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大型虛擬現(xiàn)實(shí)仿真系統(tǒng)維護(hù)
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR-Virtual Reality),也 稱虛擬實(shí)境或靈境,,是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),,它利用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)逼真的、具有視,、聽,、觸等多種感知的虛擬環(huán)境,用戶通過使用各種交互設(shè)備,,同虛擬環(huán)境中的實(shí)體相互作用,,使之產(chǎn)生身臨其境感覺的交互式視景仿真和信息交流,是一種先進(jìn)的數(shù)字化人機(jī)接口技術(shù),。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)傳統(tǒng)的模擬技術(shù)相比,,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要特征是:操作者能夠真正進(jìn)入一個(gè)由計(jì)算機(jī)生成的交互式三維虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,與之產(chǎn)生互動(dòng),,進(jìn)行交流,。通過參與者與虛擬仿真環(huán)境的相互作用,,并借助人本身對(duì)所接觸事物的感知和認(rèn)知能力,幫助啟發(fā)參與者的思維,,以全方位地獲取虛擬環(huán)境所蘊(yùn)涵的各種空間信息和邏輯信息,。
虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)發(fā)展成一門涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、精密傳感機(jī)構(gòu),、人機(jī)接口及實(shí)時(shí)圖像處理等領(lǐng)域的綜合性學(xué)科,。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分虛擬實(shí)景(境)技術(shù)(如虛擬游覽故宮博物館)與虛擬虛景(境)技術(shù)(如虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境生成、虛擬設(shè)計(jì)的波音777飛機(jī)等)兩大類,。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域和交叉領(lǐng)域非常廣泛,,幾乎到了無所不包、無孔不入的地步,,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)戰(zhàn)場環(huán)境,,虛擬現(xiàn)實(shí)作戰(zhàn)指揮模擬,飛機(jī),、船舶,、車輛虛擬現(xiàn)實(shí)駕駛訓(xùn)練,飛機(jī),、導(dǎo)彈,、輪船與轎車的虛擬制造(含系統(tǒng)的虛擬設(shè)計(jì)),虛擬現(xiàn)實(shí)建筑物的展示與參觀,,虛擬現(xiàn)實(shí)手術(shù)培訓(xùn),虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,,虛擬現(xiàn)實(shí)影視藝術(shù)等等方面的應(yīng)用和產(chǎn)業(yè)的形成都有強(qiáng)烈的市場需求和技術(shù)驅(qū)動(dòng),。權(quán)威人士斷言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將是21世紀(jì)信息技術(shù)的代表,。它的發(fā)展,,不僅從根本上改變?nèi)藗兊墓ぷ鞣绞胶蜕罘绞剑瑒诤鸵輰⒄嬲Y(jié)合起來,,人們?cè)谙硎墉h(huán)境中工作,,在工作過程中得到享受;而且虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與美術(shù),、音樂等文化藝術(shù)的結(jié)合,,將誕生人類的第九藝術(shù)。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,,在PC機(jī)上實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已成為可能,。所以,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)系統(tǒng)的運(yùn)行趨勢為單機(jī)桌面和互聯(lián)網(wǎng)兩種主要方式,,因此,,它對(duì)計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用也有很大的刺激作用,。
