慣性運動捕捉系統(tǒng)改變了我們捕捉運動的方式,,使藝術(shù)家,、創(chuàng)作者和獨立工作室能夠擺脫動捕實驗室和復(fù)雜設(shè)置的限制。通過身體上的傳感器和無線連接,,動捕演員可以自由移動和并作出各種高難度動作,。然而具有高自由度的慣性動捕系統(tǒng),,經(jīng)常面臨著超出錄制范圍的挑戰(zhàn)。
想象一下:當(dāng)您正在用Xsens mocap套裝拍攝一個高自由度動作序列,。演員們正在現(xiàn)場自由移動,,由于動作數(shù)據(jù)量非常龐大。當(dāng)你意識到整套系統(tǒng)正在失去連接時,,信號會突然驟減,,這可能會導(dǎo)致一些有價值的運動數(shù)據(jù)的丟失。
這種超范圍情況的發(fā)生源于這樣一個事實,,即Xsens Awinda和Link等無線系統(tǒng)依賴接入點進(jìn)行通信,。雖然Xsens慣性動捕系統(tǒng)的范圍非常大,通常在150米左右,,但它并不是無限的,。因此當(dāng)你越過極限距離時就會發(fā)生“丟失”現(xiàn)象。
確保動捕錄制的連續(xù)性
說到捕捉運動,,丟失數(shù)據(jù)不僅僅會帶來諸多不便,;這可能會讓你付出高昂的代價,,并嚴(yán)重阻礙生產(chǎn)。重拍,、延期,、團(tuán)隊受挫和成本上升是最常見的后果。沒有人希望這樣,。在許多運動捕捉應(yīng)用中,,準(zhǔn)確性和流暢性至關(guān)重要,這包括電影,、游戲和體育領(lǐng)域,。范圍一直是一個重要的痛點;直到Xsens提出了一個改變游戲規(guī)則的解決方案,。
“丟失”的數(shù)據(jù)
Xsens拒絕讓范圍限制成為創(chuàng)造力的障礙,。相反,他們用一個巧妙的解決方案正面解決了這個問題——本地緩沖,;這就是它在Xsens Awinda和Link動作捕捉系統(tǒng)上的工作原理,。
Xsens Awinda:當(dāng)Awinda傳感器在會話期間失去與接入點的連接時,它會將運動數(shù)據(jù)直接存儲在傳感器上,。
Xsens?Link:?Link系統(tǒng)更進(jìn)了一步,。數(shù)據(jù)緩沖系統(tǒng)被放置在身體包中,以確保連接恢復(fù)時的無縫轉(zhuǎn)換,。
這項創(chuàng)新的關(guān)鍵在于精確的時間標(biāo)記,。每個數(shù)據(jù)包都標(biāo)有精確的時間戳,允許Xsens的軟件以完美的順序重組數(shù)據(jù),,即使在暫時斷開連接后,。這項創(chuàng)新產(chǎn)生了巨大的影響。用戶現(xiàn)在可以超越慣性動捕的傳統(tǒng)界限,,確保動作數(shù)據(jù)不會輕易丟失?,F(xiàn)在,捕捉一個舞者在廣闊場地上翩翩起舞,,一個運動員在跑道上全力沖刺,,或者一個角色在虛擬景觀中的四處瀏覽,所有這些動作都不會丟失任何數(shù)據(jù),。
實際效果
在向客戶現(xiàn)場演示時,,Xsens的技術(shù)代表經(jīng)常鼓勵客戶走出限制距離,甚至走出大樓,。該軟件顯示暫時失去連接,,但當(dāng)可會返回時,數(shù)據(jù)會無縫地重新出現(xiàn)。結(jié)果是,,我們能夠得到一個完整的,,不間斷的動作捕捉文件。這證明了Xsens慣性動捕系統(tǒng)能夠為創(chuàng)作者提供無與倫比的自由度和靈活性,。
“超出范圍”現(xiàn)象曾經(jīng)是許多mocap項目的禍根,。但由于Xsens具有創(chuàng)新性的本地緩沖系統(tǒng),該問題已經(jīng)得到了顯著改善,。