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2D3——常見(jiàn)問(wèn)題合集(十)

文章來(lái)源:2D3 作者:frank 發(fā)布時(shí)間:2010年07月28日 點(diǎn)擊數(shù): 次

92.問(wèn):是否有適用于Mac OSX 系統(tǒng)的SteadyMove版本,?

答:目前我們還沒(méi)有計(jì)劃針對(duì)OSX或Linux系統(tǒng)制作SteadyMove,,也不支持其它主機(jī)應(yīng)用程序。

93.問(wèn):SteadyMove PRO是否支持 Discreet的Combustion,?

答:支持,,SteadyMove Pro當(dāng)前版本與Combustion 2,、3、4版(僅適用于Windows)都可兼容使用,。但是,,由于Combustion插件架構(gòu)的限制,SteadyMove無(wú)法正確跟蹤隔行鏡頭,,所形成的連續(xù)鏡頭也不會(huì)保持穩(wěn)定,。解決方法為在反隔行/隔行運(yùn)算對(duì)中進(jìn)行SteadyMove運(yùn)算。

在工作區(qū)視圖中突出顯示剪輯,,應(yīng)用Video->Deinterlace 運(yùn)算法,。然后突出顯示Deinterlace 運(yùn)算法并調(diào)整以下設(shè)置:
Convert設(shè)置為"Fields To Frames"
Method 設(shè)置為 "Duplicate"
Field Order 設(shè)置為 剪輯正確的場(chǎng)序。
Level 設(shè)置為100%
Retain Frame Rate頻率保持不選,。

如果您無(wú)法保證影片剪輯的正確場(chǎng)序,,設(shè)置當(dāng)前視圖為Deinterlace運(yùn)算導(dǎo)出并播放數(shù)幀剪輯。如圖幀移動(dòng)不流暢,,更改場(chǎng)序,。更多詳細(xì)信息參見(jiàn)Combustion使用手冊(cè)。

突出顯示Deinterlace運(yùn)算并運(yùn)行SteadyMove運(yùn)算,。SteadyMove執(zhí)行初始動(dòng)作跟蹤計(jì)算時(shí)會(huì)有數(shù)秒間隔時(shí)間(指示器轉(zhuǎn)動(dòng)),,但如果您選定了Draft模式,SteadyMove不會(huì)執(zhí)行任何跟蹤計(jì)算,,而只是使用指示器對(duì)影片剪輯進(jìn)行標(biāo)記,。更多信息參見(jiàn)SteadyMove使用手冊(cè)。

最后突出顯示SteadyMove運(yùn)算并應(yīng)用Video->Interlac運(yùn)算,。查看隔行運(yùn)算控制情況,,并保證場(chǎng)序與Deinterlace節(jié)點(diǎn)匹配,確保Retain Frame Rate未選定,。

94.問(wèn):導(dǎo)出至Lightwave ---- (3)?

答:我們最近修改了SteadyMove PRO的授權(quán)方式,,無(wú)需與硬盤(pán)鎖定,。

95.問(wèn):SteadyMove導(dǎo)出數(shù)據(jù)出現(xiàn)模糊?

答:這是SteadyMove的一個(gè)常見(jiàn)問(wèn)題。如果對(duì)序列進(jìn)行正確的穩(wěn)定化處理后,,仍存在模糊圖像,,通常是由于序列處理前的模糊所致。如序列含有大量快速動(dòng)作(通常,,需要穩(wěn)定處理的序列都含有大量快速動(dòng)作),,而攝像機(jī)快門(mén)速度并不很快,則可能出現(xiàn)動(dòng)作模糊的情況,。通常模糊會(huì)出現(xiàn)脈動(dòng)效果,,特別是對(duì)步行動(dòng)作,。引發(fā)模糊的動(dòng)作存在時(shí),,人眼通常會(huì)忽略這一點(diǎn),當(dāng)通過(guò)穩(wěn)定操作刪除動(dòng)作后,,模糊將更為明顯,。但刪除動(dòng)作比穩(wěn)定鏡頭操作起來(lái)更難,超出了本插件的作用范圍,。動(dòng)作模糊還會(huì)普遍影響跟蹤質(zhì)量和穩(wěn)定性,。我們對(duì)清除模糊的建議是:在拍攝需要進(jìn)行穩(wěn)定處理的剪輯時(shí),盡量提高快門(mén)速度,。如果需要?jiǎng)幼髂:Ч?,可以在后期制作中添加,比制作后清除模糊更為?jiǎn)單,。

96.問(wèn):boujou 是否可以跟蹤移動(dòng)物體,?

