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國家級翻修:HOK使用虛幻引擎協助保護加拿大國會山上的國家標志

文章來源: 作者:frank 發(fā)布時間:2022年05月30日 點擊數: 次

加拿大國會山莊的中心是中央區(qū)最具代表性的建筑之一,,也是加拿大參議院,、眾議院和國會圖書館的永久所在地。

如今,中央區(qū)成為了民主的象征,,國家利益在此得到權衡,、探討與保護,。然而中央區(qū)本身也需要保護,,才能將這一著名地標留給后世。因此,,中央區(qū)開始了有史以來首次的全面翻修:這也是加拿大最為復雜的歷史遺產修復工作之一,。

目前,該項目預計將在未來十年中進行,,因此長期規(guī)劃至關重要,。而負責建筑修復的建筑團隊HOK會將其提升到新的高度。

運用Twinmotion和虛幻引擎的力量,,HOD制作了虛擬現實預覽,,使加拿大政府能夠實時探索逼真的3D版中央區(qū),并在互動體驗中預覽建筑在未來的樣貌,。

虛擬遺產

為此,,HOK團隊首先運用了基于虛幻引擎的建筑可視化流程,對此他們擁有多年的使用經驗,。

除了幫助全球最大的建筑公司之一取得成功之外,,該流程還使團隊能夠運用導入的CAD數據,構建3D版的建筑設計,,鋪設一條從BIM實現宏大創(chuàng)想的康莊大道,。

數據首先會通過徠卡地形掃描儀、高清攝像機和手動掃描硬件進行實地捕捉,,隨后通過Epic Games生態(tài)體系新增的攝影測量軟件,,以點云和網格體的形式重構。

HOK的首席設計技術總監(jiān)Mark Cichy表示:“在我們擁有的各類應用中,RealityCapture和Revit一樣常用,。我們每天都需要使用它,,它在這一流程中至關重要?!?/p>

RealityCapture模型能夠在Revit中生效,,可以確保它們的尺寸在3D空間中有效,或者在Houdini中為網絡和虛擬現實可視化平臺進行優(yōu)化,。它們還能在Twinmotion中進一步打磨,,該軟件可以用于探索循環(huán)路徑,、入口走道序列,,或者借助栩栩如生的樹木、植被與人物庫來添加更多細節(jié),。

準備就緒之后,,團隊開始在虛幻引擎中準備動態(tài)客戶展示,確保相關各方能夠實時目睹設計選擇與迭代所產生的影響,。虛幻引擎的開發(fā)工作還使HOK能夠呈顯著建筑的每一個狀態(tài),,讓項目十年周期中的每個階段都一覽無遺。

一磚一石每一步

為了制作出中央區(qū)的虛擬模型,,首先需要掃描建筑中的固定與移動文物資產,,這已經產生了100TB的點云數據和70TB的網格體。

?Cichy表示:“許多保護人員正在加班加點地記錄文物遺產的狀態(tài)與屬性,。為此,,中央區(qū)的各個部分被拆解成了一磚一石,每塊石頭都會通過精密的點云掃描流程進行捕捉,,隨后數字化地重新組合,,將原始狀態(tài)記錄下來,以供未來參考,?!?/p>

屋頂幾何體的捕捉無法僅靠地形掃描。由于屋頂的許多部分無法輕易觸及,,公司聘用了當地的無人機操作員,,通過無人機捕捉高質量的區(qū)域照片與視頻,使團隊得以運用超高清正交攝影圖片,,生成詳細的攝影測量網格體,。

收集到的數據會進入到虛幻引擎中,隨后用于生成多種動態(tài)細節(jié)等級模型(LOD),,并在虛擬現實預覽中可視化,。用戶可以在模型中前往多個地點,設置視角高度,如身臨其境一般預覽周圍的空間,。HOK已經通過有線(HTC Vive,、Oculus Rift、Varjo XR3)和無線(Oculus Quest和Google Cardboard)虛擬現實設備與客戶分享了多項早期成果,。

Cichy補充道:“眾議院大廳等區(qū)域已經通過攝影測量網格體重新構成,,使虛擬現實用戶能夠預覽原本的尺寸、幾何體與紋理,,仿佛置身于現實世界的眾議院大廳中,。”

實時設計

目前,,HOK團隊已經在項目的整個方案設計過程中使用了虛幻引擎,,包括為中央區(qū)進行一系列升級,其中包含了基底隔離墊,、高性能絕緣,,以及在參議院和眾議院中增添了增強音頻裝置等機械與電氣設備。

Cichy表示:“從項目首日開始,,它就幫助我們開展內容的內部審核,,并以更具吸引力的方式傳達我們的設計意圖。無論是實時呈現,,還是采集數據來協調多個數據源,,其他工具都無法像虛幻引擎一樣有效地處理多達數個TB的數據流?!?/p>

互動預覽已經為中央區(qū)項目帶來了巨大的效益,,客戶能夠在虛擬現實中直接查看翻修效果,并針對翻修設計策略中自己喜歡或不喜歡的部分做出決策或評價,,從而不必為決策浪費數十億的資金,,也避免了對歷史文物造成永久性的改動。

“采用實時解決方案的最大好處就是實時,!我們無需預先渲染內容,、為成果坐等幾個小時?!盋ichy補充道,,并表示團隊還能運用像素流送,為虛幻引擎平臺之外的虛擬現實會話增添靈活性,。

“在從二維過渡到三維數字流程的過程中,,我個人認為這種便利與影響就是建筑、工程與施工(AEC)行業(yè)的重大變革,?!彼a充道,,“如果你能構想設計策略,它就會直接出現在眼前,,一切都是那么簡單,。”

虛擬現實中見證未來

在未來十年里,,HOK團隊的目標是運用建筑可視化技術,,記錄該項目在未來的多個修復狀態(tài)。這將使客戶能夠在虛擬的中央區(qū)建筑中自由漫步,,體驗并評估未來的設計階段與策略,,包括項目的拆除前、拆除后與使用前階段,。

“舉個例子吧,,我們最近被要求制作一些剪輯片段,介紹中央區(qū)的多個歷史遺產區(qū)域的未來狀態(tài),?!盋ichy說道,,并表示協調捕捉,、網格體優(yōu)化和開發(fā)的過程是非線性的,所以部分房間和空間需要在更緊張的時間窗口內生成,。

虛幻引擎幫助HOK團隊評估每一個空間的幾何狀態(tài),,隔離多個網格體元素,就工作量與向客戶呈現最終設計的方式達成一致,。

HOK還能運用基于虛幻引擎解決方案的擴展AEC生態(tài)體系,,例如使用3D Repo來支持企業(yè)級的可視化溝通,并通過Cintoo管理點云數據,。這兩類解決方案都已整合到虛幻引擎中,,孕育出了加快決策的新方式。

HOK團隊目前還在開發(fā)擴展現實平臺,,在現實中央區(qū)的空間里直接疊加設計策略,。這種互動體驗有助于在建筑的現有空間中實現設計分層、歷史還原和服務升級,。

據Cichy所說,,這種體驗很有可能融合到中央區(qū)的數字孿生中,并且會全面包含該項目的多個過往狀態(tài),。這是采用實時技術的重要優(yōu)勢之一,,只要你將內容導入了實時引擎,就能夠輕松創(chuàng)建數字孿生等決策工具,,無需從頭開始,。

“參加這種規(guī)模的項目的機會并不多見,。”Cichy總結道,,“將歷史背景與現代施工技術結合的翻修工作本就獨一無二,,而前沿技術的結合更是令這個項目顯得絕無僅有?!?/p>