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2D3——常見問題合集(四)

文章來源:2D3 作者:frank 發(fā)布時間:2010年07月28日 點擊數(shù): 次 字號:

29.問:播放速度很慢?

答:請打開使用顯卡OpenGL選項,。進入“Edit>Preferences>Miscellaneous>Use Hardware OpenGL(編輯>參數(shù)選擇>其它>使用硬件OpenGL)”,,并設(shè)置為‘Yes’,。對于OS X操作系統(tǒng),可以在boujou菜單項中找到相關(guān)參數(shù),。在boujou 3,、boujou 4、bullet SD 和 silver bullet中,,您還可以通過創(chuàng)建代理序列加速播放,,并通過顯示低分辨率版本以減少儲存序列所需的緩存量。boujou將仍然使用原始鏡頭進行關(guān)鍵點跟蹤等,。要生成代理序列,,請選擇“Setup>Generate Proxy Sequence(安裝>生成代理序列)”,如果您使用的是boujou 3,,請選擇“Import/Export>Generate Proxy Sequence(導入/導出>生成代理序列)”,。

30.問:系統(tǒng)更新為Windows XP SP2之后,NetHASP停止工作?

答:安裝XP Service Pack 2時,,系統(tǒng)將默認啟動防火墻,。如果在boujou授權(quán)服務(wù)器上安裝SP2,那么,,防火墻將阻止boujou用戶使用授權(quán),,而您會收到“未發(fā)現(xiàn)有效HASP”的錯誤提示。要解決這一問題,,請在服務(wù)器上禁用防火墻,,或者在防火墻設(shè)置中允許訪問475端口(即,NetHASP使用的通訊端口),。添加端口,服務(wù)名稱:HL -服務(wù)器,端口編號:475

用戶機器上的防火墻不會阻止使用授權(quán)。只有服務(wù)器上的防火墻設(shè)置需要更改,。

31.問:將DV影片導入到boujou后,,影片分辨率只有原來的一半?

答:此問題只在Windows系統(tǒng)中才會出現(xiàn),是由Windows媒體播放器的設(shè)置所致,。對于使用媒體播放器版本9和NTSC DV標準的用戶,,請按照以下步驟解決此問題:
1)卸載Windows媒體播放器9。返回到版本6.4(默認的Windows 2000安裝),。DV視頻解碼器屬性在版本9中無效,。
2)在WMP 6.4中打開一個DV AVI文件。
3)進入“Properties>Details(屬性>詳細信息)”選項卡,,此處報告視頻尺寸為360 x240(一半分辨率),。
4)進入“Properties>Advanced>DV Video Decoder>Properties(屬性>高級> DV視頻解碼器>屬性)”,此屬性設(shè)置為半分辨率,,請將其更改為FULL res(720 × 480),,即,,全分辨率,并將其保存為默認屬性,。
5)將DV影片導入到boujou,,影片將被正確識別為NTSC DV。
6)重新安裝Windows媒體播放器9,,boujou仍可運行DV文件,。

或者,對于Windows Media Player 7及以上版本用戶來說,,您可以:
1)啟動Windows媒體播放器
2)從“工具”菜單選擇“選項”
3)選擇“性能”標簽
4)點擊“視頻加速”下的“高級”選項
5)將“數(shù)字視頻”設(shè)置為“大”
6)單擊確定
7)單擊確定
8)關(guān)閉Windows媒體播放器

32.問:我剛剛安裝了boujou 2.3.1,,但NetHASP已經(jīng)無法使用?

答:請檢查正在運行的HASP驅(qū)動程序是否為全新版本,還需要檢查作為boujou授權(quán)服務(wù)器的計算機授權(quán)管理器軟件是否為全新版本,。如果您是從CD光盤安裝boujou 2.3.1,,系統(tǒng)將會同時安裝全新的HASP驅(qū)動程序。請在授權(quán)服務(wù)器上安裝HASP驅(qū)動程序,,以確保兼容性,。驅(qū)動程序和授權(quán)管理器在2.3.1安裝光盤中可以找到,具體位置如下:

Windows系統(tǒng)
HASP drivers: \\Program Files\2d3\boujou 2.3.1\hasp\hdd32.exe
License manager: \\Program Files\2d3\boujou 2.3.1\hasp\lm_setupwin32\lmsetup.exe

Linux系統(tǒng)
HASP drivers: \\Linux\hasp\HDD_Linux.tar.gz
License manager: \\Linux\hasp\linux-hasplm_8_08.tar.gz

Mac OS X系統(tǒng)
HASP drivers: \\Hasp Installer
License manager: \\Hasp License manager.dmg

所有HASP驅(qū)動程序和相關(guān)軟件的全新版本可以在Aladdin網(wǎng)站下載:
http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.asp

33.問:boujou是否有浮動授權(quán),?

