城市規(guī)劃虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)解決方案
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本方案由搜維爾虛擬現(xiàn)實研究室推出:城市規(guī)劃是一門自古就有的學(xué)問,,每個民族都有其獨特的知識組成,。 城市規(guī)劃(Urban Planning)研究城市的未來發(fā)展,、城市的合理布局和綜合安排城市各項工程建設(shè)的綜合部署,,是一定時期內(nèi)城市發(fā)展的藍(lán)圖,是城市管理的重要組成部分,,是城市建設(shè)和管理的依據(jù),,也是城市規(guī)劃、城市建設(shè),、城市運行三個階段管理的龍頭,。
城市規(guī)劃是為了實現(xiàn)一定時期內(nèi)城市的經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展目標(biāo),確定城市性質(zhì),、規(guī)模和發(fā)展方向,,合理利用城市土地,協(xié)調(diào)城市空間布局和各項建設(shè)所作的綜合部署和具體安排,。城市規(guī)劃是建設(shè)城市和管理城市的基本依據(jù),,在確保城市空間資源的有效配置和土地合理利用的基礎(chǔ)上,,是實現(xiàn)城市經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展目標(biāo)的重要手段之一,。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在城市規(guī)劃上的應(yīng)用也被稱之為:數(shù)字城市。城市規(guī)劃一直是對全新的可視化技術(shù)需求最為迫切的領(lǐng)域之一,,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以廣泛的應(yīng)用在城市規(guī)劃的各個方面,,并帶來切實的利益:虛擬現(xiàn)實可通過其數(shù)據(jù)接口在實時的虛擬環(huán)境中隨時獲取項目的數(shù)據(jù)資料,方便大型復(fù)雜工程項目的規(guī)劃,、設(shè)計,、投標(biāo)、報批,、管理,,有利于設(shè)計與管理人員對各種規(guī)劃設(shè)計方案進(jìn)行輔助設(shè)計與方案評審。
方案核心
數(shù)字城市又稱網(wǎng)絡(luò)城市或智能城市,,更確切地說是信息城市,。它是以計算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)和大規(guī)模存儲技術(shù)為基礎(chǔ),,以寬帶網(wǎng)絡(luò)為紐帶,,運用3S技術(shù)(遙感技術(shù)、地理信息系統(tǒng)技術(shù),、全球定位系統(tǒng)技術(shù)),、遙測、仿真虛擬技術(shù)等,對城市的基礎(chǔ)設(shè)施,、功能機(jī)制進(jìn)行自動采集,、動態(tài)監(jiān)測管理和輔助決策服務(wù)的多分辨率、多尺度,、多時空和多種類的技術(shù)系統(tǒng),。
方案特點
虛擬現(xiàn)實技能在城市計劃上的使用也被稱之為:"數(shù)字城市;城市仿真”它是將“虛擬現(xiàn)實”技能使用在城市計劃、修建描繪等范疇,。用戶能夠經(jīng)過個人訂制各種不一樣的紋路和模仿選項,,大家能夠在一個虛擬的三維環(huán)境中,用動態(tài)交互的方法對將來的修建或城區(qū)進(jìn)行感同身受的全方位的審視:能夠從恣意視點,、間隔和精密程度調(diào)查場景,;能夠挑選并自在切換多種運動形式,如:行走,、駕馭,、翱翔等,并能夠自在操控閱讀的道路,。并且,,在周游過程中,還能夠完成多種描繪方案,、多種環(huán)境作用的實時切換比擬,。這是傳統(tǒng)的修建作用圖和預(yù)烘托回放的三維動畫所無法到達(dá)的。
整個仿真演示體系的裝備主要多部分構(gòu)成,,其間最主要的就是使用視景仿真體系為城市修建,、格式的回憶、計劃和描繪效勞,。特別是效勞于老古城風(fēng)情面貌的實在再現(xiàn),,使整個體系能滿意于老城區(qū)修建及人文環(huán)境的實時仿真周游,完成以正常人視點,、俯瞰等各種不一樣視角的感同身受般的實時欣賞和散步,。一起從開展的視點思考,城市仿真體系必將成為一個重要的決議計劃撐持手法,。
下面從顯示系統(tǒng),、交互設(shè)備、仿真軟件三個方面進(jìn)行介紹,。
一,、顯示系統(tǒng):
顯示系統(tǒng)有三種類型,分別是多通道立體展示系統(tǒng),、3D立體顯示器,、頭戴式立體顯示器,,用戶可根據(jù)實際情況自主選擇相應(yīng)類型。
1,、3D立體顯示器
除多通道立體展示系統(tǒng)外,,還可以采用3D立體顯示器,包括裸眼立體顯示器和偏振立體顯示器,。裸眼立體顯示器是建立在人眼立體視覺機(jī)制上的新一代自由立體顯示設(shè)備,,它能夠出色的利用多通道自動立體現(xiàn)實技術(shù),不需要借助任何助視設(shè)備(如3D眼鏡,、頭盔等),,即可獲得具有完整深度信息的圖像。
