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Unity數(shù)字化引擎實(shí)訓(xùn)室項(xiàng)目,推動教育可持續(xù)化發(fā)展

文章來源: 作者:frank 發(fā)布時間:2023年06月28日 點(diǎn)擊數(shù): 次

Unity數(shù)字化引擎實(shí)訓(xùn)室項(xiàng)目是Unity學(xué)術(shù)聯(lián)盟(UAA)為響應(yīng)國家“十四五”教育發(fā)展計(jì)劃與國內(nèi)各大高校合作創(chuàng)建的一個全新項(xiàng)目,。該項(xiàng)目旨在幫助高校培養(yǎng),、輸送具備行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)人才,推廣合作教育成果,,推進(jìn)高校與企業(yè)項(xiàng)目資源對接,,實(shí)現(xiàn)響應(yīng)國家積極推行的教育可持續(xù)化發(fā)展目標(biāo)。

Unity數(shù)字化引擎實(shí)訓(xùn)室項(xiàng)目的創(chuàng)建分為三個階段:

1,、高校師資培養(yǎng)體系

2,、Unity課程體系建設(shè)

3,、學(xué)生考核認(rèn)證體系

本文將從這三個階段帶大家深入了解Unity數(shù)字化引擎實(shí)訓(xùn)室項(xiàng)目的具體實(shí)施內(nèi)容,并為大家?guī)硪惶啄軌蛑苯咏尤?a class="insidelink" href="http://shcjtec.com/Item/69424.aspx" target="_blank" title="Unity">Unity進(jìn)行實(shí)時動畫制作的全身動作捕捉系統(tǒng),,下面就讓我們開始吧,。

第一階段:高校師資培養(yǎng)體系

想實(shí)現(xiàn)教育的可持續(xù)式發(fā)展,提升專業(yè)的核心競爭力,,就必須重視和培養(yǎng)教師人才資源,。在Unity數(shù)字化引擎實(shí)訓(xùn)室項(xiàng)目中Unity將協(xié)助高校教師參與人才申報和各級課題探討,并推薦教師參與行業(yè)評優(yōu)評先,、參評各級各類獎項(xiàng),。同時Unity也會提供大量優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)資源以供教師進(jìn)行更好地學(xué)習(xí)。對于表現(xiàn)優(yōu)秀的教師Unity還會提供國際交流,、企業(yè)崗位實(shí)踐等各種支持,。

具體內(nèi)容

1、Unity會每年為各高校教師定期舉辦培訓(xùn)課程,,幫助教師始終活躍在行業(yè)最前沿,。

2、Uinty將定期為教師舉行專門培訓(xùn),,協(xié)助教師完成考試并取得Unity全球認(rèn)證講師(UCI)資格,。

3、獲得UCI資格的教師將有機(jī)會成為Unity官方課程講師,,其中優(yōu)秀講師將有機(jī)會當(dāng)選所在地區(qū)Unity User Group意見領(lǐng)袖,。

4、Unity將每年為合作院校相關(guān)專業(yè)教師提供企業(yè)(Unity公司或合作企業(yè))掛職鍛煉推薦名額,。

5、Unity及其合作企業(yè)將聯(lián)合成立兼職教師隊(duì)伍,,定期對院校提供具有針對性的專業(yè)授課,。

第二階段:Unity課程體系建設(shè)

高校內(nèi)專業(yè)課程的設(shè)置及建設(shè)是教學(xué)工作中最為重要的一環(huán),對此,,Unity官方已有一套非常完整的Unity課程體系可與各高校共同建設(shè)專業(yè)課程,,參與一線教育工作。Unity官方將提供包括教材,、教學(xué)資料,、教學(xué)設(shè)計(jì)、教學(xué)大綱,、教學(xué)評測資料等內(nèi)容,,協(xié)助高校教師輕松開辦Unity課程。現(xiàn)在,,Unity官方可直接提供模塊化教學(xué)內(nèi)容,,只需快速組合即可輕松開展教學(xué),。此外,對于有特定需求的院校,,Unity官方還可提供定制化服務(wù),,針對院校痛點(diǎn)定制課程內(nèi)容。