答:可以,但移動(dòng)物體占據(jù)圖像區(qū)域最多約20%,。您可以創(chuàng)建遮罩來(lái)隱藏移動(dòng)物體以外的圖像,,這樣可以確保boujou是對(duì)移動(dòng)物體進(jìn)行跟蹤,而不是跟蹤背景圖像,。跟蹤成功性取決于boujou能夠在物體上找到關(guān)鍵點(diǎn)軌跡的質(zhì)量,。舉例來(lái)說(shuō),如果物體可以發(fā)光,,那么較強(qiáng)的光線可能導(dǎo)致大量的錯(cuò)誤跟蹤,,而且會(huì)降低攝像機(jī)跟蹤的精確性。

boujou 4提供了大量基于模型的跟蹤工具,,對(duì)于物體跟蹤具有重要作用,。您可以通過(guò)選擇3D Taks>Import OBJ model導(dǎo)入模型(.obj格式),然后使用該模型作為一個(gè)測(cè)量數(shù)據(jù),,創(chuàng)建近似攝像頭或人臉跟蹤,。這些方法在教程8,、9和10中均有詳細(xì)介紹。

完成移動(dòng)物體跟蹤后,,boujou還可以將數(shù)據(jù)導(dǎo)出至3D制作軟件,,導(dǎo)出形式包括:
1)移動(dòng)攝像機(jī),靜態(tài)場(chǎng)景(默認(rèn)選項(xiàng))
2)滾動(dòng)攝像機(jī),,轉(zhuǎn)換場(chǎng)景(攝像機(jī)和3D點(diǎn)均含有動(dòng)畫(huà),,攝像機(jī)包括旋轉(zhuǎn)動(dòng)作,3D點(diǎn)包括平移動(dòng)作)
3)靜態(tài)攝像機(jī),,移動(dòng)場(chǎng)景(所有動(dòng)畫(huà)都包含在3D點(diǎn)上)

97.問(wèn):攝像機(jī)跟蹤在boujou中顯示正確,,但在3D動(dòng)畫(huà)制作軟件中顯示錯(cuò)誤?

答:即使攝像機(jī)跟蹤在boujou中顯示正常,但3D動(dòng)畫(huà)軟件中進(jìn)行場(chǎng)景渲染時(shí),,CG元素可能會(huì)相對(duì)背景圖像出現(xiàn)搖擺,。此問(wèn)題通常的原因是攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)幀號(hào)與圖像的實(shí)際幀號(hào)不匹配。請(qǐng)檢查攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)第一幀的編號(hào),,boujou在導(dǎo)出文件時(shí)默認(rèn)將第一幀編號(hào)設(shè)置0,,您也可以根據(jù)需求自行設(shè)置。

另一常見(jiàn)原因是3D 動(dòng)畫(huà)軟件中攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)和時(shí)間軸設(shè)定的幀頻不同,。檢查動(dòng)作曲線編輯器,,保證攝像機(jī)關(guān)鍵幀與時(shí)間軸的幀號(hào)。boujou默認(rèn)導(dǎo)出攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)的幀頻為24幀/秒,,您也可以在Import Sequence對(duì)話框中更改該數(shù)值,。

如影片為隔行影片,而且您使用了boujou中的插值圖場(chǎng)選項(xiàng),,則請(qǐng)確保該圖場(chǎng)與動(dòng)畫(huà)軟件中的背景序列一直,。

如果整個(gè)序列中都存在圖像搖晃的問(wèn)題,其原因可能是幀號(hào)不一致,,或者使用了錯(cuò)誤的隔行設(shè)置,。

如序列末端圖像搖擺更為強(qiáng)烈,可能為幀率不一致所致,。

98.問(wèn):導(dǎo)出至 Lightwave ?

答:在Linux系統(tǒng)上運(yùn)行boujou,,有時(shí)可能會(huì)提示下列錯(cuò)誤信息:
QPaintDevice: Must construct a QApplication before a QpaintDevice
(意:須在QpaintDevice之前創(chuàng)建QApplication)

此問(wèn)題的原因在于boujou使用的Qt庫(kù)與KDE窗口管理器之間產(chǎn)生沖突。您可以進(jìn)入user/home目錄鍵入rm -rfv ./.qt,,刪除有問(wèn)題的文件,。

如果已經(jīng)關(guān)閉boujou程序并重啟,必須在每個(gè)新的外殼程序中進(jìn)行上述操作,。

或者,,您也可以從用戶主目錄下的qtrc文件中刪除庫(kù)路徑/usr/lib/kde3/plugins
此問(wèn)題在boujou 2.3及以上版本中已經(jīng)得到解決。

99.問(wèn):在Linux系統(tǒng)中啟動(dòng)boujou 2.3后,,該程序馬上自動(dòng)關(guān)閉?