答:有,,浮動(網(wǎng)絡(luò))授權(quán)適用于Windows、Linux和OSX版本的boujouboujou bullet,。

34.問:boujou是否可以導出至flint,?

答:可以,適用于flame和inferno軟件的*.action導出文件與flint軟件同樣兼容,。請確保使用與自己系統(tǒng)相匹配的*.action導出文件版本,。

35.問:如何讓boujou_script使用我的攝像機預設(shè)文件?

答:您可以進入“Edit>Preferences>Import>Preset Camera File Location(編輯>參數(shù)選擇>導入>預設(shè)攝像機文件位置)”設(shè)置文件位置,,這樣boujou便可以使用指定的preset_cameras.bpc文件,。之后,您需要導出參數(shù)選擇,,具體做法是選擇“Edit >Preferences>Save to file(編輯>參數(shù)選擇>保存到文件)”,,如果您使用的是boujou 2,則應當選擇“Edit>Preferences>More>Export(編輯>參數(shù)選擇>更多>導出)”,。這會創(chuàng)建一個*.bpf文件,。在編寫boujou_script文件時,

可以使用下列命令導入上述參數(shù)選擇:
ImportPreferences { File "directory path\filename.bpf" }

修改后的preset_cameras.bpc文件中的其它攝像機預設(shè)值便可以在boujou_script中找到了,。

36.問:應當如何使用定位器,?

答:您可以在攝像機跟蹤之前和之后使用定位器。如果您是在跟蹤后使用,,那么定位器將允許您根據(jù)現(xiàn)有的計算機解算結(jié)果創(chuàng)建額外的3D點(見教程3),。如果您是在跟蹤前使用,,那么您可以創(chuàng)建全手動軌跡。這樣,,如果自動關(guān)鍵點跟蹤器無法在鏡頭中找到足夠的軌跡,,手動跟蹤將發(fā)揮作用。

您應當盡量保證所有的定位器關(guān)鍵幀都在同一幀內(nèi),。這樣做的原因主要取決于解算器的工作方式,,如果將定位器關(guān)鍵幀分散在許多幀上,將會減慢解算過程,。如果您使用的是boujou 4以上版本,,可以在關(guān)鍵點跟蹤之后選擇“Initialize Key Schedule(初始化關(guān)鍵列表)”(位于3D任務(wù)下),系統(tǒng)會提示放置定位器關(guān)鍵幀的最佳幀位置,,并在控制臺上顯示,;在展開解算選項后,您也可以在時間軸上看到最佳幀,。此常見問題解答中還有更多關(guān)于關(guān)鍵列表的信息,。

定位器的光標由兩部分組成:一個內(nèi)層十字線和一個外層正方形。編輯定位器時,,光標顯示為綠色,;定位器未選中時,光標外層方塊將顯示為藍色,。外層方格只在關(guān)鍵幀上可見(即,,編輯定位器位置的幀),表示您認為關(guān)鍵點應當在的位置,。光標的十字線在關(guān)鍵幀上顯示為黃色,,在預測幀(類似3D預測)上顯示為藍色,表示boujou按照當前攝像機解算結(jié)果判斷的3D點應當出現(xiàn)的位置,。

攝像機跟蹤后,,在添加第一個定位器幀時,您只能看到光標的外層方格,。這是因為boujou沒有足夠的信息預測出指定點在3D空間內(nèi)的具體位置,。添加第二個關(guān)鍵幀以后,,boujou會以當前攝像機解算數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),,開始猜測其中3D點的位置。與您認為的點位置相比,,猜測結(jié)果可能會不準確,,光標內(nèi)十字線將不會出現(xiàn)在方格中心。隨著添加關(guān)鍵幀數(shù)量的增多,,預測3D點位置會越來越精確,。添加關(guān)鍵幀的最少數(shù)量為3個,。如果在添加6個關(guān)鍵幀之后,預測點與方格中心依然存在很大距離,,這證明您的攝像機解算結(jié)果可能不太準確,。此時,您應當嘗試僅調(diào)整(通常情況下)攝像機軌跡來完善解算結(jié)果,。

您還可以在攝像機跟蹤之前使用定位器,,添加手動關(guān)鍵點軌跡。這對于自動跟蹤失敗時出現(xiàn)的模糊鏡頭,、物體超出場景范圍等問題會非常有用,。在建立手動定位器軌跡時,不必在每個單獨的幀上都設(shè)置關(guān)鍵幀,,但在問題區(qū)域可以盡量分散設(shè)置,。boujou會在攝像機跟蹤之后開始預測關(guān)鍵幀之間定位器的位置。

定位器會自動轉(zhuǎn)換為“gold”軌跡,。如果您使用定位器作為手動關(guān)鍵點軌跡,,那么您應當在完成編輯后再進行關(guān)鍵點跟蹤。由于手動跟蹤為‘gold’,,它會影響到自動跟蹤,,并可能會導致問題區(qū)域出現(xiàn)更多的自動跟蹤。

37.問:加密狗在OS X系統(tǒng)上無法使用?

