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互動(dòng)多媒體系統(tǒng)集成

文章來(lái)源:SouVR 作者:Frank 發(fā)布時(shí)間:2015年12月04日 點(diǎn)擊數(shù): 次 字號(hào):

多媒體技術(shù)是使用計(jì)算機(jī)交互式綜合技術(shù)和數(shù)字通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)處理多種表示媒體文本,、圖形、圖像,、視頻和聲音,,使多種信息建立邏輯連接,,集成為一個(gè)交互系統(tǒng);這種交互系統(tǒng)被概括地稱為“互動(dòng)多媒體”,?;?dòng)多媒體,使人類社會(huì)工作和生活的方方面面都沐浴著它所帶來(lái)的陽(yáng)光,,新技術(shù)所帶來(lái)的新感覺(jué),、新體驗(yàn)是以往任何時(shí)候都無(wú)法想象的 ,現(xiàn)在隨著國(guó)民生活水平的提高,,很多多媒體技術(shù)被應(yīng)用在了各類展廳中,,如:博物館,、科技館,、企業(yè)展廳等等,他們被稱之為多媒體展廳,。

應(yīng)用范圍

科技館,、規(guī)劃館、博物館,、行業(yè)展館,、主題展館、企業(yè)展廳等諸多常年展館/展覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)/商場(chǎng)/大賣場(chǎng)/酒店賓館/酒吧/迪廳KTV/新產(chǎn)品發(fā)布/促銷活動(dòng)/ 婚慶婚典/寫字樓/演出場(chǎng)館/廣場(chǎng)等傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)所,。

互動(dòng)多媒體應(yīng)用的優(yōu)點(diǎn)

1,、吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引和引導(dǎo)人流的參觀,,同時(shí)好的設(shè)計(jì)和藝術(shù)效果為博物館增加互動(dòng)氣氛,。
2、導(dǎo)引方向,,可以用作功能式,,比如智能的博物館指引、查詢,,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏得更加人性化,。
3、非接觸式的交流,,更加人性化,,同時(shí)減少了因人流接觸而產(chǎn)生細(xì)菌傳染。
4,、經(jīng)濟(jì)效益,,新媒體藝術(shù)可以做成實(shí)時(shí)互動(dòng)廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動(dòng),,增加了博物館的知名度,,加深了游客對(duì)博物館的印象,,博物館得到宣傳的同時(shí)娛樂(lè)了觀眾,一舉三得,。

如今互動(dòng)多媒體最有效的表現(xiàn)方式就是網(wǎng)站,,企業(yè)可以通過(guò)互動(dòng)型的網(wǎng)站建設(shè),達(dá)到以上需求,,增加客戶與企業(yè)之間的互動(dòng)性,,交流性。

互動(dòng)多媒體的出現(xiàn)變革了已現(xiàn)有溝通方式,,被稱為數(shù)字通信的顛覆者,。透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì),我們更應(yīng)看到,,所謂顛覆,,其實(shí)是某種意義上的回歸。

最初的人際溝通就是面對(duì)面,、全方位的,、傳播方式囊括聲音、文字乃至表情動(dòng)作等,,并且這種溝通是即時(shí)互動(dòng)的,。進(jìn)入數(shù)字通信時(shí)代以后,隨著空間距離的加大,,人們的溝通方式也開(kāi)始改變,。單媒體時(shí)代,人們的溝通方式局限于文字,、圖形或聲音等之中的一種,。多媒體時(shí)代,人們的溝通方式開(kāi)始多元化,,集合圖文聲像,,卻仍然束手束腳。到了互動(dòng)多媒體時(shí)代,,全方位,、即時(shí)互動(dòng)終于實(shí)現(xiàn)并廣受贊譽(yù),而這恰是最早的人際溝通方式,,不同的是從最初的真正面對(duì)面變成遠(yuǎn)程交流,。可見(jiàn),,互動(dòng)多媒體給數(shù)字通信帶來(lái)的顛覆,,實(shí)質(zhì)上仍是對(duì)人際溝通需求的一種回歸,而這種回歸正迎合了“媒介是人感官的延伸”這一經(jīng)典理論。

