德國漢堡的Nordpol設(shè)計公司受日本愛世克斯(Asics)運動用品公司委托為其制作一部宣傳影片,,片名為“追求完美”。 影片講述了Asics公司創(chuàng)始人鬼冢喜八郎從零起步直到把公司建設(shè)成全球頂級體育用品制造企業(yè)的創(chuàng)業(yè)歷程。影片把定格動畫,、折紙藝術(shù),、高端動態(tài)捕捉技術(shù)、以及先進的3D動畫巧妙結(jié)合,,傳統(tǒng)與現(xiàn)代在影片中得到了完美交融,。 最初的創(chuàng)作素材包括故事板、一個樣片以及瑞士折紙藝術(shù)家希佛•莫波納制作的紙模型,。Nordpol公司的工作人員開始有點半信半疑,,真的能用紙折出運動鞋或者章魚嗎?然而莫波納驚人的技藝令所有人折服,,他用一張小小的方形紙竟然折疊出了各種各樣的模型,,老虎、顯微鏡,、章魚,、人腳等等。 對于3D動畫和定格動畫制作人員來說,,他們所面臨的挑戰(zhàn)在于如何制作出逼真的折紙動畫,。而首先需要解決的是將錄像完好地轉(zhuǎn)換為3D動畫。 于是,,設(shè)計人員開始用CINEMA 4D軟件測試不同的材質(zhì),,并確定了兩點重要因素,一是結(jié)構(gòu),,二是在不同光線下的顏色,。為了得到更多參考材料,Nordpol還請nform公司把莫波納用的所有類型的紙都進行了掃描,。 Nordpol的制作團隊曾經(jīng)使用CINEMA 4D渲染引擎,,而且對該軟件與Adobe After Effects的兼容性十分滿意,也正因為如此,,他們決定為每個制作對象都創(chuàng)建相應(yīng)的遮罩通道,,以便在后期制作時能夠更方便地對色彩進行校正。此外,,還采用了16位色彩深度,,有利于捕捉微小色差。 第二階段的挑戰(zhàn)是如何將復雜的折紙步驟制作成動畫,。為了解決這一難題,,首席3D動畫師安德烈•容克專門開發(fā)了Joint Rigs和Morph Target設(shè)置,可與折疊步驟完全吻合,。為了確保如此大量的動畫能夠按時制作完成,,nform公司的克里斯托弗•沃爾特斯和安德烈一起邀請動畫制作師思文•郝斯加入團隊,。思文對CINEMA 4D的動畫制作有很深了解,為nform團隊提供了有力幫助,。 通過與Nordpol公司的密切合作,,一部長達六分鐘的折紙動畫最終制作完成。動畫中,,數(shù)千個紙折老虎變形三千萬雙運動鞋,,運動鞋又變?yōu)锳sics公司的各類運動產(chǎn)品。由于使用了CINEMA 4D的MoGraph模塊,,極大地縮短了動畫序列的設(shè)置時間,。為了提高攝像機處理功能,安德烈還用CINEMA 4D的節(jié)點XPresso工具開發(fā)出了專用的攝像機懸臂程序,,從而可以用最少的關(guān)鍵幀制作出全部相關(guān)參數(shù)動畫,,同時,也便于根據(jù)導演提出的要求對動畫進行快速修改,。 在這部影片的制作過程中,,創(chuàng)作人員將許多新的獨特的動畫制作技法成功地融合在一起,營造出獨一無二的效果,。這種效果為該影片贏得了德國“藝術(shù)導演俱樂部”銅獎,、Clio廣告獎銀獎、以及美國紐約廣告節(jié)金獎,。 >>相關(guān)產(chǎn)品 |