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三維立體可視化作戰(zhàn)仿真系統(tǒng)解決方案
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本方案有搜維爾虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室推出,。作戰(zhàn)仿真實(shí)驗(yàn)室是一項(xiàng)重要的軍事系統(tǒng)工程,,在探索作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)和部隊(duì)實(shí)戰(zhàn)演習(xí)里,都有著極其重要的地位和作用,,它并不是傳統(tǒng)意義上的技術(shù)型實(shí)驗(yàn)室,,而是更著重于未來(lái)的“創(chuàng)新性”作戰(zhàn),并對(duì)新思想,、新概念潛在的作戰(zhàn)能力科學(xué)地做出評(píng)估,。目前我軍各軍兵種根據(jù)自身的實(shí)際需求已經(jīng)或正在建立各自的專項(xiàng)實(shí)驗(yàn)室,公司立足于運(yùn)用高科技服務(wù)軍事仿真實(shí)驗(yàn)室建設(shè)的指導(dǎo)思想,,為客戶提供視化仿真實(shí)驗(yàn)室的建設(shè)和改造方案,,利用仿真和虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的最新技術(shù)及顯示控制的領(lǐng)先科技,,為作戰(zhàn)仿真實(shí)驗(yàn)室提供先進(jìn)的視覺(jué)環(huán)境和輔助設(shè)備,結(jié)合三維GIS系統(tǒng)形成層次清晰,、技術(shù)先進(jìn),、集散靈活、功能齊全的一體化作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室體系做出貢獻(xiàn),。
方案特色:
模擬訓(xùn)練與評(píng)判在該應(yīng)用系統(tǒng)中導(dǎo)調(diào)人員可設(shè)置不同的戰(zhàn)場(chǎng)背景,給出不同的情況,,而受訓(xùn)者則通過(guò)頭戴式顯示器,、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、數(shù)據(jù)手套或三維鼠標(biāo)操作傳感裝置可做出或選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,,輸入不同的處置方案,,體驗(yàn)不同的作戰(zhàn)效果,進(jìn)而像參加實(shí)戰(zhàn)一樣,,鍛煉和提高技戰(zhàn)術(shù)水平,、快速反應(yīng)能力和心理承受力。
與常規(guī)的訓(xùn)練方式相比較,,作戰(zhàn)仿真實(shí)驗(yàn)室具有環(huán)境逼真,,“身臨其境”感強(qiáng)、場(chǎng)景多變,,訓(xùn)練針對(duì)性強(qiáng)和安全經(jīng)濟(jì),,可控制性強(qiáng)等特點(diǎn)。如美空軍用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研制的飛行訓(xùn)練模擬器,,能產(chǎn)生視覺(jué)控制,,能處理三維實(shí)時(shí)交互圖形,且有圖形以外的聲音和觸感,,不但能以正常方式操縱和控制飛行器,,還能處理虛擬現(xiàn)實(shí)中飛機(jī)以外的各種情況,如氣球的威脅,、導(dǎo)彈的發(fā)射軌跡等,。
為諸軍種聯(lián)合虛擬演習(xí)建立一個(gè)“虛擬戰(zhàn)場(chǎng)”,使參戰(zhàn)雙方同處其中,,根據(jù)虛擬環(huán)境中的各種情況及其變化,,實(shí)施“真實(shí)的”對(duì)抗演習(xí)。作戰(zhàn)仿真系統(tǒng)可以任意增加聯(lián)合演習(xí)的次數(shù),。這樣便于作戰(zhàn)方案與理論的研究,。傳統(tǒng)的實(shí)兵演習(xí)周期長(zhǎng)、耗費(fèi)大,,如果借助作戰(zhàn)仿真系統(tǒng)進(jìn)行訓(xùn)練,,就可以較小的代價(jià),、較短的時(shí)間實(shí)施大規(guī)模戰(zhàn)區(qū)、戰(zhàn)略級(jí)演習(xí),,并可通過(guò)多次演習(xí)或一次演習(xí)多種方案,,發(fā)現(xiàn)、解決實(shí)戰(zhàn)中可能出現(xiàn)的問(wèn)題,。
進(jìn)行指揮員訓(xùn)練利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),,根據(jù)偵察情況資料合成出戰(zhàn)場(chǎng)全景圖,讓受訓(xùn)指揮員通過(guò)傳感裝置觀察雙方兵力部署和戰(zhàn)場(chǎng)情況,,以便判斷敵情,,定下正確決心。
在作戰(zhàn)仿真實(shí)驗(yàn)室的虛擬作戰(zhàn)環(huán)境中,,可以使眾多軍事單位參與到作戰(zhàn)模擬來(lái)中,,而不受地域的限制,可大大提高了戰(zhàn)役訓(xùn)練的效益,;還可以評(píng)估武器系統(tǒng)的總體性能,,啟發(fā)新的作戰(zhàn)思想。
方案核心:
作戰(zhàn)仿真實(shí)驗(yàn)室采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使受訓(xùn)者在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上真實(shí)體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,、熟悉將作戰(zhàn)區(qū)域的環(huán)境特征,。用戶通過(guò)必要的設(shè)備可與虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互作用、相互影響,,從而產(chǎn)生“沉浸”于等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn),。
作戰(zhàn)仿真實(shí)驗(yàn)室的實(shí)現(xiàn)方法可通。如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊>>
作戰(zhàn)仿真實(shí)驗(yàn)室系統(tǒng)分為硬件和軟件兩部分,,硬件部分,。如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊>>。
一,、三維立體顯示系統(tǒng)