互動(dòng)投影在互動(dòng)多媒體領(lǐng)域的應(yīng)用

隨著多媒體互動(dòng)技術(shù)的不斷發(fā)展,,似乎一夜之間人們的關(guān)注的視角一下子全部轉(zhuǎn)移到了多媒體互動(dòng)技術(shù)眼花繚亂的展覽展示形式上面去了,,不少企業(yè)也順?biāo)浦鄄贿z余力的在形式上絞盡腦汁,多媒體玩的就是一個(gè)體驗(yàn),,但是我們永遠(yuǎn)不要忘記了,,新鮮的事物總是有莫名的讓人無(wú)法抗拒的魔力,然而人卻天生都是喜新厭舊的群體,,體驗(yàn)的新鮮感過(guò)了,,薄情寡義會(huì)讓曾經(jīng)的親密無(wú)間化成浮云,所以內(nèi)容永遠(yuǎn)都是大家不該忽視的創(chuàng)新元素,。多媒體內(nèi)容的創(chuàng)新主要涉及到影像與音效上面,。固然體驗(yàn)為王,影音為皇不可偏廢其一,。

互動(dòng)投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和動(dòng)感捕捉技術(shù),,包括地面互動(dòng)投影技術(shù)、背投互動(dòng)投影技術(shù),、桌面互動(dòng)投影技術(shù),、墻面互動(dòng)投影技術(shù),,具體的互動(dòng)展現(xiàn)方式有水波紋互動(dòng),,翻轉(zhuǎn)式互動(dòng),碰撞式互動(dòng),,擦除式互動(dòng),,避讓式互動(dòng),跟隨式互動(dòng)等形式,,體驗(yàn)者通過(guò)身體的肢體動(dòng)作在互動(dòng)投影技術(shù)的無(wú)縫配合下進(jìn)行完美的主動(dòng)式互動(dòng)體驗(yàn),,無(wú)論是從視覺(jué)上,還是體感上,,亦或是情感上,,都能帶給體驗(yàn)者一種前所未有的全新人與機(jī)完美融合的互動(dòng)新體驗(yàn)。

所以毋庸置疑,,互動(dòng)投影技術(shù)在未來(lái)?yè)碛袕V闊的發(fā)展空間,,它將傳統(tǒng)的單媒體和多媒體傳播形式進(jìn)行科技化的升級(jí)與應(yīng)用,它改變的不僅僅是一種傳播形式,,更是一種傳播理念,,從傳統(tǒng)的填鴨式的傳播形式轉(zhuǎn)換到以人體驗(yàn)的滿足感為中心,通過(guò)奇幻的視覺(jué)效果和美妙的動(dòng)感將傳播信息與消費(fèi)者的距離拉到最近,,體驗(yàn)者在操控虛擬影像的過(guò)程中很自然地接受了現(xiàn)實(shí)環(huán)境中傳遞出的信息內(nèi)容與元素,,這種內(nèi)在吸引力無(wú)疑很容易就能占據(jù)消費(fèi)者的心智,從而達(dá)到一種互動(dòng)情感共鳴

實(shí)現(xiàn)原理

1) 利用視頻、音頻,、互動(dòng)設(shè)備形成數(shù)字體驗(yàn)長(zhǎng)廊空間,;
2) 通過(guò)者通過(guò)觸摸或動(dòng)作,使數(shù)字視頻,、音頻產(chǎn)生互動(dòng)變化,,達(dá)到神奇的體驗(yàn)效果;
3) 多臺(tái)投影設(shè)備實(shí)現(xiàn)多通道同時(shí)播放,,并通過(guò)邊緣融合實(shí)現(xiàn)無(wú)縫拼接,;
4) 超大畫面、艷麗色彩,、高分辨率的顯示效果,;
5) 簡(jiǎn)單的系統(tǒng)設(shè)備調(diào)試與人性化的播放控制設(shè)計(jì);
6) 擴(kuò)展性強(qiáng),,可以方便的與其它設(shè)備實(shí)現(xiàn)對(duì)接,;
7) 超大尺寸與互動(dòng)技術(shù)完美結(jié)合,可實(shí)現(xiàn)互動(dòng)投影和多點(diǎn)互動(dòng)的切換,;
8) 根據(jù)環(huán)境和客戶需求的差異,,提供多種方案供選擇。

