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2D3——常見問題合集(十四)

文章來源:2D3 作者:frank 發(fā)布時間:2010年08月02日 點(diǎn)擊數(shù): 次

146.問:boujou 如何處理變形剪輯?

答:正常情況下,,boujou在像素縱橫比中校正圖像擠壓,。然而,,像素縱橫比不能直接導(dǎo)入,必須通過改變影片返回值補(bǔ)償,。這可能會給我們一個錯誤的視域,,因此在使用擠壓剪輯時小心操作。boujou最近版本和bullet增加鏡頭擠壓功能,,可設(shè)定寬屏和變形鏡頭,,而不會改變影片返回設(shè)置。但不菲所有動畫軟件理解鏡頭擠壓,,使用前檢查,。
舉例說,bullet 預(yù)設(shè)DV NTSC 攝像機(jī)有下列值:
圖像寬度 = 720
圖像高度 = 480
影片寬度 = 20.12mm
影片高度= 14.904mm
像素縱橫比 = 0.9

DV 寬屏 NTSC 有相同的圖像尺寸,,但像素縱橫比為1.185,。為獲得該值,我們可增加影片寬度或降低影片高度,。假設(shè)我們需要保持影片寬度不變,,則可使用下面公式計算新的影片高度:
(圖像高度/圖像寬度)x(影片寬度/影片高度) = 像素縱橫比
Filmback Height = (480 / 720) x (20.12 / 1.185)
影片高度 = (480 / 720) x (20.12 / 1.185)
This gives us a corrected filmback height of 11.319mm.
從而得到校正影片高度為11.319mm。

變形鏡頭中,,該法會得到錯誤的影片返回,導(dǎo)致錯誤的垂直視域,。焦距和攝像機(jī)跟蹤質(zhì)量不會受影響,。至于boujou,像素縱橫比是保證攝像機(jī)跟蹤準(zhǔn)確性的必須正確的值,。

147.問:boujou 支持哪些圖像格式,?

答:沒有首選圖像格式 – 如果圖像尺寸小或有壓縮,跟蹤細(xì)節(jié)難以觀察,,動作模糊,,隔行掃描圖像,則boujou應(yīng)跟蹤所有格式,。boujou 2 和 boujou bullet 支持下列圖像格式:
Windows AVI (.avi) – 適當(dāng)?shù)慕獯a器必須按照,。不支持Linux 或 OS X.
CinEON (.cin) – 僅支持每像素30 bits格式
JPEG ( .jpg) – 全面支持JPEG
TIFF ( .tiff) – 每像素24或32 bits
SGI ( .rgb .sgi) – 每像素8、24或32 bits(有或無解碼器),;每個組份1或2字節(jié)
TARGA (.tga) – 每像素24 或32 bits(有或無解碼器)
Softimage (.pic) – 每像素24或32(有或無解碼器)
PPM (.ppm) – 全面支持PPM
PGM (.pgm) – 全面支持PGM
PNG (.png) – 全面支持PNG
Quicktime Movie ( .mov) – 全面支持Quicktime(只讀),。不支持 Linux系統(tǒng)

148.問:SteadyMove Pro可在哪些主程序下運(yùn)行?

答:SteadyMove PRO 僅在Windows 操作系統(tǒng)的Adobe Premiere 6.0和6.5,;Premiere Pro 1.0和1.5,;Premiere Elements;After Effects 5.5,、6.0,、6.5,、7.0以及Combustion 2及其以上版本中運(yùn)行。目前我們尚未計劃開發(fā)適用于OSX 或Linux系統(tǒng)的SteadyMove版本,,也不支持其它主程序,。
SteadyMove PRO不同于于支持After Effects插件的其它程序。After Effects不能為一些軟件產(chǎn)商(特別是有關(guān)隔行掃描圖像的場申請)所應(yīng)用,,這阻礙了SteadyMove PRO的應(yīng)用,。

149.問:Linux系統(tǒng)中的Fontconfig警告?

