74.問:boujou是否可以導(dǎo)出攝像機旋轉(zhuǎn)矩陣數(shù)據(jù)? 答:boujou可以導(dǎo)出其攝像機跟蹤結(jié)果,,導(dǎo)出文件有兩種ASCII格式,,分別為.txt和.ban。這些格式的設(shè)計允許用戶將跟蹤數(shù)據(jù)導(dǎo)入至boujou不支持的軟件(如Cinema 4D),??梢赃x擇“Edit>Preferences>Camera Export(編輯>參數(shù)選擇>攝像機導(dǎo)出)”對導(dǎo)出文件中包含的信息進(jìn)行調(diào)整。 boujou動畫格式(*.ban)可以表示攝像機運動,,有下列兩種表示方式:文本格式(*. txt)可以表示攝像機的旋轉(zhuǎn),表示方式如下: 75.問:該如何使用目標(biāo)跟蹤器,? 答:除了用戶每次指定一個關(guān)鍵點進(jìn)行跟蹤的情況以外,,目標(biāo)跟蹤器與boujou自動關(guān)鍵點跟蹤器的工作方式基本相似。自動跟蹤器主要跟蹤物體的邊角,,而目標(biāo)跟蹤器則是利用圖案匹配的方式來創(chuàng)建軌跡,。這對于尺寸較小的環(huán)形關(guān)鍵點更為有用,如藍(lán)屏標(biāo)記物等,。boujou目標(biāo)跟蹤器的一個特點是它可以在關(guān)鍵幀之間進(jìn)行跟蹤,,所以大大減少了此類跟蹤中常見的圖像飄移。 目標(biāo)跟蹤器的光標(biāo)由十字符號、內(nèi)層綠色方塊和外層藍(lán)色方塊構(gòu)成,。十字符號標(biāo)明了被跟蹤關(guān)鍵點的中心點位置,,綠色方塊代表比較區(qū)域,藍(lán)色方塊為搜索窗口,。 比較區(qū)域定義了您想要匹配的圖案,。如果您的圖案是一個圓,那么,,比較區(qū)域應(yīng)比圓形直徑稍大,。如果比較區(qū)域過大,可能會出現(xiàn)許多虛假信息干擾圖案匹配,。如果比較區(qū)域過小,,圓的輪廓將難以與背景區(qū)分。 目標(biāo)跟蹤器的搜索窗口與自動關(guān)鍵點跟蹤器中的搜索窗口的使用方法相同,。圖案中心點將在搜索窗口中移動并尋找匹配圖案,,這意味著搜索窗口通常要小于比較區(qū)域??焖僖苿隅R頭時搜索窗口尺寸應(yīng)當(dāng)增大,,向反,慢速移動鏡頭時搜索窗口尺寸應(yīng)當(dāng)縮小,。 比較區(qū)域和搜索窗口的尺寸可以對應(yīng)地進(jìn)行調(diào)整,,點擊并拖動方塊邊角調(diào)整尺寸。默認(rèn)尺寸可以在“Edit>Preferences>Target Tracking(編輯>參數(shù)選擇>目標(biāo)跟蹤)”中設(shè)置,。用戶可以對兩個方塊的尺寸進(jìn)行調(diào)解以便其符合鏡頭的不同部分要求,。 要添加目標(biāo)跟蹤,可以點擊工具箱中的“Add Target Tracks”或選擇“2D Tasks>Add Target Track”(在boujou 3及早期版本或bullet 2及早期版本中,,選擇“Actions>Add Target Track”),。目標(biāo)跟蹤最少需要兩個關(guān)鍵幀,但您也可以根據(jù)實際需求添加更多關(guān)鍵幀,。要添加關(guān)鍵幀,,可以首先選擇需要添加關(guān)鍵幀的幀,然后在圖像窗口點擊需要跟蹤的關(guān)鍵點,。此時,,縮放工具變?yōu)榭梢姡员隳鷮δ繕?biāo)軌跡的位置進(jìn)行仔細(xì)調(diào)整,。關(guān)鍵幀設(shè)置完成后,,您可以退出編輯模式進(jìn)行關(guān)鍵點跟蹤(點擊圖像窗口右下方的Toggle Edit Mode,即,,切換編輯模式),,右鍵單擊圖像窗口中的Target Track并選擇Track,。 76.問:關(guān)鍵點跟蹤過程中boujou內(nèi)存用完? 答:在進(jìn)行關(guān)鍵點跟蹤之前,進(jìn)入“Edit>Preferences>Tracking>Clear Cache(編輯>參數(shù)選擇>跟蹤>清除緩存)”,,將其設(shè)置為Yes,。這會刷新緩存并使其在關(guān)鍵點跟蹤期間不可用,從而降低了boujou內(nèi)存耗盡的可能性,。如果仍存在問題,,請嘗試將鏡頭分為兩段進(jìn)行跟蹤。例如,,如果您的鏡頭有1000幀,,可以先跟蹤前600幀,然后保存項目,,關(guān)閉boujou,,重新啟動并重新加載項目,再對550-1000幀進(jìn)行跟蹤,。關(guān)鍵點跟蹤完成之后,,保存項目并重新加載,這樣可以減少內(nèi)存的使用量,。 77.問:如何更改bullet中的導(dǎo)出幀頻率,? 答:在bullet1中,幀頻率是圖像序列的一種屬性,,因此在導(dǎo)出之前需要由您來設(shè)置正確的幀頻率,;默認(rèn)值為25fps,。在標(biāo)準(zhǔn)安裝向?qū)ы撁嬷袥]有幀頻率選項,,您可以點擊Choose Sequence Length(選擇序列長度)頁面中的More(更多)按鍵,系統(tǒng)將打開Import Sequence(導(dǎo)入序列)屬性對話框,,您可以在對話框底部下拉菜單中設(shè)置幀頻率,。該數(shù)值將在導(dǎo)出攝像機跟蹤數(shù)據(jù)時使用。