答:此問(wèn)題可能由適用于Red Hat的全新版NVIDIA驅(qū)動(dòng)器(版本4496)所導(dǎo)致,。將boujou的Use Hardware OpenGL(使用硬件OpenGL)參數(shù)設(shè)置為Yes,,可以解決此問(wèn)題。
如果無(wú)法運(yùn)行boujou,,則不能以常用方式編輯參數(shù),。但在Linux系統(tǒng)中,該參數(shù)保存在boujourc文件的.qt目錄下,。

100.問(wèn):是否可以在運(yùn)行授權(quán)服務(wù)器的電腦上運(yùn)行boujou軟件,?

答:可以,但需要使用nethasp.ini文件指定授權(quán)服務(wù)器的位置,。本方法附有nethasp.ini文件范例,。使用您計(jì)算機(jī)的IP地址或127.0.0.1代替XXX.XXX.XXX.XXX。在Windows沒(méi)有安裝任何網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的情況下,,同樣可以使用127.0.0.1,。

在Windows客戶端,nethasp.ini文件應(yīng)當(dāng)安裝在與可執(zhí)行文件相同的文件夾中,;在Linux 或 OS X客戶端,,該文件應(yīng)當(dāng)安裝在/etc/文件夾或用戶主目錄下,。

101問(wèn):是否可以在boujou中使用圖形遮罩,?

答:boujou可以導(dǎo)入其它軟件創(chuàng)建的圖形遮罩。具體方法是:在boujou 3或bullet 2種選擇Import/Export>Import Image Based Masks(導(dǎo)入/導(dǎo)出>導(dǎo)入圖像遮罩),;在boujou 4,、silver bullet 或 bullet SD中選擇2D Tasks>Import Image Based Masks(2D任務(wù)>導(dǎo)入圖像遮罩)。您也可以使用多邊形遮罩工具在任何boujou版本中創(chuàng)建遮罩,。

102.問(wèn):boujou是否可以導(dǎo)出電子圖像,?

答:可以,電子圖像(EIAS)可讀取boujou動(dòng)畫(huà)格式(*.ban),。

如果在Mac電腦上運(yùn)行boujou和EIAS,,您可能會(huì)發(fā)現(xiàn)導(dǎo)出的*.ban文件在加載至EIAS時(shí)沒(méi)有數(shù)據(jù)。這是由于Mac版的boujou采用UNIX方式的詞尾編寫(xiě)*.ban文件,,EIAS無(wú)法識(shí)別,。此問(wèn)題的解決方法是從Windows的boujou中導(dǎo)出(這將使用DOS詞尾:CR LF),

也可以采用以下方法:
1)將文件格式從.ban更改為.txt,。
2)將文件加載至Word等字處理軟件中并保存,。這將生成正確的詞尾。
3)將文件擴(kuò)展符改回.ban,,然后開(kāi)始加載,。

103.問(wèn):前景物體擋住背景圖像時(shí)該如何跟蹤剪輯?

答:在跟蹤攝像機(jī)之前將各跟蹤片斷連接起來(lái),。點(diǎn)擊選擇一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)軌跡,,然后沿時(shí)間軸移動(dòng)直至找到屬于同一關(guān)鍵點(diǎn)的另一個(gè)跟蹤片斷,。按住Ctrl鍵同時(shí)點(diǎn)擊該片斷,將其選定,,按下Ctrl+J結(jié)合片斷,。命令boujou多個(gè)跟蹤片斷屬于同一關(guān)鍵點(diǎn),這樣可以增加boujou對(duì)該場(chǎng)景的3D信息量,。這會(huì)獲得更高質(zhì)量的圖像,。
boujou 3及以上版本、silver bullet和 bullet SD含有一個(gè)名為Non-Consecutive Feature Tracker(非連貫關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤器)的工具,,可在兩個(gè)非鄰近圖幀之間切換,,自動(dòng)結(jié)合軌跡。

如前景物體獨(dú)立于剩余場(chǎng)景(如移動(dòng)人體)移動(dòng),,可使用多邊形遮罩工具將其遮蓋,。如果需要忽略的物體移動(dòng)速度過(guò)快,同樣可在進(jìn)行關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤前在Feature Tacking Properties(關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤屬性)的Advanced(高級(jí))選項(xiàng)中降低最大搜索距離,。正確設(shè)置后,,快速移動(dòng)物體的關(guān)鍵點(diǎn)將不會(huì)被跟蹤。