答:當(dāng)boujou 運(yùn)行端良好時收到下列反饋:
Fontconfig warning: line 32: unknown element "cachedir"
Fontconfig warning: line 33: unknown element "cachedir"
Fontconfig warning: "/etc/fonts/conf.d/80-delicious.conf", line 18: invalid match target "scan"

這不是故障,,可通過安裝msttcorefonts軟件包解決,。

150.問:人臉跟蹤?

答:boujou 4及以上版本可以.obj格式導(dǎo)入并設(shè)置模型為多結(jié)構(gòu)視圖,,有助于boujou的攝像機(jī)解算運(yùn)行,。對人臉跟蹤時,用戶可大致對準(zhǔn)一個結(jié)構(gòu)視圖,,使用特制跟蹤計算出物體相關(guān)的攝像機(jī)移動,。典型工作流程為:

1) 導(dǎo)入圖像序列
2) 增加遮罩以模糊除跟蹤外的其它物體
3) 特制跟蹤剪輯
4) 選擇一個結(jié)構(gòu)初始化模型對準(zhǔn),通常應(yīng)選擇具有可用跟蹤特征最大數(shù)量的結(jié)構(gòu),。讀取選定結(jié)構(gòu)并導(dǎo)入模型,,使用合適的校正焦距建立用戶解決。
5) 對準(zhǔn)模型視圖并使用浮動對準(zhǔn)工具,。
6) 使模型窗格可見并按下向前或向后跟蹤鍵,。使用圖像窗口右下方的取消鍵在任何時候取消跟蹤運(yùn)行,這檔跟蹤出現(xiàn)故障,,或需要在繼續(xù)跟蹤前使用fly-align 工具再調(diào)整視圖時可用,。
7) 全部序列已使用Existing Cameras的 3D Tasks>Solve 跟蹤后時,使用攝像機(jī)位置解決序列,。之后以普通方式調(diào)整,。
該處理過程問題較多,可參見參考指南和FAQ,。指南10為運(yùn)行預(yù)排,,可從
ftp://boujou4.1release:[email protected].下載該文件和剪輯。

151.問:何為近似攝像機(jī),?

答:boujou 4可使您導(dǎo)入.obj格式的模型,。可利用該功能在選定框架內(nèi)建立模型視圖,,并用該信息建立攝像機(jī),。典型工作流程為:

1) 剪輯關(guān)鍵點(diǎn)軌跡。
2) 導(dǎo)入模型
3) 初始化關(guān)鍵幀模式 (3D Tasks>Initialize Key Schedule) 并用近似正確的焦距建立用戶解決方案。這將使用最佳結(jié)構(gòu)上的默認(rèn)攝像機(jī)建立近似攝像機(jī),。
4) 使用默認(rèn)攝像機(jī),,通過fly-aligning大致對準(zhǔn)模型和結(jié)構(gòu)上的平面 (Ctrl+Left and Ctrl+Right,Windows\Linux ,;或Apple+Left and Apple+Right,,OS X ,獲取相關(guān)幀),。
5) 默認(rèn)攝像機(jī)的所有幀使用當(dāng)前攝像機(jī)的3D Tasks>Solve 建立近似攝像機(jī)后,,會生成基于創(chuàng)建攝像機(jī)的一個解決方案。該解決方案可在相同方式中調(diào)整,。

該處理過程問題較多,,可參見參考指南和FAQ。指南9為運(yùn)行預(yù)排,,可從
ftp://boujou4.1release:[email protected].下載該文件和剪輯,。

152.問:在Vista 中安裝SteadyMove Pro for Premier Pro ?

答:右擊安裝文件,,選擇特征并點(diǎn)擊"compatability"鍵,。選定該項"Run this program in compatability mode for"并選擇Windows XP服務(wù)包。
2. 選定"Run as administrator"后安裝,。復(fù)制該文件至Premier Pro <HostInstallDir>Plug-ins\<Locale>文件夾并黏貼,。如安裝Premier Pro 2.0的英文版,該文件夾為:
C:\Program Files\Adobe\Premiere Pro 2.0\Plug-ins\en_US

153.問:silver bullet 和bullet SD有哪些差別,?

