51.問:在Premiere Pro版本中使用帶轉(zhuǎn)場效果的SteadyMove,? 答:Adobe Premiere Pro版本中將SteadyMove與轉(zhuǎn)場效果相結(jié)合存在一個問題,。如果您在同一視頻通道中的兩個剪輯之間進行轉(zhuǎn)場,,SteadyMove應(yīng)用于第二個剪輯,結(jié)果會出現(xiàn)錯誤,,結(jié)果可能比不如原來的畫面穩(wěn)定。我們認為,,這是由Premiere Pro存在的漏洞所造成,,當(dāng)SteadyMove請求幀從包含轉(zhuǎn)場的區(qū)域處理時,,將會給出不正確的幀。有兩種解決方法: 52.問:運動模糊是問題嗎? 答:對于攝像機跟蹤軟件來說,,運動模糊總是問題,。boujou有幾個工具可以幫助您解決這一問題,但模糊的突然改變可能導(dǎo)致所有關(guān)鍵點軌跡的丟失,。在關(guān)鍵點軌跡之前為運動模糊的幀添加定位器可以幫助boujou來跟蹤它們,。定位器可以通過肉眼觀察進行添加,一次添加一幀,,可以在較難跟蹤的幀上對自動跟蹤功能進行引導(dǎo),。 53.問:3D物體在長鏡頭中似乎有偏離,? 答:在攝像機跟蹤之前加入軌跡,這將會提供給boujou更多關(guān)于3D空間中關(guān)鍵點位置的信息,,有助于減少由關(guān)鍵點被阻礙物暫時遮蔽或超出幀所導(dǎo)致的圖像偏離的情況,。 將時間最長、最準確的軌跡設(shè)為黃金軌跡,,然后重新進行關(guān)鍵點跟蹤,。自動關(guān)鍵點跟蹤系統(tǒng)會試圖找到更多與黃金軌跡相同的軌跡,從而為攝像機跟蹤系統(tǒng)提供更好的軌跡,。如果您把任何軌跡設(shè)為黃金軌跡,,那么,請確保該軌跡在時間范圍內(nèi)保持良好狀態(tài):并非所有的軌跡在任何時間點均可見,,除非您更改默認的軌跡可見度設(shè)置,。 初次進行攝像機跟蹤之后,“僅調(diào)整”攝像機軌跡會對攝像機路徑的平滑度和3D結(jié)構(gòu)準確度產(chǎn)生明顯改善,,特別是您在攝像機跟蹤之后添加定位器的情況下,。 有時,,此類問題是由鏡頭失真所引起的。徑向失真可以扭曲拍攝的3D結(jié)構(gòu),,從而影響環(huán)形攝像車首尾連接,,或造成CG場景制作與真實物體產(chǎn)生偏離。 54.問:能否使3D預(yù)測看起來更大,? 答:高性能OpenGL顯卡有時會讓3D預(yù)測在boujou工作空間中顯得非常小,。您可以通過“Edit>Preferences>3D Display>Prediction size(編輯>參數(shù)選擇>3D顯示>預(yù)測大小)”來更改3D視圖中預(yù)測的尺寸,。 或者,,您也可以讓boujou將3D預(yù)測繪制為球體以避免這一問題。具體做法是:選擇“Edit>Preferences>3D Display>Predictions as Spheres(編輯>參數(shù)選擇>3D顯示>預(yù)測為球體)”,,并將其設(shè)置為Yes,。您還可以設(shè)置球體的網(wǎng)格:選擇“Edit>Preferences>3D Display>Sphere Tessellation for Predictions(編輯>參數(shù)選擇>3D顯示>預(yù)測球體網(wǎng)格)”。 55.問:SteadyMove專業(yè)版是否可以在Premiere Pro 2.0中運行,? 答:可以,,SteadyMove專業(yè)版可以在Premiere Pro 2.0中運行 例如,如果您已經(jīng)安裝了Premiere Pro 2.0的美國英語版,,那么SteadyMove Pro第三方插件應(yīng)當(dāng)放置在C:\Program Files\Adobe\Premiere Pro 2.0\Plug-ins\en_US,。 