Unreal Editor Fortnite特別版(UEFN)現(xiàn)已發(fā)布公開測試版本——這是一個(gè)特殊版本的虛幻編輯器,,你可用它直接為《Fortnite》創(chuàng)建和發(fā)布體驗(yàn)!
輕動(dòng)指尖,,即可使用虛幻引擎5中的許多強(qiáng)大工具和工作流程,,包括:自定義資產(chǎn)導(dǎo)入,、建模,、材質(zhì)和視效、Sequencer和控制綁定,。你將進(jìn)入一個(gè)全新的世界,,在那里,你可以為《Fortnite》制作和發(fā)布游戲或體驗(yàn),,提供給數(shù)百萬玩家盡情享受,。
與新編程語言Verse同步推出的UEFN標(biāo)志著創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)2.0時(shí)代的到來,這為《Fortnite》島嶼的創(chuàng)作者和開發(fā)者提供了一種獲得收益的新方式——根據(jù)他們發(fā)布的內(nèi)容帶來的用戶參與度,,分得《Fortnite》道具商店交易的部分收入,。
這些工具為Epic進(jìn)軍開放、互聯(lián)的元宇宙提供了起點(diǎn),。
UEFN是什么,?
Unreal Editor Fortnite特別版利用虛幻編輯器中的開發(fā)工作流程和PC端的成熟工具集,創(chuàng)造了一種為《Fortnite》設(shè)計(jì),、開發(fā)和發(fā)布內(nèi)容的新方式,。
UEFN將逐步發(fā)展,從虛幻引擎5中吸納大部分工具(也會(huì)包含引擎以外的工具),,使大規(guī)模發(fā)布和分發(fā)體驗(yàn)成為可能,。UEFN公開測試版的發(fā)布標(biāo)志著Unreal為實(shí)現(xiàn)該目標(biāo)邁出了重要的第一步。
UEFN是對《Fortnite》創(chuàng)意模式現(xiàn)有工具集的補(bǔ)充,,其將與該工具集并肩工作,。《Fortnite》創(chuàng)意模式于2018年上線,,是《Fortnite》中的一種沙盒編輯模式,,允許創(chuàng)作者編輯關(guān)卡,修改環(huán)境和游戲機(jī)制,,并發(fā)布可在游戲中游玩的島嶼,。
“島嶼”是一種可玩的游戲體驗(yàn),一經(jīng)發(fā)布,,便開放給所有《Fortnite》玩家訪問,。由創(chuàng)作者創(chuàng)建的島嶼、游戲和體驗(yàn)大受歡迎:創(chuàng)作者已經(jīng)發(fā)布了超過100萬座玩家島嶼,,而《Fortnite》玩家在創(chuàng)作者建造的內(nèi)容中度過了40%以上的游戲時(shí)間,。
《Fortnite》目前的玩家賬戶數(shù)量已超5億,每天都有數(shù)以百萬的玩家在搜索,,體驗(yàn)空降行動(dòng)模式以外的內(nèi)容,,或是回來尋找類似的新內(nèi)容。
我可以使用UEFN和Verse做什么,?
現(xiàn)在,,通過UEFN,開發(fā)者和《Fortnite》創(chuàng)意模式的社區(qū)可以利用虛幻引擎強(qiáng)大的功能集構(gòu)建《Fortnite》島嶼,。UEFN的開發(fā)團(tuán)隊(duì)從虛幻編輯器中提取了許多成熟的工具和工作流程,,并將它們與《Fortnite》創(chuàng)意模式的核心工具集結(jié)合在了一起,便于虛幻引擎開發(fā)者團(tuán)隊(duì)和熟練的《Fortnite》創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)構(gòu)建和發(fā)布全新體驗(yàn),。
在UEFN測試版中,,你能夠使用控制綁定和Sequencer制作綁定和動(dòng)畫,直接使用虛幻引擎的建模工具繪制幾何體草圖,,并使用Niagara視效系統(tǒng)和后期處理體積添加視覺效果,。你還可以使用虛幻引擎工具雕刻和繪制廣闊的地形,或使用虛幻引擎材質(zhì)編輯器創(chuàng)造視覺風(fēng)格獨(dú)特的材質(zhì),。
如果你研究過《Fortnite》創(chuàng)意模式,,便會(huì)認(rèn)出許多正在為你的《Fortnite》島嶼提供動(dòng)力的devices(設(shè)備)。如果你不熟悉什么是devices(設(shè)備),,可以將它們看作用于編寫《Fortnite》游戲機(jī)制的主要構(gòu)成要素,。
Verse簡介
Verse旨在為UEFN開發(fā)者和創(chuàng)作者提供腳本編寫能力,配合現(xiàn)有的《Fortnite》創(chuàng)意模式工具及團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建能夠正常運(yùn)轉(zhuǎn)的功能,。在這第一個(gè)版本中,,Verse提供了強(qiáng)大的定制功能,可用來操縱或鏈接devices(設(shè)備),,或輕松創(chuàng)建新的游戲邏輯,。
然而,Verse不僅僅是一種在《Fortnite》中編碼的新方法,,它還被設(shè)計(jì)成了一種面向元宇宙的編程語言,,其即將推出的功能將允許數(shù)百萬創(chuàng)作者為數(shù)十億玩家合作構(gòu)建代碼和內(nèi)容,這將為未來的開放世界創(chuàng)造可延展性,。
