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美國加州州立大學應用MVN動作捕捉系統制作動畫
美國加州州立大學暑期藝術教育課程工作室應用Xsens公司MVN動捕技術制作出的動畫角色栩栩如生,數字動畫課程的學生對此興奮不已,。
暑期藝術教育課程隸屬美國加州州立大學體系,,教師在體系里開設了他們理想的課程。課程顧問負責招募業(yè)內專業(yè)人才,、進行領導工作并提供專業(yè)知識,。課程為期兩周,是住宿課程,,學生可以完全沉浸在課程內容里,,專注地學習。
課程由美國加州州立大學計算機圖形學與游戲設計系講師Frank Pereira設計,,是他把游戲與電影視效預覽課帶到系里的。
學生實踐課程的專業(yè)生產流程:在概念階段參考雕像庫,、繪制設計圖,,然后用黏土制作出自己細節(jié)精致的雕像。他們用軟件《Realty Capture》進行攝影測量,,通過一些列的圖像做出三維模型,、把雕像數字化。最后用“ZBrush”功能完善模型其余的額外細節(jié),。
學生通過“拓撲”這一過程把雕像的幾何構型整編為更適合動畫的格式,。使用三維動畫軟件《Autodesk May》創(chuàng)作出適合動捕的動畫角色,最后用這些成品結合Xsens公司的MVN為怪獸制作動畫,,他們可以快捷地使用Xsens公司動捕服為自己適合的角色創(chuàng)作動畫,。當動畫疊加到人物模型后,學生可選擇使用傳統“Maya”渲染技術對動畫進行渲染,,也可以用游戲引擎完成項目,。
為學生提供行業(yè)標準設備、使用快捷流線型軟件的教育環(huán)境與機會是非常重要的,。Xsens公司的MVN是一款可全身穿戴的動捕服,,產品內置傳感器,被游戲與電影行業(yè)最前沿專業(yè)人士廣為采用,。學校在設計數字動畫課時就了解到Xsens公司的MVN動捕服是科技的前沿,,也是唯一能讓課程教育性和專業(yè)性最大化的產品。
來自華納兄弟公司,、美國孩之寶公司,、ILM公司以及索尼圖形圖像運作公司的專業(yè)人士也參與了課程,所有參與者都實現了求知的夢想,。Xsens公司的產品讓學習體驗更專業(yè),,為學生進入三維角色模擬行業(yè)做更好的準備。
我們通過應用Xsens公司的技術縮短了動畫的制作時間。這對項目制作時間有限的班級來講尤為重要,。Xsens動捕服讓我們能在保證質量和效率的前提下按時完成項目,。
學生尤其喜歡Xsens動捕服無線傳輸距離長這個特點,讓他們可以做出時間更長,、數量更多的流體動畫,。
與其他傳統動捕服相比,使用Xsens公司的動捕服時更加自由,。我曾在體育館大小的場地做過動捕,,Xsens軟件依然能精確地跟蹤動作,數據后處理工作也不用花什么時間去做,。以后如果還能用到它的話,,我還會非常開心。通過使用Xsens動捕技術,,學生在校取得了專業(yè)經驗,,為日后工作做好了鋪墊準備。
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