::產(chǎn)品概述::
Virtuix Omni游戲操控設(shè)備
由美國Virtuix公司出品Virtuix Omni的可能是當(dāng)下超“拉風(fēng)”的游戲操控設(shè)備了,它集成了Oculus Rift立體眼鏡和Omni——一款用于將玩家的運(yùn)動同步反饋到實(shí)際游戲中的全向跑步機(jī),。Omni是為AR游戲設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,,它會將人的方位、速率和里程數(shù)據(jù)全部記錄下來并傳輸?shù)接螒虍?dāng)中,,在虛擬世界中做出對現(xiàn)實(shí)反應(yīng)的真實(shí)模擬,。結(jié)合可選的VR眼鏡(Oculus Rift)或微軟的Kinect配件,玩家能夠在現(xiàn)實(shí)中360°地控制游戲角色的行走和運(yùn)動,。

設(shè)計(jì)原理
Omni是Virtuix公司開發(fā)的一款全方位跑步機(jī),。我們知道,普通的跑步機(jī)主要體現(xiàn)速率和距離這兩個(gè)維度的數(shù)據(jù),,但Omni在這基礎(chǔ)之上,,還加入了方位這一因素,讓用戶可以自由的在Omni上轉(zhuǎn)向,,朝任一個(gè)方向前進(jìn),。Omni不會采用傳統(tǒng)的輸送帶式跑步機(jī)結(jié)構(gòu),取而代之的,,是一個(gè)光滑,、傾斜的表面,,當(dāng)玩家向前走的時(shí)候,就會滑下來,。
Omni的底盤被設(shè)計(jì)成表面是一個(gè)凹陷圓形曲面的帶有很多細(xì)小凹槽的光滑跑道,,直徑為122cm,上方是一個(gè)142cm~195cm的可調(diào)節(jié)支架,,總重量為50公斤,。 用戶需要穿上特制的鞋子在Omni的跑道上運(yùn)動。鞋子的底部有一個(gè)與凹槽匹配的錐狀物,,Omni用它來穩(wěn)定腳步的運(yùn)動,,防止位置偏移等狀況的發(fā)生,這雙鞋子的底部的腳尖部位同樣有非常高的摩擦力來保證人們在上面運(yùn)動時(shí)的平衡,。Virtuix說,,依靠這種設(shè)計(jì),Omni既能讓用戶在上面自然的行走,,同時(shí)還能精確的記錄數(shù)據(jù),。

值得注意的是,Omni的支架并不是像傳統(tǒng)跑步機(jī)那樣作為手扶,、顯示和操控使用,,而是應(yīng)當(dāng)被調(diào)整到腰部的位置,通過安全帶與人體連接,,使其不會滑倒,,保證人們在戴上AR眼鏡,無法用視覺感知周邊環(huán)境時(shí)的安全,。
那么這款機(jī)器究竟是如何將人們帶入一個(gè)虛擬的游戲世界的呢?實(shí)際上它還需要一些其他的設(shè)備:AR眼鏡Oculus Rift和Kinect Oculus Rift,。

Oculus Rift
這款虛擬實(shí)境頭戴3D顯示器與Omni合作,,受到人們的關(guān)注。通過Oculus Rift,,人們可以進(jìn)入一個(gè)3D的游戲場景,。這時(shí),你的運(yùn)動不再是通過鼠標(biāo),、鍵盤或是游戲按鍵執(zhí)行了,,它將全部由你自身來實(shí)現(xiàn),Oculus Rift用來記錄你的運(yùn)動速率和方位,、Kinect用來記錄跳躍,、掃射、攻擊,、蹲伏等身體行為和手勢動作,。你需要做的只是通過Omni的軟件將其與Kinect連接即可,。
使用介紹
Omni是基于鍵盤敲擊的轉(zhuǎn)換運(yùn)作,所以它理論上是兼容任何PC游戲的,。對于游戲機(jī)的玩家來說,,很抱歉,這套設(shè)備當(dāng)前只支持計(jì)算機(jī)平臺,。

Omni 內(nèi)建動作偵測硬體與處理軟體,,可以判別使用者步行的方向與速度,將之轉(zhuǎn)換成一般游戲支援的鍵盤滑鼠操作訊號,,讓玩家可以透過腳步來控制角色的移動,。搭配 Oculus 出品的Rift虛擬實(shí)境頭戴3D顯示器時(shí),將能提供第一人稱視點(diǎn)游戲前所未見的逼真體感效果,。
該公司已經(jīng)在YouTube上展示了對包括《孤島危機(jī):彈頭》(Crisis Warhead),、軍團(tuán)要塞2 (Team Fortress 2)和《天際》(Skyrim)等游戲的支持視頻。 《我的世界》 也試驗(yàn)成功,。
::應(yīng)用范圍::
適用于體感式游戲,。
::技術(shù)特征::
- 集成了Oculus Rift立體眼鏡
- 通過安全帶與人體連接,使其不會滑倒