答:silver bullet 和bullet SD之間的主要差別為bullet SD不允許導(dǎo)入分辨率高于800x600的剪輯,。如需處理該剪輯,可能要購買silver bullet,。
另一個區(qū)別為許可證模式不同,silver bullet 使用 the Aladdin HASP許可證模式,,購買時要向您提供硬件鎖,。bullet SD使用Nalpeiron許可證模式,不要求硬件鎖,。

bullet SD 中不可用的silver bullet其它特征為網(wǎng)格生成,、自動鏡頭變形校正和圖形瀏覽。

154.問:購買SteadyMove Pro后沒有收到任何下載說明,。

答:請檢查您留下的email地址是否有效,。

155.問:漸變光和閃光下跟蹤剪輯的最佳方式?

答:如使用 boujou 2 或 bullet 1,,則使用Advanced Feature Tracking Properties(高級關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤屬性)對話框中的Deflicker選項,。Deflicker將補(bǔ)償圖像和幀之間的光線變化。

boujou可跳過最多3個連續(xù)閃光幀(沒有任何可跟蹤細(xì)節(jié))。三個連續(xù)幀以上的圖幀和剪輯不能分作連個攝像機(jī)跟蹤剪輯,。這同樣在定位動作模糊時非常有用 – 僅使用空白代替模糊幀,,boujou可跳過。

156.問:使用攝像機(jī)軌跡平滑工具,?

答:boujou攝像機(jī)軌跡平滑工具可平滑攝像機(jī)軌跡中的偏轉(zhuǎn)和噪聲,,保持?jǐn)z像機(jī)和3D點(diǎn)之間的對應(yīng)性。其作用相當(dāng)于濾器,,重新計算軌跡平滑后的結(jié)構(gòu),。boujou 3及以上版本,和boujou bullet 2機(jī)以上版本中,,可在Advanced Camera Tracking Properties對話框的Advanced solve refinement中找到平滑工具,。如選定該項,將自動評估最佳平滑水平并應(yīng)用于攝像機(jī)跟蹤末端的攝像機(jī)軌跡,。通常超好在完整的攝像機(jī)解決后進(jìn)行平滑調(diào)整,。這可使您查看軌跡平滑后的差異。

boujou 2.3和boujou bullet 1中,,可從File>Preferences>Beta Features>Camera Path Smoothing Level(文件>參數(shù)選擇>Beta功能>攝像路徑平滑級別)中使用平滑工具,。在boujou bullet 1中可從Advanced Camera Tracking Properties(高級關(guān)鍵點(diǎn)跟蹤屬性)對話框中使用該工具。您可以將平滑水平設(shè)定為0到3.0之間的一個整數(shù),。0表示無平滑,,3為最大平滑。保持該值為0,,除非您確實(shí)需要平滑攝像機(jī)軌跡,。如果設(shè)定為非零整數(shù),可能會在攝像機(jī)跟蹤結(jié)束時出現(xiàn)死機(jī)現(xiàn)象,。建議使用的平滑工具有:
1) 攝像機(jī)正常跟蹤剪輯,,平滑水平設(shè)定為0
2) 在3D視圖中查看攝像機(jī)軌跡,決定是否需要平滑,。
3) 平滑值設(shè)定為需要的最小值(過大導(dǎo)致使用準(zhǔn)確性),。
4) 典型調(diào)整攝像機(jī)跟蹤,應(yīng)用平滑,。
5) 檢查結(jié)果,,平滑值重新設(shè)置為0。

157.問:boujou如何矯正鏡頭變形效果,?

答:boujou提供評估剪輯中鏡頭變形數(shù)量的內(nèi)嵌工具,,可在Toolbox (或 Actions>Asses Lens Distortion -bullet 2)中使用。該工具基于圖像特征上抽取一條假定為直的(如墻壁邊緣)校準(zhǔn)線進(jìn)行,。然后調(diào)整變形值R為使圖像不失真,,直至該特征與校準(zhǔn)線平行。silver bullet、boujou 3及以上版本可無需使用校準(zhǔn)線進(jìn)行自動調(diào)整,。不會調(diào)整移動匹配的物體進(jìn)行動態(tài)鏡頭變形,。焦距不同的剪輯,鏡頭變形也不同,,boujou共提供平均變形水平,。