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MAXON的MoGraph模組創(chuàng)作鏡子折射效果
MAXON的MoGraph模組創(chuàng)作出令人印象深刻的鏡子折射效果 在擁有了動畫的雛型之后,Cosmocyte的目標是設(shè)法維持它,,只有借助于3D方式,,很多內(nèi)容才能夠表達出來,使觀眾在感受視覺享受的同時了解其具體內(nèi)容,。創(chuàng)作設(shè)計基于客戶事先所提供的初步剪輯以及配音的腳本,。有時候他們也會拿到CAD文件,即便如此,,藝術(shù)家們通常仍會從草稿的狀態(tài)開始制作所有的材料,。Salyden說:“接收到CAD文件對我們來說是好亊,因為借助Okino’s PolyTrans,,我們能夠輕松地將這些文件轉(zhuǎn)換到CINEMA 4D中使用,。” Slayden解釋道:“借助MoGraph的幫忙,,我們在一個微拋物線狀的圓盤上放置了2萬面鏡子,,接著使用Inheritance Effectors將那些似乎已在確切位置上的鏡子放置到視野的同一水平面上?!盡oGraph的Target Effector有助于確保鏡子的拋物線方向,,維持它們在地面上的位置?!拔覀冊噲D展現(xiàn)出如何讓拋物線狀的圓盤以及如此大面積的鏡子可在彼此的活動準則下同步運作”Slaygen補充道,。 Slaygen還表示,在此專案中最具挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié)是精確且縝密的形態(tài),。就其優(yōu)點而言,,想要呈現(xiàn)出它一貫的樣貌并不是一件難事。難點是在有限的色彩元件提供之下,,必須使所有物件擁有其必須顯現(xiàn)的顏色,。“照理來說,,應(yīng)該要使用大量且不同質(zhì)地的貼圖方式去表現(xiàn)那些物件,。在這種情況下,,我們可以僅使用幾何方式就讓其擁有了一個仿真工程的藍圖樣貌?!睂崿F(xiàn)這樣的效果,,藝術(shù)家們主要依靠CINEMA 4D的Sketch and Toon模組以及優(yōu)異的渲染性能。 在開發(fā)了最佳程序之后,,使用CINEMA 4D的NET Render模組,,大約花費2到3小時便將那15秒鐘的的高精確度渲染的動畫影片呈現(xiàn)出來。為了有助于順利完成,,此專案被剪輯成多個小片段并同時執(zhí)行渲染,。“每一個小片段的檔案大小約1.5GB,,CINEMA 4D已成為我們的主要使用軟件,,而且我們正積極尋找更多與其能夠配合使用的應(yīng)用程式”, Slayden說道,,此時他正因為能夠?qū)INEMA 4D納入他們使用的創(chuàng)作軟件媒介中而感到十分開心呢,。 >>相關(guān)產(chǎn)品 |
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