在運行SteadyMove專業(yè)版安裝程序時,可以將SteadyMovePro.aex文件復(fù)制到上述文件夾,,也可以復(fù)制到指定的位置,。復(fù)制.aex文件后,SteadyMove專業(yè)版會出現(xiàn)在視頻效果列表中(在2D3標題下),,但如果要運行幫助文件,,還應(yīng)當(dāng)復(fù)制help.pdf文件至相同的位置并修改安裝位置注冊表項??梢圆鹦恫寮缓笾匮b,,并指定正確的位置。 適用于Premiere Pro 2.0的全新SteadyMove Pro版本可以在以下地址下載: 下載文件SteadyMovePro_setup.zip 56.問:在Mac OS X 上使用NetHASP,? 答:在OS X網(wǎng)絡(luò)上安裝并運行boujou浮動授權(quán)非常簡單,。以下是重點注意事項: 57.問:使用nethasp.ini文件,? 答:nethasp.ini文件可以告訴boujou網(wǎng)絡(luò)中授權(quán)服務(wù)器的位置,。對于授權(quán)服務(wù)器與客戶端在不同的子網(wǎng)內(nèi),或者授權(quán)服務(wù)器在客戶端機器上運行的情況來說,,這點是非常重要的,。nethasp.ini只是一個文本文件,可以在任何文本編輯器中修改,。 該文件如下所示: 如果授權(quán)服務(wù)器在客戶端機器上運行,,將XXX.XXX.XXX.XXX替換為授權(quán)服務(wù)器的IP地址或127.0.0.1。本解決方案附有nethasp.ini文件范例,。 在Windows客戶端上,,nethasp.ini文件應(yīng)與boujou可執(zhí)行文件位于相同的文件夾中;在Linux或OS X客戶端上,,該文件應(yīng)位于/etc/文件夾或用戶的主目錄中,。 例如:如果您已經(jīng)安裝了Premiere Elements 1.0美國英語版,那么SteadyMove專業(yè)版第三方插件應(yīng)放置在C:\Program Files\Adobe\Premiere Elements 1.0\Plug-ins\en_US中 在運行SteadyMove專業(yè)版安裝程序時,,可以將SteadyMovePro.aex文件復(fù)制到上述文件夾,,也可以指定復(fù)之位置。復(fù)制.aex文件后,,SteadyMove專業(yè)版會出現(xiàn)在視頻效果列表中(在2D3標題下),,但如果要運行幫助文件,還應(yīng)當(dāng)復(fù)制help.pdf文件至相同的位置并修改安裝位置注冊表項,??梢圆鹦恫寮缓笾匮b,并指定正確的位置,。 59.問:boujou是否可以跟蹤圖像縮放,? 答:只有在攝像機移動為節(jié)點搖拍(安裝在三腳架或類似的設(shè)備上,從而攝像機僅有旋轉(zhuǎn)動作)的情況下,,boujou 2和boujou bullet才能跟蹤可變焦距的鏡頭,。如果攝像機可以自由移動(完全6自由度),那么boujou 2和bullet將無法進行準確跟蹤,。焦距的變化將被解釋為攝像車向前或向后移動,。 boujou 3以上版本、silver bullet,、bullet SD可以對自由移動和節(jié)點搖拍兩種鏡頭的縮放進行跟蹤,。在這些軟件中,用戶還可以指定焦點限制(從工具箱中選擇Setup>Edit Focal Constraints,,或在boujou 3中選擇Artifacts> Focal Length Constraints),,可以對整個序列的焦點限制進行設(shè)置,,也可以在高級選項中對特定范圍的序列進行設(shè)置。教程7文件中包含此問題的更詳細說明,。 |