具體內(nèi)容

1,、Unity學(xué)術(shù)聯(lián)盟(UAA)體系中的全球課程目前有游戲設(shè)計(jì),、虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),、建筑施工等四個方向課程,,每個方向約100課時。

2,、Unity等級認(rèn)證開發(fā)者體系中的全球資源,,包含初級(分為基礎(chǔ)、美術(shù)方向,、程序方向),、中級(美術(shù)方向)課程,每門100~220課時,。Unity認(rèn)證開發(fā)者課程將通過視頻教學(xué)和實(shí)際項(xiàng)目工程案例,,指導(dǎo)學(xué)生實(shí)踐性地完成學(xué)習(xí)使用Unity進(jìn)行開發(fā)的全過程。

3,、Unity官方中文課堂:能夠觀看一個自然年內(nèi)Unity官方所舉辦的所有付費(fèi)直播以及直播課所對應(yīng)的錄播,,涵蓋影視動畫、虛擬現(xiàn)實(shí),、游戲開發(fā)等方面的各種豐富付費(fèi)直播內(nèi)容,,并包含所有的課程內(nèi)資源(工程文件,講義),。不斷更新中...

4,、定制化課程,由Unity官方講師,、企業(yè)工程師,、院校講師共同組成授課團(tuán)隊(duì),參與教材編制和課程建設(shè),,設(shè)計(jì)課程體系,、優(yōu)化課程結(jié)構(gòu)。加快課程教學(xué)內(nèi)容迭代,,關(guān)注行業(yè)創(chuàng)新鏈條的動態(tài)發(fā)展,,推動課程內(nèi)容與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、生產(chǎn)流程、項(xiàng)目開發(fā)等產(chǎn)業(yè)需求進(jìn)行對接,,建設(shè)一批高質(zhì)量校企合作課程,、教材和工程案例集。

第三階段:學(xué)生考核認(rèn)證體系

完整的考核認(rèn)證體系有助于深化人才培養(yǎng)培訓(xùn)模式,、提高人才培養(yǎng)質(zhì)量,。Unity官方對于該環(huán)節(jié)同樣有著專業(yè)且完整的支持,通過對應(yīng)考核的學(xué)生可獲得由Unity官方認(rèn)證證書,。Unity擁有一套完整的考核認(rèn)證體系,,可助力院校完善教育和培訓(xùn)體系、深化產(chǎn)教融合與校企合作,。

具體內(nèi)容

1,、Unity數(shù)字化引擎實(shí)訓(xùn)室項(xiàng)目擁有Unity官方提供支持及認(rèn)證的Unity官方全球認(rèn)證考核體系,包括初級認(rèn)證(游戲),、初級認(rèn)證(美術(shù)),、初級認(rèn)證(程序)、中級認(rèn)證(美術(shù)),、中級認(rèn)證(程序),、高級認(rèn)證。

2,、課程包含與認(rèn)證體系配套的部分教學(xué)資源,,包含初級(游戲方向)、初級(美術(shù)方向),、初級(程序方向),、中級(美術(shù)方向)課程,每門100~220課時,。

3,、獲得證書的學(xué)生可以參與Unity實(shí)踐基地學(xué)習(xí)、Unity及合作企業(yè)的實(shí)習(xí),。

Unity數(shù)字化引擎實(shí)訓(xùn)室項(xiàng)目具體內(nèi)容

校級授權(quán)服務(wù)

UAA全球?qū)W術(shù)聯(lián)盟中心授權(quán)服務(wù)

1,、?Unity官方全球授權(quán)一年(含授權(quán)牌、文件),;

2、?可在院校內(nèi)開展官方認(rèn)可的培訓(xùn)工作,,合格學(xué)員可獲得相關(guān)培訓(xùn)證書,;

3、?參與由 Unity 技術(shù)專家主持的季度全球會員專享網(wǎng)絡(luò)研討會,;

4,、?獲得Unity官方全球?qū)W習(xí)資源庫。包括目虛擬現(xiàn)實(shí)、藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)現(xiàn),、AI機(jī)器學(xué)習(xí)與模擬方向資源,。(賬號形式,僅對老師開放),;

5,、?企業(yè)導(dǎo)師提供專業(yè)技術(shù)宣講服務(wù);

6,、?成績優(yōu)異學(xué)生獲得企業(yè)訪學(xué)機(jī)會,;

7、?獲得Unity人才聯(lián)盟專屬推薦,,直達(dá)全國100多家游戲,、VR企業(yè)。

師資培訓(xùn)與認(rèn)證

?