創(chuàng)新應(yīng)用

從單媒體到多媒體再到互動(dòng)多媒體,,人們的通信方式一直在變革,。單媒體指依靠單一方式進(jìn)行傳播。多媒體顧名思義是單媒體的復(fù)合,,整合了文字,、圖形、圖像,、聲音等各種傳播方式,,更為多元化?;?dòng)多媒體則在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,,具有更強(qiáng)的實(shí)時(shí)互動(dòng)性,是集成“視頻,、語(yǔ)音,、文字、數(shù)據(jù),、流媒體”的互動(dòng)通訊,。 互動(dòng)多媒體技術(shù)用途廣泛,可用于:企業(yè)宣傳--商業(yè)演示光盤,;教學(xué)培訓(xùn)--教學(xué)培訓(xùn)光盤,;產(chǎn)品使用說(shuō)明--技術(shù)資料光盤,;軟件系統(tǒng)放在觸摸一體機(jī)中可用于商場(chǎng)導(dǎo)購(gòu)、展會(huì)導(dǎo)覽,、信息查詢,。互動(dòng)多媒體手段往往被廣泛用于教育,,廣告等宣傳領(lǐng)域,。是企業(yè)宣傳,產(chǎn)品推廣的利器,,它的主要載體是CD-ROM光盤,,多媒體觸摸屏,寬帶網(wǎng)站等,。

互動(dòng)多媒體創(chuàng)新應(yīng)用在體驗(yàn)方式和創(chuàng)新服務(wù)方面大大突破了傳統(tǒng)的媒體傳播方式,,互動(dòng)多媒體的發(fā)展讓多媒體的傳播形式逐漸從藝術(shù)化走向了技術(shù)化和藝術(shù)化相互融合,相互襯托的方式,,互動(dòng)多媒體也讓體驗(yàn)方式做了對(duì)調(diào)式的轉(zhuǎn)化,,信息接受者不再僅僅的只是被動(dòng)的接受多媒體傳播的信息,而是通過(guò)一種主動(dòng)式的互動(dòng)體驗(yàn)讓消費(fèi)者更加具有直接化和選擇性,,多媒體改變的不是眼睛而是人心,,廣闊的未來(lái)發(fā)展空間,科技化的藝術(shù)應(yīng)用,,都需要有相應(yīng)的理念,、思維、設(shè)計(jì),、技術(shù),、制作等方面的支撐,從而催生出相應(yīng)的多媒體創(chuàng)新設(shè)計(jì)制作公司對(duì)互動(dòng)多媒體的創(chuàng)新技術(shù)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,。

相關(guān)產(chǎn)品

地面互動(dòng)投影
這種互動(dòng)投影系統(tǒng)是通過(guò)可以捕捉人像或者其他設(shè)備的感應(yīng)器,將捕捉拍攝到的影像傳輸?shù)綉?yīng)用服務(wù)器中,,經(jīng)過(guò)系統(tǒng)的分析,,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),,使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果,。

空中翻書:
這種技術(shù)是在展臺(tái)上放置的一本翻開(kāi)的虛擬圖書。當(dāng)使用者在展臺(tái)前方伸手做出翻書的動(dòng)作時(shí),,這本虛擬圖書就會(huì)真的可以翻頁(yè),,讓觀眾瀏覽書的內(nèi)容,在展示栩栩如生的動(dòng)態(tài)翻頁(yè)效果時(shí)并伴有音效,。

球幕系統(tǒng)
球幕系統(tǒng)應(yīng)用的是投影機(jī)拼接技術(shù),,我們見(jiàn)到最多的應(yīng)用是投射一個(gè)巨大的地球儀。通常一臺(tái)投影機(jī)只能投射一個(gè)平面,而金屬材質(zhì)的弧形幕需要兩臺(tái)或兩臺(tái)以上的投影機(jī)進(jìn)行拼接來(lái)完成,。而外投球要想獲得較好的效果,,需要三臺(tái)以上投影機(jī)來(lái)進(jìn)行拼接才能完成。通過(guò)軟件來(lái)進(jìn)行邊緣融合,,做到多臺(tái)投影機(jī)的無(wú)縫拼接,。

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