推薦品牌:Exceptional3D裸眼立體顯示器,、Miracube偏振立體顯示器,。
2、頭戴式立體顯示器
推薦產(chǎn)品:Virtual Realities VR2200 頭戴式顯示器,、Oculus Rift 頭戴式顯示器,、5DT HMD 800-40 3D 虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器。
3,、多通道立體展示系統(tǒng)
多通道立體展示系統(tǒng)分為多通道環(huán)幕立體展示系統(tǒng)和多通道平面立體展示系統(tǒng),,用戶可根據(jù)實際需求選擇,多通道立體展示系統(tǒng)是指采用多臺投影機(jī)組合而成的多通道大屏幕展示系統(tǒng),,它比普通的標(biāo)準(zhǔn)投影系統(tǒng)具備更大的顯示尺寸,、更寬的視野、更多的顯示內(nèi)容,、更高的顯示分辨率,,以及更具沖擊力和沉浸感的視覺效果,多通道立體展示系統(tǒng)是虛擬三維投影顯示系統(tǒng)中一種沉浸式虛擬仿真顯示環(huán)境,。
二、交互設(shè)備:
交互設(shè)備包括:位置追蹤設(shè)備,、動作捕捉系統(tǒng),、數(shù)據(jù)手套。
位置追蹤器
在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,,這種傳感器常被用來安裝在數(shù)據(jù)手套和頭戴式立體顯示器,。
在虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中,對空間位置追蹤器的主要的性能要求是:定位精度,、位置修改速率和延時,、其中定位精度和分辨率不能混淆,前者是指傳感器所測出的位置與實際位置的差異,,后者是指傳感器所能測出的最小位置變化,;位置修改速率是指傳感器在一秒鐘內(nèi)所能完成的測量次數(shù),延時是指被檢測物體的某個動作與傳感器測出該動作的時間間隔。如何減少顫抖,、漂移,、噪音是著類傳感器的關(guān)鍵技術(shù)。常用的空間位置追蹤器有Polhemus電磁式位置追蹤器,、Ascension電磁式空間位置追蹤器,、NDI電磁式位置追蹤器等。
動作捕捉系統(tǒng)
動作捕捉系統(tǒng)提供新的人機(jī)交互手段,,表情和動作是人類情緒,、愿望的重要表達(dá)形式,運動捕捉技術(shù)完成了將表情和動作數(shù)字化的工作,,提供了新的人機(jī)交互手段,,比傳統(tǒng)的鍵盤、鼠標(biāo)更直接方便,,不僅可以實現(xiàn) " 三維鼠標(biāo)" 和 " 手勢識別 " ,,還使操作者能以自然的動作和表情直接控制計算機(jī),并為最終實現(xiàn)可以理解人類表情,、動作的計算機(jī)系統(tǒng)和機(jī)器人提供了技術(shù)基礎(chǔ),。常用的動作捕捉系統(tǒng)有ART光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)。
常用的數(shù)據(jù)手套有5DT數(shù)據(jù)手套,、Cyberglove數(shù)據(jù)手套 ,、Measurand數(shù)據(jù)手套 、DGTech數(shù)據(jù)手套 ,、Fakespace數(shù)據(jù)手套 ,、X-IST數(shù)據(jù)手套、 CyberGrasp 數(shù)據(jù)手套等,。
三,、仿真軟件
制作虛擬仿真系統(tǒng)主要分為三維模型制作和交互場景制作兩大部分,分別由3D建模軟硬件(3DMax,、3D掃描器等)和Virtools來完成實現(xiàn),。如需查看更多請點擊>>
常用的三維掃描器有Creaform 3D激光掃描、3D Camega三維掃描系統(tǒng),、Solutionix3D掃描系統(tǒng)等等,,3D建模軟件除3DMax外還有結(jié)合力反饋設(shè)備使用的Geomagic FreeForm Modeling Plus,“FreeForm Modeling”系統(tǒng)(可用于PHANTOM Desktop或PHANTOM Omni觸覺設(shè)備)向設(shè)計人員和建模人員提供了快速而節(jié)省成本的原創(chuàng)模型創(chuàng)建方法,,還可以修改及規(guī)劃掃描數(shù)據(jù),,并將數(shù)據(jù)輸出至RP系統(tǒng)以進(jìn)行原型制造或打磨。該產(chǎn)品包含一套完善的建模和細(xì)節(jié)處理工具,、外形控制功能,、以及多邊形數(shù)據(jù)導(dǎo)入功能,。此外,還具備分型線評估功能,,使用戶能夠在設(shè)計早期對模型進(jìn)行校準(zhǔn),,從而避免了生產(chǎn)錯誤,降低了成本,。
應(yīng)用領(lǐng)域
適用于城市數(shù)字化管理,、城市規(guī)劃設(shè)計等。