教師學(xué)習(xí)系統(tǒng)

1,、?可享受Unity官方3個月線下培訓(xùn),;

2、?可參加Unity中國1個月公司實(shí)訓(xùn),;

3,、?可以使用中文課堂(賬號形式)官方課程內(nèi)資源。課程包括《Unity引擎突擊培訓(xùn)》,、《Unity VR開發(fā)實(shí)戰(zhàn)課程》等,,120課時+內(nèi)容;

4,、?一次資格考試(中級以上),,考試通過可獲得全球認(rèn)證講師(UUCI)認(rèn)證;

5,、?UUCI成為官方課程講師,,參與官方授課與活動;

6,、?參與官方一年內(nèi)舉辦的線上培訓(xùn),;

數(shù)字化引擎(教師版)

Unity Pro(商業(yè)版)

1、?授權(quán)使用一年,,商業(yè)版授權(quán),;

2、?支持版本管理功能(PlasticSCM),;

3,、?支持啟動畫面自定義;

4,、引擎開發(fā)功能,。

數(shù)字化引擎工具(學(xué)生端)

Unity 云端版?License

1,、?授權(quán)使用一年,包含30節(jié)點(diǎn)授權(quán),;

2,、?帶水印教育許可證可用于院校的學(xué)習(xí)、教授,、培訓(xùn),、科研及非贏利項(xiàng)目開發(fā)等;

3,、?綁定機(jī)器,,日常可離線使用,;

4,、?Unity 云桌面基于高性能的網(wǎng)頁高清串流技術(shù)提供便捷、可靠,、安全的遠(yuǎn)程桌面訪問服務(wù),。支持個人電腦、云主機(jī)的集中桌面管理,,并提供精細(xì)化的用戶權(quán)限設(shè)置,。適用于需要高顯示效果、高數(shù)據(jù)安全的游戲,、影視,、動畫、設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,。

5,、?基本配置:4核CPU,16G內(nèi)存,,4G顯存,,250G硬盤

6、?總時長10000小時,,由管理員自由分配,;

7、?流暢的跟手的使用體驗(yàn),,高清真實(shí)的場景還原,。

8、?高效的獨(dú)顯,、集顯 GPU 硬編碼,;支持 H.264、H.265,、VP9 等多種主流編碼標(biāo)準(zhǔn)。

9、?電腦,、平板,、手機(jī)皆可變身工作站;一次性分享即可邀好友遠(yuǎn)程協(xié)助,;提供互聯(lián)網(wǎng)桌面網(wǎng)關(guān)服務(wù),;支持部署企業(yè)桌面網(wǎng)關(guān)。

10,、?端到端數(shù)據(jù)加密,,有效防止數(shù)據(jù)泄露;剪貼板復(fù)制,、粘貼雙向可控,。

11、?面向角色的精細(xì)化權(quán)限管控,;桌面端批量導(dǎo)入,,集中分配管理;支持無顯示器場景下搭建 PC Farm,;提供資源申請審批流程,。

12、?支持主流3DSMAX,、MAYA,、Lightwave,Cheetah 3D,、Cinema 4D,、Blender、Carara,、 XSI5 ,、Lightware、Autodesk FBX導(dǎo)出的模型及骨架或動畫,。

13,、?強(qiáng)大的兼容性,可支持主流的圖片格式*.psd,、*.jpeg,、*.png、*.gif,、*.bmp,、*.tga、*.iff,、*.pict

14,、?音頻格式支持MP3,、AIFF、WAV,、 OGG 視頻格式,,支持FMOD并可以通過衰減曲線進(jìn)行編輯音頻部分。

15,、?視頻格式支持MOV,、MPG、MPEG,、AVI,、ASF。

16,、?繪圖引擎支持OpenGL,、Direct

17、?支持先進(jìn)光照系統(tǒng):延遲光照,,實(shí)時陰影,,SSAO,光羽及炫光等鏡頭特效等

18,、?支持高級渲染技術(shù):延遞渲染,,表面著色器,遮擋剔除,,世界級視口裁剪技術(shù)Umbra,,全屏后處理效果,包含高質(zhì)量景深,、高質(zhì)量粒子效果等,。