答:對于boujou 4.1和silver bullet:軟件DVD光盤上提供的驅(qū)動器在OS X 10.4和10.5系統(tǒng)下可以使用,,如果您需要得到驅(qū)動器或授權(quán)管理器的全新版本.

可以從下述地址獲取
http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx.

對于boujou和bullet的早期版本:
boujou安裝光盤上提供的加密狗驅(qū)動器不支持OS X 10.4(Tiger)系統(tǒng),。
您可以從http://www.aladdin.com/support/hasp/hasp4/enduser.aspx下載驅(qū)動程序的全新兼容版本。

38.問:該如何解決攝像機路徑中跳轉(zhuǎn)和不連續(xù)的問題,?

答:這是攝像機最嚴重的跟蹤故障類型之一,,可能由許多不同的因素所導致,包括:變焦,、快速搖攝,、或焦距變化等。一般情況下,,如果鏡頭中有兩段或兩段以上內(nèi)容出現(xiàn)完全不同的攝像機解算結(jié)果,,則可能出現(xiàn)此類問題(圖像序列中存在大量鏡頭失真將會導致解算結(jié)果不同)。

如果鏡頭失真糾正或使用黃金軌跡,、目標軌跡或定位器等方法均不起作用,,那么,唯一的方法是以更短的分段對序列進行跟蹤(使用第一個攝像機軌跡段的焦距輸出數(shù)據(jù)作為第二個軌跡段的用戶固定輸入數(shù)據(jù)),,并在您的3D動畫制作軟件中對兩段數(shù)據(jù)進行插值修改,。

boujou的攝像機路徑平滑工具可用于去除不平滑圖像和抖動圖像。

39.問:請說明一下boujou的工作原理?

答:超好的參考資料,,請參看下列書籍:
http://www.robots.ox.ac.uk/〜vgg / hzbook /

40.問:LightWave提示場景中有導入的對象過多,。

答:導入至LightWave的3D點有數(shù)量限制,,默認值為1000,但這個數(shù)值對于復雜場景往往是不夠的,。為了提升該數(shù)值,,您必須編輯lw3.cfg文件(位于Windows NT4文件中,具體位置在WINNT\Profiles\yourname目錄下),。請搜索“MaxObjects 1000”并將其設(shè)置為2000,。

41.問:為什么在OS X系統(tǒng)中silver bullet 或boujou無法找到浮動(網(wǎng)絡(luò))授權(quán)?

答:此問題可能由許多原因造成,。首先請確保授權(quán)服務(wù)器正在運行的是授權(quán)管理器和驅(qū)動器的全新版本,,請在下列地址獲取http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx。

下一步需要使用nethasp.ini文件顯示silver bullet授權(quán)服務(wù)器的位置,,可以在常見問題解答中搜索“nethasp.ini”,,查看更多的詳細信息。

42.問:在OS X服務(wù)器上運行授權(quán)管理器出現(xiàn)問題?

答:某些版本的boujouboujou bullet安裝光盤中的NetHASP授權(quán)管理器版本不正確,。全新版本可從http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.aspx下載,。

43.問:如何在Linux系統(tǒng)上安裝HASP驅(qū)動程序?

答:Red Hat Linux的HASP驅(qū)動程序的全新版本可以從Aladdin網(wǎng)站下載,,地址如下:
ftp://ftp.ealaddin.com/pub/hasp/hl/linux/HDD_RPM_RedHat_i386.tar.gz
所有帶有$前綴的行都要在命令提示符處輸入,。

為HASP驅(qū)動程序創(chuàng)建一個目錄,并在本地復制hasp文件:
$ mkdir /usr/local/boujouX/hasp
$ cp /mnt/cdrom/Linux/hasp/hasp /usr/local/boujouX/hasp
$ chmod +x /usr/local/boujouX/hasp/hasp

在文本編輯器中打開您剛才復制的hasp文件,。例如:
$ gedit /usr/local/boujouX/hasp/hasp

用/usr/local/boujouX/hasp/hasp替換文本 __REPLACE__ME__,。保存該修改。

現(xiàn)在提取HASP驅(qū)動程序文件,??梢栽贏laddin 提供的tar gzip文件中找到。如果此環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,,我們將提供未經(jīng)壓縮的程序文件,。對于未壓縮文件,無需進行解壓縮,,復制文件即可,。
$ tar xzf /mnt/cdrom/Linux/hasp/HDD_Linux.tar.gz -C /usr/local/boujouX/hasp
$ chmod +x /usr/local/boujouX/hasp/sbin/aksusbd

啟動HASP 驅(qū)動器類型:
$ /usr/local/boujouX/hasp/hasp start

如果您希望在每次系統(tǒng)重啟時HASP驅(qū)動程序都重新開始,請鍵入:
$ cp /usr/local/boujouX/hasp/hasp /etc/init.d
$ /sbin/chkconfig --add hasp

至此,,安裝流程全部結(jié)束,。

這使安裝程序更完善。

44.問:什么是T型交叉,?

