虛擬仿真船舶制造系統(tǒng)解決方案
從近十年中國(guó)船舶制造業(yè)占世界造船市場(chǎng)份額的變化可以看出,,中國(guó)船舶制造業(yè)在全球市場(chǎng)上所占的比重正在明顯上升,中國(guó)已經(jīng)成為全球重要的造船中心之一,。
人類(lèi)造船已有悠久的歷史,。從史前刳木為舟起,在漫長(zhǎng)的時(shí)期內(nèi)人類(lèi)制造的都是利用人力或風(fēng)力推進(jìn)的木船,。1807年,,美國(guó)的R.富爾頓建成世界上第一艘蒸汽機(jī)船,當(dāng)時(shí)采用明輪推進(jìn),。1879年,,世界上第一艘鋼船問(wèn)世。從此船舶進(jìn)入了以鋼船為主,、以機(jī)器為動(dòng)力的時(shí)代,。從20世紀(jì)50年代起,船舶推進(jìn)裝置由汽輪機(jī)和柴油機(jī)逐步取代蒸汽機(jī),,并開(kāi)始應(yīng)用核能作為推進(jìn)動(dòng)力,。由于航運(yùn)的發(fā)展和軍事上的需要,船舶趨于大型化和專(zhuān)業(yè)化,造船技術(shù)隨之迅速發(fā)展,造船業(yè)已成為世界上最主要的重工業(yè)部門(mén)之一,。
方案特色
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),,為船舶建造業(yè)帶來(lái)新的研發(fā)設(shè)計(jì)技術(shù)。利用電腦及3D技術(shù),,采用3D互動(dòng)教學(xué),,將抽象的內(nèi)容模擬出來(lái),并通過(guò)人機(jī)交互技術(shù)與虛擬內(nèi)容互動(dòng),,例如,,直接對(duì)船體進(jìn)行裝配操作,對(duì)船舶鋼材進(jìn)行切割,、彎曲成型等,,幫助更直觀的了解船舶知識(shí)、設(shè)計(jì)的優(yōu)缺點(diǎn)等,。
搜維爾虛擬仿真船舶制造系統(tǒng)解決方案,,主要用于教學(xué)、科研,,一方面,,讓學(xué)生身臨其境的參與到船舶建造技術(shù)的學(xué)習(xí)過(guò)程中,另一面,,將系統(tǒng)工程成果轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力,,服務(wù)于船舶工業(yè)建設(shè)。
方案核心
系統(tǒng)主要由兩大功能組成:立體演示功能及3D交互功能,。在立體演示功能模塊中,,充分考慮了客戶(hù)的多種需求,設(shè)置了船廠漫游,、不同船型演示,、工藝流程演示模塊,。船廠工藝流程演示是指按照船廠的工藝流程,在三維場(chǎng)景中將船廠中的各個(gè)工藝流程如何組裝成完整的船舶的過(guò)程模擬出來(lái),,并以動(dòng)畫(huà)的形式演示出來(lái),。以模擬仿真的形式演示船舶從備料、鋼材預(yù)處理,、加工成型,、部件焊接、分段裝焊,、總段裝焊,、船臺(tái)/船塢搭載、船舶下水,、碼頭舾裝,、系泊試驗(yàn)和航行試驗(yàn)、交船和驗(yàn)收等整個(gè)建造主要工藝流程,。逼真,、直觀的展現(xiàn)船廠的整體布局和工藝流程。
船舶建造最重要的還在于其實(shí)際的操作能力,,如何在教學(xué)及研發(fā)中就能實(shí)時(shí)操作呢,?虛擬仿真船舶制造系統(tǒng)解決方案最大、最突出的亮點(diǎn)就是它擁有3D交互功能,。戴上3D立體眼鏡,,手持三維立體鼠標(biāo),就像到了真實(shí)的船舶現(xiàn)場(chǎng),,車(chē)間,、船臺(tái)、碼頭就在眼前,,感覺(jué)只要一伸手,,就可以觸摸到他們。輕輕按動(dòng)手中的鼠標(biāo),,就可對(duì)環(huán)境中的虛擬船體進(jìn)行互動(dòng)操作,,完成船體鋼料切割、鋼材彎曲成形,,還可以對(duì)船體進(jìn)行部件裝配操作,,自由選擇裝配的船體部件、裝配場(chǎng)地,、裝配用設(shè)備,、裝配方法及裝配步驟等。
系統(tǒng)的兩大功能模塊均有不同的實(shí)現(xiàn)方式及不同的軟硬件搭配方式,,用戶(hù)可根據(jù)實(shí)際需求自行選擇,。
一,、立體顯示
立體顯示系統(tǒng)是虛擬現(xiàn)實(shí)的一個(gè)實(shí)現(xiàn)方式。3D立體展示系統(tǒng)主要有以下幾種實(shí)現(xiàn)方式:多通道立體展示系統(tǒng)(主動(dòng)立體投影顯示,、被動(dòng)同步立體投影顯示)立體顯示器,、頭戴式立體顯示器三種主要的實(shí)現(xiàn)方式,下面分別介紹,。
1、多通道立體展示系統(tǒng)
多通道立體展示系統(tǒng),,或柱面(多墻面)立體投影系統(tǒng)是指是指采用多臺(tái)投影機(jī)組合而成的多通道大屏幕展示系統(tǒng),,如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊
2、立體顯示器