您也可以通過點擊快捷鍵欄中的序列快捷鍵打開Import Sequence屬性對話框,,也可以展開Tasview的Import Sequence菜單,,然后雙擊Sequence 1 artifact,或者選擇菜單欄中的“Artifacts >Sequences”,。 在Bullet 2,、bullet SD和 silver bullet中,幀頻率是攝像機的一種屬性,。如果是D1 NTSC攝像機的話,,其預(yù)設(shè)幀頻率應(yīng)該是29.97fps。您可以在向?qū)С绦蛑械腅dit Camera(編輯攝像機)頁面對已經(jīng)設(shè)置的幀頻率進(jìn)行檢查,。點擊Edit Camera Properties(編輯攝像機屬性)按鈕,,打開攝像機屬性對話框,,然后從對話框底部的下拉菜單中選擇需要的幀頻率。您也可以從向?qū)С绦蛲獠看蜷_此對話框,,具體做法是:點擊工具箱中的編輯攝像機快捷鍵,,或者雙擊Artifacts Tree(在silver和SD中為Taskview)中的Cameras(攝像機)選項,也可以在菜單欄中選擇Artifacts>Camera(在Silver和SD中,,選擇Setup>Edit Camera),。 您還可以通過編輯導(dǎo)出文件來更改幀頻率。例如,,如果您想編輯一個.ban文件,,可以在文本編輯器中打開該文件,然后編輯Animation行(位于文件開頭),。 boujouAnimation {} 78.問:攝像機跟蹤時間過長? 答:如果boujou跟蹤某個鏡頭的時間太長,,證明很可能出了問題(您可能無法得到好的攝像機軌跡)??赡軐?dǎo)致此問題的原因包括: 79.問:是否可以減少boujou導(dǎo)出的3D點數(shù)量,? 答:可以,。選擇您最感興趣的3D點,右擊菜單并選擇Flag for Export(導(dǎo)出標(biāo)志),。在導(dǎo)出您的攝像機跟蹤結(jié)果時,,請核對確保在導(dǎo)出對話框中選擇“Export Flagged Tracks Only(僅導(dǎo)出帶標(biāo)志的軌跡)”,。這樣,系統(tǒng)將只會輸出您做過標(biāo)記的3D點,。 80.問:在Premiere Pro 1.5中找不到SteadyMove Pro插件? 答:Premiere Pro 1.0版和1.5版的默認(rèn)第三方插件文件夾有所變化,。所以在1.5版本中SteadyMove Pro插件可能會被安裝在錯誤的位置,而且不會在視頻效果列表中出現(xiàn),。 對于Premiere 6.0,、Premiere 6.5和Premiere Pro 1.0來說,SteadyMovePro.aex文件將被安裝 在<HostInstallDir>\Plug-ins,; 例如,,如果您安裝的是Premiere Pro 1.5美國英語版,,那么SteadyMove Pro第三方插件需要放在C:\Program Files\Adobe\Premiere Pro 1.5\Plug-ins\en_US目錄下。 81.問:boujou可以導(dǎo)出到 Shake嗎,? 答:boujou可以將原始關(guān)鍵點軌跡和三維預(yù)測以二維軌跡方式導(dǎo)出,導(dǎo)出格式可被Shake識別,。將3D預(yù)測以2D軌跡導(dǎo)出有利于提供整個序列長度的軌跡,,即使原始關(guān)鍵點被其它物體遮擋或超出場景范圍,。boujou 3以上版本及所有的boujou bullets版本也可將點和軌跡以Shake節(jié)點導(dǎo)出(Tracker節(jié)點,;MatchMove節(jié)點;Stabilize節(jié)點,;Corner Pin節(jié)點) 如果將軌跡作為原始數(shù)據(jù)導(dǎo)出,這些數(shù)據(jù)可以載入到Shake的文本區(qū)域中使用 從boujou 2按照Shake格式導(dǎo)出文件: 82.問:導(dǎo)出至Lightwave? 答:SteadyMove PRO使用教程可以從以下ftp 站點下載:ftp://Tutorials:[email protected] 如果您使用的不是Windows XP系統(tǒng),,在加載教程源圖像至Premiere和After Effects時可能會出現(xiàn)一些問題。AVI文件已使用Microsoft DV編碼器重新編碼,,可從ftp 網(wǎng)址下載: 本方案中附帶有Adobe PDF格式的教程文件,。 83.問:SteadyMove是獨立的應(yīng)用程序還是插件? 答:SteadyMove Pro是Adobe After Effects和 Premiere(僅限Windows)的一個插件,,也能在Combustion中使用,,但會受一些特定限制。SteadyMove Pro不是一個獨立的應(yīng)用程序,。 84.問:SteadyMove穩(wěn)定移動對象而不是穩(wěn)定背景? 答:您無法指定SteadyMove Pro對場景的哪部分進(jìn)行穩(wěn)定處理,。如果前景中有一個較大的獨立移動物體,它將成為場景中的主導(dǎo)運動,。SteadyMove Pro僅對主導(dǎo)運動物體進(jìn)行跟蹤,,從而導(dǎo)致出現(xiàn)上述問題。很遺憾,,在SteadyMove Pro目前的所有版本中尚未解決此問題,。 |