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Unity2021.2測(cè)試版中新增針對(duì)Chrome OS的游戲的構(gòu)建和端口選擇
從2021.2測(cè)試版開始,用戶可以在Unity的Android開發(fā)環(huán)境中為Chrome OS構(gòu)建或移植用戶的Android標(biāo)題,。
目前Unity已經(jīng)與谷歌合作,,將Chrome OS集成到Android開發(fā)環(huán)境中。從Unity 2021.2開始,,用戶將能夠在新的和現(xiàn)有的Android應(yīng)用程序中添加Chrome OS功能,。今年晚些時(shí)候,Unity將在2021.1版和2020 LTS版中增加對(duì)Chrome?OS的支持,。Unity將支持32與64位系統(tǒng)以及手持Chrome OS設(shè)備,。
Chrome?OS一直是筆記本電腦/個(gè)人電腦市場(chǎng)增長(zhǎng)最快的分支市場(chǎng),2020年同比增長(zhǎng)超過(guò)100%,,同期Chromebooks出貨量超過(guò)3000萬(wàn)臺(tái)——而截至2021年第一季度Chromebooks的出貨量已經(jīng)達(dá)到1100萬(wàn)臺(tái),!Chrome OS在教育和休閑家庭使用方面尤其強(qiáng)大,這使得Chromebooks成為將手機(jī)游戲帶給更廣泛受眾的絕佳機(jī)會(huì),。隨著越來(lái)越多的安卓用戶選擇Chromebooks,,Unity發(fā)現(xiàn)該平臺(tái)對(duì)安卓開發(fā)者來(lái)說(shuō)將是一個(gè)非常難得的機(jī)會(huì)。
Chrome?OS入門
由于Chrome OS功能是在Android環(huán)境中構(gòu)建的,,因此用戶無(wú)需在編輯器中管理多個(gè)平臺(tái),。此外,啟用對(duì)Chrome OS支持只需選中一個(gè)選框,,操作非常簡(jiǎn)單,。用戶首先需要轉(zhuǎn)到構(gòu)建設(shè)置并選擇安卓系統(tǒng)。并打開Player Setting選擇Chrome OS?(見上圖),。允許從同一個(gè)項(xiàng)目和構(gòu)建目標(biāo)進(jìn)行構(gòu)建Chrome OS程序是非常方便的,,因?yàn)樗鼫p少了重復(fù)的代碼并簡(jiǎn)化了發(fā)布管道。
添加鍵盤和鼠標(biāo)支持
在支持鍵盤,、鼠標(biāo),、觸摸板和游戲手柄方面,創(chuàng)作者有兩個(gè)選擇(觸摸控制將在Chrome平板電腦和帶有觸摸輸入的Chromebook中展現(xiàn)),。用戶可以使用默認(rèn)選項(xiàng),,Chrome OS將這些輸入事件映射到觸摸屏事件,這樣用戶現(xiàn)有的Android輸入代碼就可以在沒有chaIinput控件的情況下工作,,用戶也可以使用Unity來(lái)編程用戶自己的輸入控件輸入系統(tǒng),。Unity建議用戶編寫自己的輸入控件,以定義更好的用戶體驗(yàn)——這也使用戶能夠訪問(wèn)鼠標(biāo)位置更新,,并幫助他們創(chuàng)建觸摸板和右鍵單擊事件,。想要編寫自己的輸入控件,請(qǐng)?jiān)诎沧坎シ牌髟O(shè)置中取消選中Chrome OS輸入仿真框,。
窗口管理
與Android設(shè)備不同,,Chrome OS設(shè)備支持多個(gè)窗口,,這些窗口可以具有不同于傳統(tǒng)移動(dòng)設(shè)備的縱橫比。Unity支持相同的內(nèi)容多窗口功能平板電腦和Chromebooks的安卓系統(tǒng),。不同類型的窗口包括:
自由形式的窗口和全屏模式:與傳統(tǒng)桌面環(huán)境一樣,,窗口可以移動(dòng)、調(diào)整大小,、最小化或最大化,。
分屏:有一個(gè)已知問(wèn)題,當(dāng)Unity應(yīng)用程序有焦點(diǎn)并且屏幕進(jìn)入睡眠狀態(tài)時(shí),,設(shè)備將會(huì)喚醒并僅顯示Unity應(yīng)用程序,。
需要注意的是目前不支持畫中畫功能。
分析和性能優(yōu)化
Chrome OS設(shè)備的性能和功能各不相同,,因此配置和性能優(yōu)化對(duì)于提升用戶體驗(yàn)至關(guān)重要,。
用戶可以使用Unity的配置文件,也可以使用Android設(shè)備的配置文件,。對(duì)于基于x86-x64的Chromebooks,,建議使用Intel的配置文件。
在Google Play上發(fā)布
Chrome操作系統(tǒng)的發(fā)布工作流程和貨幣化系統(tǒng)與Android相同,。這意味著用戶創(chuàng)建的項(xiàng)目,,無(wú)論是使用應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買,或是廣告還是兩者兼有,,都將在安卓系統(tǒng)上以同樣的方式為他們盈利,。這對(duì)手機(jī)游戲發(fā)行商來(lái)說(shuō)是個(gè)非常不錯(cuò)的消息,因?yàn)榻佑|新的受眾要容易得多,。事實(shí)上,,由于屏幕尺寸較大,Chrome?OS的用戶可能會(huì)進(jìn)行更長(zhǎng)時(shí)間的游戲,,換而言之玩家粘性將會(huì)更大,。
由于Chrome OS的中的游戲可以在游戲商店中找到,用戶可以享受跨平臺(tái)游戲的樂趣——他們可以在Android設(shè)備上開始游戲,,并在Chrome OS上繼續(xù)游戲,。此外,好友列表和跨平臺(tái)多人游戲都可以在兩個(gè)平臺(tái)之間無(wú)縫運(yùn)行,。
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