系統(tǒng)組成
大型虛擬現(xiàn)實(shí)仿真系統(tǒng)由多個(gè)子系統(tǒng)組成,各個(gè)子系統(tǒng)之間相互協(xié)作運(yùn)行,。其組成如下:
1,、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)平臺(tái)
3DVIA Studio Pro是一個(gè)集成內(nèi)容開發(fā)平臺(tái),,它汲取了達(dá)索系統(tǒng)十五年來創(chuàng)建更加沉浸式的實(shí)時(shí)3D軟件應(yīng)用程序的豐富經(jīng)驗(yàn),。作為一個(gè)企業(yè)級(jí)解決方案,3DVIA Studio Pro向用戶提供編寫工具和專業(yè)支持,,以快速開發(fā)交互性應(yīng)用程序如虛擬培訓(xùn),,并在安全環(huán)境中進(jìn)行部署。
Virtools完整的開發(fā)平臺(tái),,以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構(gòu)互動(dòng)體驗(yàn),,內(nèi)建超過700種的行為模塊,從初期產(chǎn)品原型設(shè)計(jì),、虛擬環(huán)境模擬發(fā)展到3D互動(dòng)操作,,輕松建構(gòu)出身臨其境栩栩如生的完美體驗(yàn)。Virtools提供的解決方案顛覆3D開發(fā)制作流程,,開發(fā)人員只需拖曳所需要的行為模塊即可建構(gòu)出豐富的互動(dòng)作品,,可同時(shí)滿足無程序背景的設(shè)計(jì)人員以及高階程序設(shè)計(jì)師的需要,大大縮短項(xiàng)目開發(fā)時(shí)程,、減少風(fēng)險(xiǎn)并降低生產(chǎn)成本,。新一代3DVIA Virtools應(yīng)用范圍廣泛,涵蓋生產(chǎn)貿(mào)易,、設(shè)計(jì)審查,、購物體驗(yàn)、仿真訓(xùn)練及銷售環(huán)境配置等多元化應(yīng)用,。
Unity是一軟專業(yè)3D游戲引攀,,其備跨平臺(tái)發(fā)布、離效能優(yōu)化,、高性價(jià)比,,AAA級(jí)游戲畫面演染效果等特點(diǎn)。目前Unity應(yīng)用范圍廣泛,,從手機(jī)游戲到聯(lián)網(wǎng)的大型游戲,,從嚴(yán)肅游戲到電子商務(wù),再到虛擬現(xiàn)實(shí)VR均可完美呈現(xiàn),。目前全球已超過九十萬名開發(fā)者使用Unity,。而且作品數(shù)量不斷的與日俱增.尤其目前在App Store內(nèi)有超過1500種移動(dòng)平臺(tái)游戲以及橫跨許多國家上百個(gè)的網(wǎng)頁游戲都是以Unity為平臺(tái)所開發(fā)的,。這些開發(fā)者也包含許多國際知名廠商,例如法國育碧Ubisoft,美商藝電Electronic Arts,德國游戲巨頭Bigpoint公司,、迪斯尼Disney,、樂高LEGO等。
2,、數(shù)據(jù)采集與建模設(shè)施
3D掃描儀的用途是創(chuàng)建物體幾何表面的(point cloud),,這些點(diǎn)可用來插補(bǔ)成物體的表面形狀,,越密集的點(diǎn)云可以創(chuàng)建更精確的模型(這個(gè)過程稱)。若掃描儀能夠取得表面顏色,,則可進(jìn)一步在重建的表面上粘貼,,亦即所謂的(texture mapping)。三維掃描儀可模擬為照相機(jī),,它們的視線范圍都體現(xiàn)圓錐狀,,信息的搜集皆限定在一定的范圍內(nèi)。兩者不同之處在于相機(jī)所抓取的是顏色信息,,而三維掃描儀測量的是距離,。由于測得的結(jié)果含有深度信息,因此常稱之,。由于三維掃描儀的掃描范圍有限,,因此常需要變換掃描儀與物體的相對(duì)位置或?qū)⑽矬w放置于電動(dòng)轉(zhuǎn)盤(turnable table)上,經(jīng)過多次的掃描以拼湊物體的完整模型,。將多個(gè)片面模型集成的技術(shù)稱做圖像配準(zhǔn)(image registration)或?qū)R(alignment),,其中涉及多種三維比對(duì)(3D-matching)方法。
