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Antoinette項(xiàng)目:通過虛幻引擎創(chuàng)建下一代飛行模擬器的最佳工具

文章來源: 作者:frank 發(fā)布時間:2022年05月31日 點(diǎn)擊數(shù): 次

隨著使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)建的飛行模擬器廣泛應(yīng)用于行業(yè)之中,,許多業(yè)內(nèi)人士和模擬社區(qū)的成員都開始想要進(jìn)一步了解何如開始使用虛幻引擎構(gòu)建逼真的飛行模擬器,。

為此,Epic Games建立了Antoinette項(xiàng)目,,這是一套全面的資源,,專為創(chuàng)建下一代飛行模擬器提供支持,。這些資源目前也在支持著多種汽車模擬器的開發(fā)。

該項(xiàng)目的名稱是對法國模擬行業(yè)先驅(qū)La Société Antoinette的致敬,。La Société Antoinette在1906年發(fā)明了Antoinette桶,,這是歷史上首個幫助飛行員體驗(yàn)飛機(jī)駕駛的模擬系統(tǒng)。

在佛羅里達(dá)州奧蘭多市5月3日舉辦的2022年WATS大會期間,,虛幻引擎官方公布Antoinette項(xiàng)目中的所有要素,。

Antoinette項(xiàng)目包括:

關(guān)于飛行模擬行業(yè)趨勢和最佳實(shí)踐的參考資料,記錄了虛幻引擎在這種背景中的使用指南,。這份資料還收集了一些用戶見解,,它們由已使用虛幻引擎構(gòu)建解決方案以滿足自身需求的用戶提供

一份DIY教程,闡述了構(gòu)建初級飛行模擬器是一件多么簡單而快速的事情,。該教程詳細(xì)地提供了以下信息:

l?如何為飛行員界面連接輸入控制設(shè)備(如鍵盤,、鼠標(biāo)、手柄,、搖桿或特定的飛行控制設(shè)備)

l?如何整合虛幻商城中的飛機(jī)模型

l?如何添加JSBSim的開源飛行動力學(xué)插件

l?如何使用虛幻引擎Cesium插件或ESRI的虛幻引擎ArcGIS地圖SDK模擬在世界范圍內(nèi)飛行的數(shù)據(jù)

基于開源飛行動力學(xué)應(yīng)用構(gòu)建的JSBSim飛行模擬插件

20多年來,,JSBSim已從FlightGear飛行模擬器中單純的飛行動力學(xué)模型發(fā)展成了具備多種用途的庫,其涉及飛行模擬,、自動飛行系統(tǒng)開發(fā),,以及對飛機(jī)駕駛神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練多個模塊。有了這個插件,,開發(fā)者們可以借助JSBSim的力量開發(fā)下一代飛行模擬器,。

Antoinette項(xiàng)目

Antoinette項(xiàng)目一個用于驗(yàn)證概念的飛行模擬器,它以虛幻引擎為核心,,也使用了來自Meta Immersive Synthetics,、Brunner以及Varjo等廠商的其他技術(shù)。這個演示既是對沉浸感和可部署性趨勢的闡述,,也是對參考資料中開發(fā)指南的實(shí)例證明,。它標(biāo)志著下一代多用途飛行模擬器又向前邁進(jìn)了一步,使同時向大量飛行員提供靈活,、可定制的訓(xùn)練成為了可能,。