19、?內(nèi)置100組Shader,,并可以使用shaderLab編寫屬于自己的Shader,。

20、?內(nèi)置強(qiáng)大地形編輯器,,通過heightmap 或地形刷,,包括巖石層,地面層,,細(xì)節(jié)紋理貼圖等,,植被系統(tǒng)豐富,并具有自動優(yōu)化填充的功能,。

21,、?內(nèi)置世界領(lǐng)先的物理引擎NVIDIA PhysX。支持剛體和柔體,,具有賽車專用物理器,、剛體物理學(xué),、物理性連接器、布偶系統(tǒng),。

22,、?強(qiáng)大靈活的角色動畫系統(tǒng),可輕松地構(gòu)建和編輯復(fù)雜的狀態(tài)機(jī)器和混合的樹形結(jié)構(gòu),,以完全控制人物的移動。要讓一大群人動起來,。不僅角色設(shè)置精確有效,,穩(wěn)定性和強(qiáng)大性,結(jié)合新的優(yōu)化,,例如蒙皮網(wǎng)格實(shí)例,,能確保平穩(wěn)的運(yùn)行性能。

23,、?支持LightMap烘培技術(shù),,為場景添加更加柔和的陰影,讓畫面更加的逼真,。

24,、?支持Substances:Algorithmic Substances。物質(zhì)將混合資源,,可以有多個輸出,,生成完整貼圖,貼圖的設(shè)置是基于相同的參數(shù)設(shè)置,??晌⒄{(diào)和調(diào)整物質(zhì)的參數(shù),并在PC和Mac上運(yùn)行時修改,。

25,、?無需插件擴(kuò)展,原生支持2D游戲/2.5D游戲/3D游戲/VR游戲/VR虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用/AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開發(fā),。

26,、?提供一鍵發(fā)布至單機(jī)格式,提供Windows,、Mac OS,、LinuxStandalone無需二次移植。

27,、?支持移動終端發(fā)布,,一鍵發(fā)布至iPhone、iPod Touch,、iPad,、Android,、Windows Phone8等移動平臺,無需二次移植,。

28,、?Web Player 可支持 Windows下多種主流瀏覽器包括Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari, Opera或網(wǎng)頁Facebook,硬件需求Windows 2000/XP/Vista/7,。(可自動偵測,下載及安裝Web Player )在Web瀏覽器運(yùn)行時,,網(wǎng)頁播放器可以無縫與網(wǎng)頁溝通。

初級認(rèn)證開發(fā)者課程

1,、?Unity官方全球課程,,220+課時;

2,、?在線使用,,賬號形式;

3,、?Unity認(rèn)證開發(fā)者課程通過視頻教學(xué)和實(shí)際VR項(xiàng)目工程案例,,指導(dǎo)學(xué)生實(shí)踐性地完成學(xué)習(xí)Unity開發(fā)全過程。適合初學(xué)者,,助力考試成功,。

課程部分大綱:

a、?歡迎使用Unity探究項(xiàng)目

b,、?熟悉Unity用戶界面

c,、?使用對象和資源

d、?項(xiàng)目和資源管理

e,、?項(xiàng)目資源的準(zhǔn)備

f,、?制作中的光照烘焙

g、?為對象添加動畫

h,、?實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航和尋路

i,、?創(chuàng)建粒子系統(tǒng)

j、?為關(guān)卡添加音頻

k,、?制作攝像機(jī)和玩家選擇系統(tǒng)

l,、?構(gòu)建和部署,準(zhǔn)備移動部署

企業(yè)認(rèn)證開發(fā)者考試授權(quán)

1,、?授權(quán)方式提供考試License,;

2、?考試合格頒發(fā)Unity全球統(tǒng)一認(rèn)證證書,;

3,、?考試目標(biāo):?了解如何使用Unity并獲得行業(yè)認(rèn)可的認(rèn)證。了解如何制作VR內(nèi)容,開啟職業(yè)道路,。認(rèn)證初級工程師考試由超過 16 個主題領(lǐng)域的 100 道考題組成,。考題形式包括選擇題,、圖片區(qū)域點(diǎn)選題,、拖拽題以及配對題。