“FreeForm Modeling”系統(tǒng)(可用于PHANTOM Desktop或PHANTOM Omni觸覺設(shè)備)向設(shè)計(jì)人員和建模人員提供了快速而節(jié)省成本的原創(chuàng)模型創(chuàng)建方法,,還可以修改及規(guī)劃掃描數(shù)據(jù),并將數(shù)據(jù)輸出至RP系統(tǒng)以進(jìn)行原型制造或打磨,。該產(chǎn)品包含一套完善的建模和細(xì)節(jié)處理工具,、外形控制功能、以及多邊形數(shù)據(jù)導(dǎo)入功能,。此外,,還具備分型線評(píng)估功能,使用戶能夠在設(shè)計(jì)早期對(duì)模型進(jìn)行校準(zhǔn),,從而避免了生產(chǎn)錯(cuò)誤,,降低了成本。 “FreeForm Modeling”和“FreeForm Modeling Plus”兩款產(chǎn)品均包含完善的建模和細(xì)節(jié)處理工具,。
3,、虛擬現(xiàn)實(shí)人機(jī)交互設(shè)備
動(dòng)作捕捉系統(tǒng)提供新的人機(jī)交互手段,,表情和動(dòng)作是人類情緒、愿望的重要表達(dá)形式,,運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)完成了將表情和動(dòng)作數(shù)字化的工作,,提供了新的人機(jī)交互手段,比傳統(tǒng)的鍵盤,、鼠標(biāo)更直接方便,,不僅可以實(shí)現(xiàn) " 三維鼠標(biāo)" 和 " 手勢識(shí)別 " ,還使操作者能以自然的動(dòng)作和表情直接控制計(jì)算機(jī),,并為最終實(shí)現(xiàn)可以理解人類表情,、動(dòng)作的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)和機(jī)器人提供了技術(shù)基礎(chǔ)。常用的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)有ART光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),。
數(shù)據(jù)手套是一種多模式的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件,,通過軟件編程,可進(jìn)行虛擬場景中物體的抓取,、移動(dòng),、旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作,也可以利用它的多模式性,,用作一種控制場景漫游的工具,。數(shù)據(jù)手套的出現(xiàn),為虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)提供了一種全新的交互手段,,目前的產(chǎn)品已經(jīng)能夠檢測手指的彎曲,,并利用磁定位傳感器來精確地定位出手在三維空間中的位置。這種結(jié)合手指彎曲度測試和空間定位測試的數(shù)據(jù)手套被稱為“真實(shí)手套”,,可以為用戶提供一種非常真實(shí)自然的三維交互手段,。常用的數(shù)據(jù)手套有5DT數(shù)據(jù)手套、Cyberglove數(shù)據(jù)手套 ,、Measurand數(shù)據(jù)手套 ,、DGTech數(shù)據(jù)手套 、Fakespace數(shù)據(jù)手套 ,、X-IST數(shù)據(jù)手套,、 CyberGrasp 數(shù)據(jù)手套等。
空間位置追蹤器
空間位置追蹤器或叫三維空降傳感器是一種能實(shí)時(shí)地檢測活動(dòng)著的物體在六個(gè)自由度上相對(duì)于某個(gè)固定物體的數(shù)值,,即在X,、Y、Z坐標(biāo)上的位置值,,以及圍繞X,、Y,、Z軸的旋轉(zhuǎn)值。這種三維空間傳感器對(duì)被檢測的物體必須是無干擾的,,也就是說,,不論這種傳感器是基于何種原理和應(yīng)用何種技術(shù),它都不應(yīng)影響被測物體的運(yùn)動(dòng),,即俗稱為:“非接觸式傳感器”,。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中廣泛使用的是低頻磁場式和超聲式傳感器。 低頻磁場式傳感器的低頻磁場是由該中傳感器的磁場發(fā)射器產(chǎn)生的,,該發(fā)射器有三個(gè)正交的天線組成,,在接受器內(nèi)也安裝一個(gè)正交天線,它被安裝在遠(yuǎn)處的運(yùn)動(dòng)物體上,,根據(jù)接受器所接受到的磁場,,可以計(jì)算出接受器相對(duì)于發(fā)射器的位置和方向,并通過通信電纜把數(shù)據(jù)傳送給主計(jì)算機(jī),。因此,,計(jì)算機(jī)能間接的跟蹤運(yùn)動(dòng)物體相對(duì)于反射器的位置和方向。在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,,這種傳感器常被用來安裝在數(shù)據(jù)手套和頭盔顯示器上,。
在虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,對(duì)空間跟蹤定位器的主要的性能要求是:定位精度,、位置修改速率和延時(shí),、其中定位精度和分辨率不能混淆,前者是指傳感器所測出的位置與實(shí)際位置的差異,,后者是指傳感器所能測出的最小位置變化,;位置修改速率是指傳感器在一秒鐘內(nèi)所能完成的測量次數(shù),延時(shí)是指被檢測物體的某個(gè)動(dòng)作與傳感器測出該動(dòng)作的時(shí)間間隔,。如何減少顫抖,、漂移、噪音是著類傳感器的關(guān)鍵技術(shù),。常用的空間位置追蹤器有Polhemus電磁式位置追蹤器,、Ascension電磁式空間位置追蹤器、NDI電磁式位置追蹤器等,。
4、沉浸式立體顯示
多通道立體展示系統(tǒng)分為多通道環(huán)幕立體展示系統(tǒng)和多通道平面立體展示系統(tǒng),,用戶可根據(jù)實(shí)際需求選擇,多通道立體展示系統(tǒng)是指采用多臺(tái)投影機(jī)組合而成的多通道大屏幕展示系統(tǒng),,它比普通的標(biāo)準(zhǔn)投影系統(tǒng)具備更大的顯示尺寸,、更寬的視野、更多的顯示內(nèi)容,、更高的顯示分辨率,,以及更具沖擊力和沉浸感的視覺效果,多通道立體展示系統(tǒng)是虛擬三維投影顯示系統(tǒng)中一種沉浸式虛擬仿真顯示環(huán)境,。
2,、3D立體顯示器
除多通道立體展示系統(tǒng)外,還可以采用3D立體顯示器,,包括裸眼立體顯示器和偏振立體顯示器,。裸眼立體顯示器是建立在人眼立體視覺機(jī)制上的新一代自由立體顯示設(shè)備,它能夠出色的利用多通道自動(dòng)立體現(xiàn)實(shí)技術(shù),,不需要借助任何助視設(shè)備(如3D眼鏡,、頭盔等),即可獲得具有完整深度信息的圖像,。偏振立體顯示器偏光實(shí)際就是偏振光,,現(xiàn)在的液晶顯示器里邊有一個(gè)偏光板,就是做這個(gè)用的,。 普通的液晶顯示器只能發(fā)出一個(gè)方向的偏振光,,而所謂立體偏光顯示器他能發(fā)出橫向和豎向兩種偏振光,配合偏振光眼鏡,,就能把不同的圖像同時(shí)分別送到左眼和右眼中,,從而形成3D圖像。
3、頭戴式立體顯示器
頭戴式立體顯示器是虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中的3DVR圖形顯示與觀察設(shè)備,,可單獨(dú)與主機(jī)相連以接受來自主機(jī)的3DVR圖形信號(hào),。使用方式為頭戴式,輔以三個(gè)自由度的空間跟蹤定位器可進(jìn)行VR輸出效果觀察,,同時(shí)觀察者可做空間上的自由移動(dòng),,如;自由行走,、旋轉(zhuǎn)等,,沉浸感極強(qiáng),在VR效果的觀察設(shè)備中,頭戴式立體顯示器的沉浸感優(yōu)于3D立體顯示器的虛擬現(xiàn)實(shí)觀察效果,,遜于多通道立體展示系統(tǒng)的觀察效果,,在投影式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,頭戴式立體顯示器可以作為系統(tǒng)功能和設(shè)備的一種補(bǔ)充和輔助,。
推薦產(chǎn)品:Virtual Realities VR2200 頭戴式顯示器,、Oculus Rift 頭戴式顯示器、5DT HMD 800-40 3D 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示器,。
此外還有高性能圖像生成及處理系統(tǒng),、中央集成應(yīng)用控制系統(tǒng),由于這兩套系統(tǒng)均為市場常見系統(tǒng)再次不多做介紹,。
系統(tǒng)應(yīng)用
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