如前景物體較大(如攝像機(jī)前移動(dòng)的卡車(chē)等),,您將無(wú)法在圖幀中找到足夠的軌跡來(lái)對(duì)攝像機(jī)進(jìn)行計(jì)算,。這種情況下,您可以將該鏡頭分為若干個(gè)部分進(jìn)行解算,,每個(gè)部分均應(yīng)使用相同的焦距,。

104.問(wèn):boujou 是否有手動(dòng)跟蹤器?

答:boujou有兩個(gè)類(lèi)型的非自動(dòng)跟蹤,。第一個(gè)為目標(biāo)跟蹤器,,即,半自動(dòng)跟蹤器,,使用圖案匹配方式而不是角匹配方式進(jìn)行跟蹤,。用戶可以自己定義在兩個(gè)或多個(gè)關(guān)鍵幀之間要跟蹤的圖案(圓形藍(lán)屏標(biāo)記效果更好)。目標(biāo)跟蹤器將在關(guān)鍵幀之間進(jìn)行跟蹤,。更多詳細(xì)信息參見(jiàn)boujou幫助文件和教程5中有關(guān)目標(biāo)跟蹤器的介紹,。
第二個(gè)手動(dòng)跟蹤方法是在自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤之前添加定位器。您可以目測(cè)給定位器定位,,并逐幀進(jìn)行設(shè)定,,以便boujou能夠?qū)τ袆?dòng)作模糊的圖幀或者關(guān)鍵點(diǎn)較少的圖幀進(jìn)行跟蹤。定位器默認(rèn)設(shè)置為'gold',,會(huì)對(duì)自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤產(chǎn)生影響,。

105.問(wèn):如何獲得全新的HASP加密狗驅(qū)動(dòng)器?

答:Windows用戶可從下列地址獲得全新的HASP加密狗驅(qū)動(dòng)程序和許可證管理器:
http://www.aladdin.com/support/hasp/hasp4/enduser.aspx,。如果您在使用網(wǎng)絡(luò)許可證或其它平臺(tái),,請(qǐng)?jiān)谝韵碌刂?/P>

下載:http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx.

106.問(wèn):boujou使用哪種類(lèi)型的標(biāo)記時(shí)跟蹤效果最佳,?

答:自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤器最適合使用邊角分明的高對(duì)比度標(biāo)記物。白色圓形上的黑色三角形可以產(chǎn)生良好效果,。本文附有推薦的標(biāo)記物形狀(boujou_tracking_marker.psd),。

紐約Psyop的Joerg Liebold發(fā)明了一種更為高效的標(biāo)記物形狀,可在自動(dòng)和目標(biāo)跟蹤的廣范圍內(nèi)獲得良好結(jié)果,。

107.問(wèn):是否可以從boujou中導(dǎo)出遮罩,?

答:如果您正在使用boujou bullet,可以從File>Advanced>Export Polygon-Based Masks(文件>高級(jí)>導(dǎo)出多邊形遮罩)導(dǎo)出多邊形遮罩,。boujou 3也有此功能,。

boujou 2不支持多邊形遮罩的導(dǎo)出,但可以通過(guò)選擇Edit>Preferences>2D Display(編輯>參數(shù)選擇>2D顯示)將遮罩顏色設(shè)定為黑色,,遮罩不透明度設(shè)定為100%,。確保在工作區(qū)中打開(kāi)遮罩覆蓋圖(Ctrl+2),然后選擇File>Advanced>Export Sequence(文件>高級(jí)>導(dǎo)出序列),。選擇相對(duì)無(wú)損的圖像格式如TIFF,,并保證選定Use Overlays From Active View。然后可以選擇File>Import Image-Based Masks(文件>導(dǎo)入圖像遮罩)將這些圖像導(dǎo)出為圖像遮罩,。確保選中Include Black(包括黑色)或Exclude Black(不包括黑色)選項(xiàng),。

boujou 3中,您可以選擇Import/Export>Export Polygon Based Mask(導(dǎo)入/導(dǎo)出>導(dǎo)出多邊形遮罩)導(dǎo)入遮罩,。在boujou 4,、silver bullet和bullet SD中,選擇Export>Export Polygon Based Mask(導(dǎo)出>導(dǎo)出多邊形遮罩),。