三維立體顯示系統(tǒng)是整個(gè)作戰(zhàn)仿真實(shí)驗(yàn)室系統(tǒng)中最重要的3D/VR圖形顯示輸出系統(tǒng),,其核心部分是工作站生成的高分辨率3D/VR場(chǎng)景以立體方式顯示出來(lái),讓要交互的三維虛擬環(huán)境高度逼真地浮現(xiàn)于參與者的眼前,,從而為VR用戶提供一個(gè)團(tuán)體式參與,,集 體觀看,具有高度臨場(chǎng)感的投入型虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,。通常有多種顯示系統(tǒng)或設(shè)備,,比如:三維立體投影系統(tǒng)、頭戴顯示器,、立體顯示器等,。
1、三維立體投影系統(tǒng)
三維立體投影顯示系統(tǒng)則是目前應(yīng)用最為廣泛的系統(tǒng),因?yàn)?a class="insidelink" href="http://shcjtec.com" title="虛擬現(xiàn)實(shí)">虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)要求應(yīng)用系統(tǒng)具備沉浸性,,而在這些所有的顯示系統(tǒng)或設(shè)備中,。如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊>>
推薦產(chǎn)品:?jiǎn)瓮ǖ廊S投影、多通道環(huán)幕投影,、多通道平板投影,、沉浸式CAVE系統(tǒng)。
2,、頭戴式顯示器
頭戴式顯示器又稱數(shù)字頭盔,,是一種戴在頭上的顯示設(shè)備,佩戴方式類似于戴眼鏡或者帽子的方式,,它可以為用戶提供高度沉浸感的立體顯示環(huán)境,,使用戶完全沉浸于虛擬環(huán)境之中。如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊>>
推薦產(chǎn)品:eMagin Z800 3D Visor頭戴立體顯示器,、Virtual Research VR1280 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器、5DT HMD 800-40 3D 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器,。
3,、立體顯示器
立體顯示器有多中類型,最常用的有眼鏡式立體顯示器和裸眼立體顯示器,,兩種都可以為用戶提供逼真的立體效果,,兩種立體顯示器的主要區(qū)別是眼鏡式立體顯示器需要觀看者佩戴眼鏡,而裸眼立體顯示器不需要觀看者佩戴任何設(shè)備,。
推薦產(chǎn)品:Exceptional3D裸眼立體顯示器,、Miracube偏振立體顯示器。
二,、3D實(shí)時(shí)交互系統(tǒng)
如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊>>包括:動(dòng)作捕捉系統(tǒng),、空間位置追蹤器、力反饋設(shè)備,、數(shù)據(jù)手套,。
1、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)
英文Motion capture,簡(jiǎn)稱Mocap,。技術(shù)涉及尺寸測(cè)量,、物理空間里物體的定位及方位測(cè)定等方面可以由計(jì)算機(jī)直接理解處理的數(shù)據(jù)。在運(yùn)動(dòng)物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤器,,由Motion capture系統(tǒng)捕捉跟蹤器位置,,再經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)處理后得到三維空間坐標(biāo)的數(shù)據(jù)。
推薦產(chǎn)品:A.R.T.系統(tǒng)解決方案,、Xsens Moven慣性運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng),、新版3DSuit慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。
2,、空間位置追蹤器
位置追蹤器又稱位置跟蹤器,,是指作用于空間跟蹤與定位的裝置,,一般與其他VR設(shè)備結(jié)合使用,如:數(shù)據(jù)頭盔,、立體眼鏡,、數(shù)據(jù)手套等,使參與者在空間上能夠自由移動(dòng),、旋轉(zhuǎn),,不局限于固定的空間位置。操作更加靈活,、自如,、隨意。產(chǎn)品有六個(gè)自由度和三個(gè)自由度之分,。
推薦產(chǎn)品:Polhemus 電磁式無(wú)線追蹤系統(tǒng),、Xsens慣性位置追蹤器、Ascension電磁式位置追蹤器,。
3,、力反饋設(shè)備
力反饋設(shè)備利用機(jī)械表現(xiàn)出的反作用力,將虛擬環(huán)境中虛擬的力的數(shù)據(jù)通過(guò)力反饋設(shè)備表現(xiàn)出來(lái),,可以讓用戶身臨其境地體驗(yàn)虛擬環(huán)境中的各種效果,。 力反饋技術(shù)能將虛擬環(huán)境中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成用戶可以感覺(jué)到的效果,例如道路上的顛簸或者轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤感受到的反作用力,,這些效果都是力反饋控制芯片“播放”出來(lái)的,。
推薦產(chǎn)品:HAPTION力反饋設(shè)備、Sensable力反饋設(shè)備,。
在數(shù)據(jù)手套中設(shè)有彎曲傳感器,可以把人手姿態(tài)準(zhǔn)確實(shí)時(shí)地傳遞給虛擬環(huán)境,,而且能夠把與虛擬物體的接觸信息反饋給操作者,。使操作者以更加直接,更加自然,,更加有效的方式與虛擬世界進(jìn)行交互,,大大增強(qiáng)了互動(dòng)性和沉浸感。并為操作者提供了一種通用,、直接的人機(jī)交互方式,,特別適用于需要多自由度手模型對(duì)虛擬物體進(jìn)行復(fù)雜操作的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。
推薦產(chǎn)品:Cyberglove數(shù)據(jù)手套,、DGTech數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)手套,、5DT數(shù)據(jù)手套。
應(yīng)用領(lǐng)域:
軍事模擬訓(xùn)練、后勤保障,、科學(xué)可視化,、教學(xué)演示、 科普教育,、展覽展示,、廣告娛樂(lè)、虛擬仿真,。
相關(guān)案例:
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