬現(xiàn)實世界進行開發(fā),,或者通過Samsung Adaptive Performance 3.0進行優(yōu)化并利用Android資產(chǎn)捆綁實現(xiàn)無縫發(fā)布,,為移動設(shè)備游戲創(chuàng)作提供支持。
更新支持
Unity 2021 LTS將提供定期更新支持,,直至2024年年中,。
另外Unity 2020 LTS現(xiàn)在是傳統(tǒng)版本。它將每月更新一次,,直到2023年年中支持周期結(jié)束,。請注意,Unity 2019 LTS即將結(jié)束其生命周期,,最后一次支持的更新計劃將于6月初發(fā)布,。