Epic Games很高興地宣布,,將與Autodesk展開新的戰(zhàn)略協(xié)作,。我們將從建筑、工程和施工(AEC)行業(yè)開始,,聯(lián)手提升各個行業(yè)中的沉浸式實時體驗,。
簡而言之,我們的目標(biāo)是打破工具間的壁壘,,幫助創(chuàng)作者專心從事其所熱衷的事業(yè),。敬請期待契合度更高的工作流程,它們將為你消除技術(shù)障礙,,開辟創(chuàng)意之路,。
首先,Autodesk Revit的訂閱者將能夠自由存取Epic快速,、易用的可視化工具Twinmotion,。Autodesk準(zhǔn)備在即將發(fā)布的Revit版本中向所有Revit客戶提供適用于Revit的Twinmotion插件,。
Revit面向建筑和基礎(chǔ)設(shè)施項目中的設(shè)計、記錄和交付工作,,提供了一套行業(yè)領(lǐng)先的解決方案,。
這意味著Revit用戶可以毫不費力地以生動逼真的方式展示其設(shè)計稿,并通過快速,、可交互的設(shè)計過程創(chuàng)建高質(zhì)量可視化結(jié)果,。從靜態(tài)圖像和動畫,到沉浸式VR,,一切皆有可能,。
對Autodesk來說,與Epic的協(xié)作代表著公司又朝著“連接現(xiàn)實世界和數(shù)字世界”的長期目標(biāo)邁出了一大步,?!拔覀冎溃覀兊目蛻粝Mㄟ^擴展現(xiàn)實獲得更豐富的可視化和協(xié)作體驗,?!?a class="insidelink" href="http://shcjtec.com/software/cad/cm/Autodesk/" target="_blank" title="Autodesk 三維建模">Autodesk的AEC設(shè)計部門執(zhí)行副總裁Amy Bunszel說,“我們將與Epic Games一起拓展可能性的極限,。在沉浸式環(huán)境中,,設(shè)計師可以通過無比逼真的方式向項目團隊和客戶傳達(dá)項目完工后的外觀和感覺,以便他們做出更有效的決策,,獲得更好的結(jié)果,。”
對Epic和Autodesk來說,,這次聯(lián)手是一件順理成章的事,。從與時尚品牌的互動到音樂體驗,再到汽車設(shè)計和房屋銷售,,創(chuàng)作者們正在使用實時3D技術(shù)改變世界,。
Epic和Autodesk都意識到,實時3D轉(zhuǎn)型中潛藏著千載難逢的機會,,可讓自己發(fā)揮重要的作用,。
通過共同努力,我們可以消除技術(shù)障礙,,使創(chuàng)作者能夠比以往更加輕松地在設(shè)計,、制造和娛樂領(lǐng)域創(chuàng)造新一代內(nèi)容和體驗。
“Autodesk Revit和Twinmotion之間的整合有望為專業(yè)設(shè)計人員提供真正無縫,、實時的3D體驗,。”Epic Games虛幻引擎生態(tài)系統(tǒng)副總裁Marc Petit說,“我們和Autodesk有一個共同的目標(biāo),,那就是讓客戶有更多時間進行創(chuàng)新,。通過利用由Epic實時3D工具和資產(chǎn)庫組成的生態(tài)系統(tǒng),創(chuàng)作者可以花更多時間將設(shè)計變?yōu)楝F(xiàn)實,,減少被復(fù)雜數(shù)據(jù)和技術(shù)流程浪費的時間,。”
通往Epic生態(tài)系統(tǒng)的門戶
Twinmotion經(jīng)過不斷開發(fā),,增加和改進了多種功能,,可向Revit用戶提供強大的可視化功能。最近的Twinmoton版本支持渲染超高分辨率(最高可達(dá)64K)的圖像和視頻,,非常適合用來渲染廣告牌和視頻墻等大型顯示器中的內(nèi)容,。該版本還新集成了領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)建模平臺Sketchfab,允許用戶通過拖放操作使用超過66萬款的免費資產(chǎn),。
但此類功能的引入和改進僅僅是一個開始,。用戶能夠在Twinmotion中啟動一個場景,然后將其導(dǎo)入虛幻引擎,,因此,Twinmotion將成為通往整個Epic生態(tài)系統(tǒng)的門戶,。
借助Twinmotion導(dǎo)入器插件,,你可以輕松地將Twinmotion內(nèi)容導(dǎo)入至虛幻引擎。虛幻引擎觸手可及的強大功能將為你帶來無限制的靈活性和創(chuàng)作自由,,讓你在項目中造就不同,。
包括數(shù)字孿生、虛擬協(xié)作平臺,、XR體驗和沉浸式銷售配置器在內(nèi)的一切構(gòu)想都將成為可能,。
一旦進入Epic生態(tài)系統(tǒng),你的創(chuàng)意選項將得到大幅擴充,。你隨時可以使用MetaHuman框架在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)造高保真數(shù)字人類,。
你還可以訪問世界上規(guī)模最大、擴展速度最快的超逼真3D掃描資產(chǎn)庫Quixel Megascans,。請盡情使用庫中的高保真道具和背景資產(chǎn)填充場景,,或者尋找合適的紋理或材質(zhì)。
或者,,你甚至可以使用RealityScan(與Quixel合作開發(fā)的免費3D掃描應(yīng)用程序)將智能手機中的照片制作成高保真3D模型,。此外,我們還有虛幻商城,、Sketchfab和Epic開發(fā)者社區(qū)等你探索,。
如果你完全不熟悉Twinmotion,我們準(zhǔn)備了大批免費的在線學(xué)習(xí)資源,幫助你上手,。當(dāng)你準(zhǔn)備好試著將場景導(dǎo)入虛幻引擎時,,你還可以找到許多關(guān)于這款工具的在線資源,而Epic開發(fā)者社區(qū)也提供了論壇和教程,。
其他行業(yè)的實時工作流程
Epic和Autodesk首先關(guān)注的是AEC行業(yè)中的工具和工作流程——但我們不會止步于此,。在將來,我們計劃共同為媒體娛樂和制造行業(yè)的客戶開發(fā)體驗,,將實時內(nèi)容創(chuàng)作引介給不同的新受眾,。
本文轉(zhuǎn)自虛幻引擎官網(wǎng)~