Geomagic為影視角色帶來生命
作為各種各樣真人和動畫電影的一個重要組成部分,,Geomagic軟件提供了細節(jié)塑造和建模能力,,使藝術(shù)與數(shù)字化技術(shù)有機結(jié)合,。當游戲設(shè)計師希望創(chuàng)造出一個人物,Geomagic提供必要的三維建模技術(shù)使做出來的人物和動物活靈活現(xiàn),。
比如電影X戰(zhàn)警3:,和和就使用了Geomagic Studio®的三維掃描處理和Geomagic®FreeForm®的觸摸式建模系統(tǒng),可直觀地創(chuàng)建出非常細致的模型,,使完成這些重要的道具和人物成為可能,。
該行業(yè)的用戶包括:Iguana Design Corp, Kleiser-Walczak, M5 Industries, Zack Petroc,High Moon,,Mark Thorsen, Mike DeFeo和Simon Goodall,。
Geomagic幫助華納兄弟的<海豚的故事>一炮而紅
華納兄弟的<海豚的故事>主角是沒有尾巴的,假肢工程師需幫助其安裝尾翼以重獲游泳能力,,他們需要精確的三維數(shù)據(jù)來創(chuàng)建逼真的數(shù)模,。NeoMetrix技術(shù)和Geomagic Studio介入了這個過程。
FreeForm觸覺系統(tǒng)使游戲設(shè)計走上了新方向
在Busch Garderns,,設(shè)計師戴安娜使用Geomagic FreeForm和SensAble事業(yè)部的觸覺設(shè)備為塑造的每一個人物制作CG,。在Maya中完成渲染和相關(guān)操作,完成的三維作品在放映時以其極度逼真的效果鎮(zhèn)住了每位觀眾,。
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