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《小鬼當(dāng)家》小組代表接受媒體采訪
游戲簡介:
故事的發(fā)生地點(diǎn)是一座“鬧鬼”小屋,,房屋的主人是一名熱愛音樂的老魔法師,,喜歡研發(fā)魔法裝置來收集、儲(chǔ)存,、加工聲音,。
玩家扮演的是鬼屋里守護(hù)房屋主人的小鬼,小鬼熱心助人但又冒冒失失,,常常不但沒幫上忙還制造出一堆亂七八糟的麻煩,。游戲的時(shí)間發(fā)生在午夜2點(diǎn)到早上6點(diǎn)之間,房屋主人正四處夢游,,小鬼(玩家)可以看到主人的夢境,,它需要在房間中找到適當(dāng)?shù)奈锲凡⒅圃斐鰤艟硨?duì)應(yīng)的聲音來引導(dǎo)主人回到床上。此外小鬼還要消除任何能夠驚醒主人的障礙,,以確保主人一直處于睡眠狀態(tài),。整個(gè)游戲的任務(wù)就是引導(dǎo)夢游的主人在不被驚醒的情況下回到床上。
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