::產(chǎn)品概述::

ShapeAnimator是一款集成了ShapeTape?及其相應(yīng)軟件插件的產(chǎn)品,該系統(tǒng)可與3D設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)軟件實(shí)時(shí)連接,,使您能夠?qū)崟r(shí)創(chuàng)建,、編輯和制作動(dòng)畫(huà)。ShapeAnimator軟件支持多自由度多頻道輸入設(shè)備,,即,,傳感條帶(ShapeTape),可供3D藝術(shù)家,、動(dòng)畫(huà)制作者,、設(shè)計(jì)師和編輯在自己習(xí)慣的設(shè)計(jì)環(huán)境中使用。
ShapeAnimator新增的實(shí)時(shí)用戶界面使用戶能夠以嶄新的方式創(chuàng)建,、控制和編輯3D物體,,并在一個(gè)傳感條帶(ShapeTape)中同時(shí)使用多個(gè)傳感器,。本產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計(jì)為將高維度輸入設(shè)備與相同的高維度設(shè)計(jì)環(huán)境相結(jié)合,大眾從而可感受到從單點(diǎn)繪圖到曲線和平面繪圖的思維模式轉(zhuǎn)變,,這在動(dòng)畫(huà)制作者和設(shè)計(jì)者創(chuàng)作虛擬世界的道路轉(zhuǎn)變上邁出了至關(guān)重要的一步,。

硬件與軟件之間的通訊
用戶界面軟件對(duì)ShapeTape傳感條帶的16個(gè)分區(qū)分別進(jìn)行設(shè)置,并將其位置和方向轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù),。然后對(duì)這些6自由度數(shù)據(jù)進(jìn)行快速計(jì)算,,并以最高100赫茲的頻率進(jìn)行屏幕刷新。這樣,,通訊,、校準(zhǔn)、形狀計(jì)算和人機(jī)界面功能可被天衣無(wú)縫地整合到3D設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)軟件當(dāng)中,。
ShapeAnimator功能:
曲線和平面輸入及操控:整套3D曲線可作為基礎(chǔ)元素進(jìn)行輸入,。曲線可用于創(chuàng)建3D平面,,平面可采用選定的ShapeTape參數(shù)進(jìn)行操縱,。這些功能尤其適合于頭發(fā)、微粒,、以及曲線平面繪制的模型和動(dòng)畫(huà),。

ShapeAnimator example: surface modeling and hair contro
動(dòng)作捕捉和編輯:條帶與真實(shí)世界的物體相連部分可與對(duì)應(yīng)的虛擬物體的相應(yīng)部位建立直接關(guān)聯(lián),如人的手臂或腿的骨骼,。設(shè)計(jì)師通過(guò)將ShapeTape與人的肢體連接,,可以自己充當(dāng)演員/導(dǎo)演/編輯,無(wú)需移動(dòng)座位便可以輕松地創(chuàng)建或修改從現(xiàn)實(shí)世界捕捉到的動(dòng)作畫(huà)面,。 ? 3D鼠標(biāo)和虛擬攝像機(jī):由于條帶的每個(gè)部分都可以繪制6 自由度數(shù)據(jù),,用戶可以自由順暢地在場(chǎng)景中移動(dòng)物體。虛擬攝像工具就是一個(gè)很好的例證,,它可根據(jù)用戶需求進(jìn)行隨意調(diào)整,。
ShapeAnimator主要特性:
動(dòng)作捕捉工具
- 捕捉肢體、雙手和手指的動(dòng)作并直接生成實(shí)時(shí)3D軟件包,。
- 編輯以往的動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù) — 獲取現(xiàn)有的動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)如儲(chǔ)存數(shù)據(jù),,并快速簡(jiǎn)便地對(duì)其進(jìn)行實(shí)時(shí)修改。
動(dòng)畫(huà)制作和控制
- 實(shí)時(shí)制作全渲染3D人物和物體動(dòng)畫(huà)
- 通過(guò)使用壓片和拉伸效果實(shí)現(xiàn)對(duì)3D物體和人物的實(shí)時(shí)移動(dòng),,從而賦予這些3D物體和人物一種卡通效果,。
- 旋轉(zhuǎn)和控制各種不同的物體和人物。
- 動(dòng)態(tài)調(diào)整火焰的強(qiáng)度以及毛發(fā)和其它微型物體的運(yùn)動(dòng),。
- 場(chǎng)景/攝像機(jī)導(dǎo)航 — 以多自由度對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)瀏覽,。
數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作
- 創(chuàng)建新物體或通過(guò)動(dòng)態(tài)變形修改原先的物體。
- 對(duì)人物和圖像進(jìn)行旋轉(zhuǎn),,實(shí)現(xiàn)其它方法無(wú)法實(shí)現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)效果,。
動(dòng)作捕捉教學(xué)工具
- 使用了實(shí)時(shí)輸入設(shè)備
- 實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)捕捉和記錄
- 清除:軟件和方法
- 數(shù)據(jù)繪制和重定位
- 動(dòng)作編輯:偏移,、鍵控、旋轉(zhuǎn)等
- 數(shù)據(jù)集成和輸出
::應(yīng)用范圍::
適用于虛擬現(xiàn)實(shí),、機(jī)器人控制,、電腦輔助設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)制作等諸多應(yīng)用領(lǐng)域。
::技術(shù)特征::
- ShapeAnimator軟件支持多自由度多頻道輸入設(shè)備
- 曲線和平面輸入及操控:整套3D曲線可作為基礎(chǔ)元素進(jìn)行輸入,。曲線可用于創(chuàng)建3D平面,,平面可采用選定的ShapeTape參數(shù)進(jìn)行操縱。這些功能尤其適合于頭發(fā),、微粒,、以及曲線平面繪制的模型和動(dòng)畫(huà)
- 動(dòng)作捕捉和編輯:條帶與真實(shí)世界的物體相連部分可與對(duì)應(yīng)的虛擬物體的相應(yīng)部位建立直接關(guān)聯(lián),如人的手臂或腿的骨骼,。設(shè)計(jì)師通過(guò)將ShapeTape與人的肢體連接,,可以自己充當(dāng)演員/導(dǎo)演/編輯,無(wú)需移動(dòng)座位便可以輕松地創(chuàng)建或修改從現(xiàn)實(shí)世界捕捉到的動(dòng)作畫(huà)面
- 3D鼠標(biāo)和虛擬攝像機(jī):由于條帶的每個(gè)部分都可以繪制6 自由度數(shù)據(jù),,用戶可以自由順暢地在場(chǎng)景中移動(dòng)物體,。虛擬攝像工具就是一個(gè)很好的例證,它可根據(jù)用戶需求進(jìn)行隨意調(diào)整