答:T型交叉是指前景圖像和背景圖像交叉所產(chǎn)生的‘游離’關(guān)鍵點,。例如,,如果前景中有一棵樹,,背景中有一面墻,,那么樹干與墻壁頂部交叉的區(qū)域就是T型交叉。通常boujou將忽略這些‘游離’關(guān)鍵點,,因為這些關(guān)鍵點與其它軌跡的移動不一致,,但如果有大量T型交叉,它們將對攝像機軌跡造成嚴重影響,。請嘗試使用遮罩來遮蔽造成T型交叉的圖像區(qū),,或刪除T型交叉軌跡。

45.問:從3.0版升級到3.1版后,,boujou無法正常運行,。

答:請確認您正在運行的HASP驅(qū)動程序和授權(quán)管理器軟件(如使用NetHASP網(wǎng)絡(luò)加密狗)為其全新版本??蓮?a class="insidelink" href="http://shcjtec.com/software/experience/p10/StereoTools/" target="_blank" title="boujou 立體影像軟件">boujou 3.1.1安裝光盤或Aladdin網(wǎng)站上下載安裝,。
各操作系統(tǒng)的HASP驅(qū)動程序和授權(quán)管理器可在以下地址下載:
http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.asp

46.問:如何跟蹤半節(jié)點搖拍半自由移動的鏡頭?

答:通常boujou會針對半節(jié)點搖拍半自由移動的鏡頭提供可用的數(shù)據(jù),,尤其是攝像機對準的是鏡頭中相同場景區(qū)域的情況下,。如果搖拍鏡頭與自由移動鏡頭對準的是完全不同的區(qū)域,3D深度將會不準確,,攝像機路徑也會出現(xiàn)錯誤,。在這種情況下,您必須分兩部分對鏡頭進行解算,。假設(shè)鏡頭長度為100幀,,001幀至050幀為自由移動幀,051幀至100幀是節(jié)點搖拍幀,,那么解算過程應為:
1)打開新的boujou項目并導入序列中001至050自由移動幀,。
2)請將導入序列對話框中的Number From值設(shè)置為與第一幀相同的值,在此范例中為001,。boujou 3和bullet會自動完成此步驟,。
3)對序列進行跟蹤。
4)導出攝像機軌跡,,在導出中選擇Start Index,。
5)將攝像機對話框編號設(shè)置為001。
6)雙擊Artifact目錄上的攝像機跟蹤設(shè)備(boujou2以上版本和boujou bullet 中為Taskview目錄),,對計算的焦距進行記錄,。
7)打開一個新的boujou項目。
8)導入050至100節(jié)點搖拍幀(在3D動畫軟件中將兩個攝像機軌跡相結(jié)合時,,可以使用一幀重疊),。
9)請將導入序列對話框中的Number From值設(shè)置為050。
10)在焦距屬性對話框(boujou 2和 bullet1中為攝像機對話框)中,將焦距設(shè)置為“用戶固定”,,并輸入按自由移動軌跡計算出的數(shù)值,。
11)對序列進行跟蹤。
12)導出攝像機軌跡,,確保將導出攝像機對話框的開始索引編號設(shè)置為050,。
13)將兩個攝像機軌跡導入至3D動畫制作軟件。每個攝像機的動畫均應導入至時間軸上的正確位置,。
14)請確保050幀上的節(jié)點搖拍攝像機與自由移動攝像機的位置和方向均相同,。
15)仔細檢查節(jié)點搖拍攝像機,并對節(jié)點搖拍層次進行調(diào)整,,直到3D點與自由移動攝像機點對齊,。如果在導出之前對項目的場景幾何數(shù)值進行提前設(shè)置,上述步驟的執(zhí)行將更為簡單,。已知長度(boujou2或bullet1 中為‘測量長度’)有助于匹配層次調(diào)整,。

在某些情況下,您可以從節(jié)點搖拍項目(幀050-100)導出關(guān)鍵點軌跡,,并將其導入至已跟蹤的自由移動項目(幀001-100),,可以得到整個鏡頭的軌跡。

電話:010-50951355 傳真:010-50951352  郵箱:[email protected] ,;點擊查看區(qū)域負責人電話
手機:13811546370 / 13720091697 / 13720096040 / 13811548270 / 13811981522 / 18600440988 /13810279720 /13581546145

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