立體顯示器包括裸眼立體顯示器和偏振立體顯示器,,裸眼立體顯示器是建立在人眼立體視覺(jué)機(jī)制上的新一代自由立體顯示設(shè)備,。它能夠出色的利用多通道自動(dòng)立體現(xiàn)實(shí)技術(shù),不需要借助任何助視設(shè)備(如3D眼鏡,、數(shù)字頭盔等)如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊
推薦品牌:Exceptional3D裸眼立體顯示器,、Miracube偏振立體顯示器。
3,、頭戴式立體顯示器
頭戴式立體顯示器是虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中的3DVR圖形顯示與觀察設(shè)備,,可單獨(dú)與主機(jī)相連以接受來(lái)自主機(jī)的3DVR圖形信號(hào)。使用方式為頭戴式,,輔以空間跟蹤定位器可進(jìn)行VR輸出效果觀察,,同時(shí)觀察者可做空間上的自由移動(dòng),如,;自由行走,、旋轉(zhuǎn)等,沉浸感極強(qiáng),,在VR效果的觀察設(shè)備中,,頭戴式立體顯示器的沉浸感優(yōu)于3D立體顯示器的虛擬現(xiàn)實(shí)觀察效果,遜于多通道立體展示系統(tǒng)的觀察效果,,在投影式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,,頭戴式立體顯示器可以作為系統(tǒng)功能和設(shè)備的一種補(bǔ)充和輔助。
推薦產(chǎn)品:5DT HMD 800-40 3D 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器,、Oculus Rift DK2 數(shù)字頭盔,、點(diǎn)擊查看更多頭盔。
二,、3D交互
在仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)中虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備包括:位置追蹤,、力反饋、數(shù)據(jù)手套等設(shè)備,,通過(guò)交互設(shè)備將人體動(dòng)作信息發(fā)送至計(jì)算機(jī),,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬環(huán)境中事物的交互操作,。
1、力反饋設(shè)備
所謂力反饋(Force Feedback),,本來(lái)是應(yīng)用于軍事上的一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),,它利用機(jī)械表現(xiàn)出的反作用力,將游戲數(shù)據(jù)通過(guò)力反饋設(shè)備表現(xiàn)出來(lái),,可以讓用戶(hù)身臨其境地體驗(yàn)游戲中的各種效果,。 如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊
推薦品牌:HAPTION力反饋設(shè)備、Sensable力反饋設(shè)備,。
2,、位置追蹤器
位置追蹤器又稱(chēng)位置跟蹤器,是指作用于空間跟蹤與定位的裝置,,一般與其他VR設(shè)備結(jié)合使用,,如:數(shù)據(jù)頭盔、立體眼鏡,、數(shù)據(jù)手套等,,使參與者在空間上能夠自由移動(dòng)、旋轉(zhuǎn),,不局限于固定的空間位置,。操作更加靈活、自如,、隨意,。產(chǎn)品有六個(gè)自由度和三個(gè)自由度之分,當(dāng)接收傳感器在空間移動(dòng)時(shí),,能夠精確地計(jì)算出其位置和方位,。如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊
推薦品牌:Polhemus 電磁式無(wú)線追蹤系統(tǒng)、Xsens慣性位置追蹤器,、Ascension電磁式位置追蹤器,。
數(shù)據(jù)手套是虛擬仿真中最常用的交互工具,。數(shù)據(jù)手套設(shè)有彎曲傳感器,,彎曲傳感器由柔性電路板、力敏元件,、彈性封裝材料組成,,通過(guò)導(dǎo)線連接至信號(hào)處理電路;如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊
推薦品牌:Cyberglove數(shù)據(jù)手套,、DGTech數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)手套,、5DT數(shù)據(jù)手套。
4、3D鼠標(biāo)
3D鼠標(biāo)具備多自由度的傳感器,,多個(gè)導(dǎo)航設(shè)置鍵等可實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬立體空間內(nèi)的虛擬物體的操作,。
推薦產(chǎn)品:3D Connexion SpaceMouse 專(zhuān)業(yè)版、3DConnexion SpacePilot PRO,、3DConnexion 探索者 SpaceExplorer serial,、3DConnexion SpacePilot宇航者、3DConnexion 魔幻手 SpaceNavigator,。
應(yīng)用領(lǐng)域