可直接接入Unity使用的全身動作捕捉系統(tǒng)

伴隨著Unity數(shù)字化引擎實(shí)訓(xùn)室項(xiàng)目的落成,,我們?yōu)榇蠹規(guī)砹艘惶啄軌蛑苯咏尤?a class="insidelink" href="http://shcjtec.com/Item/69424.aspx" target="_blank" title="Unity">Unity軟件進(jìn)行動畫制作的全身動作捕捉系統(tǒng),。該全身動作捕捉系統(tǒng)由Movella Xsens MVN慣性動作捕捉系統(tǒng)、Manus數(shù)據(jù)手套和FaceWare面部表情捕捉系統(tǒng)組成,,可精確捕捉動捕演員的全身動作與面部表情并可將精確的動作數(shù)據(jù)直接導(dǎo)入到Unity軟件中進(jìn)行實(shí)時動畫制作,,可節(jié)省大量后期處理動畫角色動作與面部表情的時間,大幅加快動作制作進(jìn)度,。

Movella Xsens MVN慣性動作捕捉系統(tǒng)

Movella Xsens MVN是一款操作方便、經(jīng)濟(jì)實(shí)用的慣性動作捕捉系統(tǒng),。其獨(dú)特之處在于不受環(huán)境光線與空間距離的限制,,通過遍布全身的17個慣性傳感器捕捉到的純凈的動作數(shù)據(jù),無需進(jìn)行復(fù)雜的后處期理即可快速投入使用,,適用于各種動畫制作應(yīng)用,。Xsens MVN動作捕捉系統(tǒng)采用最新的慣性傳感技術(shù),強(qiáng)大的硬件與軟件功能能夠徹底解決早期慣性動作捕捉系統(tǒng)在進(jìn)行雙腳同時離地,、跳躍,、爬樓等動作時產(chǎn)生的數(shù)據(jù)漂移問題。MVN軟件支持中文顯示和多層場景HD后處理,,細(xì)化了腳部數(shù)據(jù),,且能夠與Manus數(shù)據(jù)手套串流提供真實(shí)的全身動作。

Manus數(shù)據(jù)手套

Manus數(shù)據(jù)手套可與Movella Xsens MVN軟件無縫集成,。只需簡單操作,,即可將精確的量子手指跟蹤添加到Xsens設(shè)置中。Manus數(shù)據(jù)手套可提供精確的手指運(yùn)動數(shù)據(jù),,通過使用全新的量子追蹤技術(shù)Manus數(shù)據(jù)手套可捕捉每一根手指的精細(xì)動作,,讓手指捕捉不再有任何限制。Manus數(shù)據(jù)手套可幫助用戶節(jié)省制作復(fù)雜手部動畫的寶貴時間,,同時保持手指動作的真實(shí)感,。

Faceware面部表情捕捉系統(tǒng)

Faceware面部表情捕捉系統(tǒng)是制作角色面部動畫的絕佳工具。Faceware面部表情捕捉系統(tǒng)可將固定于面部正前方的高幀率攝像頭捕捉到的精確面部表情實(shí)時轉(zhuǎn)換到Unity中幫助用戶創(chuàng)建更加真實(shí),、更具表現(xiàn)力的面部表情動畫,。Faceware面部表情捕捉系統(tǒng)具有實(shí)時顯示、高幀率,、高分辨率,、低延遲等優(yōu)點(diǎn),,可廣泛應(yīng)用于動畫角色面部表情制作流程中。

通過將Movella Xsens 動作捕捉套裝,、Manus數(shù)據(jù)手套以及Face ware面部表情捕捉系統(tǒng)相結(jié)合,,可實(shí)現(xiàn)對動作捕捉演員進(jìn)行全身動作捕捉(包含面部表情捕捉),全身動作捕捉系統(tǒng)可直接接入到Unity軟件中幫助用戶創(chuàng)造具有逼真動作與表情的實(shí)時3D動畫角色,,大幅縮減動畫制作流程所需時間,,提升動畫制作效率。