UEFN公開測試版中提供的Verse版本只是初步實(shí)現(xiàn)了該API和框架,,但隨著該語言的發(fā)展,團(tuán)隊(duì)還將擴(kuò)展Verse的功能,。虛幻引擎將提供對Verse編程語言的完整支持,。Verse是開源的,具有開放的API規(guī)范,,任何人都可以根據(jù)需要使用它,,或者輕松地將它與Epic生態(tài)系統(tǒng)對接。
跨越UEFN和《Fortnite》創(chuàng)意模式的團(tuán)隊(duì)化編輯
在UEFN中,,團(tuán)隊(duì)可以通過易于使用的內(nèi)置修訂控制功能實(shí)時(shí)協(xié)作處理項(xiàng)目,,這確保了團(tuán)隊(duì)成員之間能夠保持同步,并及時(shí)接收最新更改,。即時(shí)編輯功能使UEFN的開發(fā)者能夠?qū)崟r(shí)對游戲玩法展開快速迭代,,并在游戲測試期間做出即時(shí)修改,。
使用即時(shí)編輯功能的UEFN開發(fā)者還可以與使用主機(jī)或控制器裝置訪問《Fortnite》創(chuàng)意模式工具集的其他團(tuán)隊(duì)成員實(shí)時(shí)協(xié)作,在兩種開發(fā)風(fēng)格之間實(shí)現(xiàn)完整的互通性,。
目前可以訪問的UEFN公開測試版只是一個(gè)早期版本,,團(tuán)隊(duì)計(jì)劃改進(jìn)和擴(kuò)展它的功能,從業(yè)余愛好者到3A級(jí)工作室的各類創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)和開發(fā)者團(tuán)隊(duì),,無論其規(guī)模大還是小,,具備何種技能組合,今后都能用它創(chuàng)造出色的體驗(yàn)并直接部署到《Fortnite》中,。
向UEFN導(dǎo)入內(nèi)容
UEFN另一個(gè)激動(dòng)人心的方面是,,你可以將自己的自定義內(nèi)容導(dǎo)入該環(huán)境,或使用Epic的Fab集成,,從精心整理的高質(zhì)量資產(chǎn)庫中選擇和導(dǎo)入內(nèi)容,。
目前,F(xiàn)ab Alpha插件中已有上千種可供UEFN用戶使用的資產(chǎn),。隨著2023年晚些時(shí)候,,多平臺(tái)商城Fab.com的上線,這一數(shù)量還將增長到數(shù)百萬種,。Fab將整合虛幻商城,、Sketchfab、ArtStation Marketplace和Quixel庫,,成為全類型資產(chǎn)——3D,、VFX、環(huán)境等——的單一來源,。
無論是靜態(tài)網(wǎng)格體,、骨骼網(wǎng)格體,還是動(dòng)畫,、紋理或聲音,,你現(xiàn)在就可以導(dǎo)入自己的自定義資產(chǎn),在你的島嶼中使用,。你在UEFN中創(chuàng)建,、導(dǎo)入和發(fā)布的原創(chuàng)作品歸你所有,你隨時(shí)可以將其刪除,。
通過UEFN發(fā)布內(nèi)容
那么,,如何發(fā)布島嶼,讓《Fortnite》中的所有人都能玩到它,?請加入島嶼創(chuàng)作者和用戶參與度計(jì)劃,,注冊一個(gè)與工作室或品牌名稱相匹配的創(chuàng)作者代號(hào),然后在UEFN中按下發(fā)布按鈕,。創(chuàng)作者門戶將指導(dǎo)你完成整個(gè)過程,。Epic會(huì)進(jìn)行檢查,,在確保你的游戲符合《Fortnite》的島嶼創(chuàng)作者規(guī)則和年齡評級(jí)之后,將你的島嶼上架,。
玩家可以通過《Fortnite》游戲內(nèi)的“發(fā)現(xiàn)”瀏覽器找到你發(fā)布的島嶼,。在《Fortnite》游戲外,每位創(chuàng)作者都會(huì)有一個(gè)專門的形象頁面,,你可以自定義它,展示你的品牌以及《Fortnite》生態(tài)系統(tǒng)中的體驗(yàn),。在該頁面上,,登錄的玩家可以快速將島嶼添加到游玩列表中,以便在下次進(jìn)入游戲時(shí)訪問,。
創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)2.0
發(fā)布島嶼的開發(fā)者也可以從《Fortnite》的成功中獲得收益,。Unreal在GDC上宣布的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)2.0將提供用戶參與度收入,通過這種新方式,,符合條件的島嶼創(chuàng)作者可以根據(jù)其島嶼內(nèi)容帶來的用戶參與度獲得金錢,。
收入按玩家參與度計(jì)算,將按比例把《Fortnite》道具商店和《Fortnite》中大部分現(xiàn)金內(nèi)購產(chǎn)生的凈收入的40%分配給符合條件的島嶼和體驗(yàn)創(chuàng)作者,,包括獨(dú)立創(chuàng)作者以及Epic自身產(chǎn)品,,如空降行動(dòng)模式。
本文轉(zhuǎn)自虛幻引擎官網(wǎng)~