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Unity Metacast交互式立體3D體育直播的未來
Unity與Qwilt(全球業(yè)務(wù)快速增長的邊緣云供應(yīng)商)和Cisco(網(wǎng)絡(luò)解決方案行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者)進(jìn)行創(chuàng)新合作,,向來自世界各地的體育愛好者提供交互式3D體育直播體驗(yàn)。
2月28日至3月3日期間Unity將出席在巴塞羅納舉行的移動(dòng)世界大會(huì)(Mobile World Congress(MWC)),,屆時(shí)參會(huì)者將可以體驗(yàn)全新的Unity Metacast演示,并進(jìn)一步了解Unity如何將這種突破性的新媒體直播技術(shù)引入體育,、媒體和娛樂領(lǐng)域,。
自古至今體育運(yùn)動(dòng)都具有強(qiáng)大的魅力與感染力,諸如后來居上的冷門超越,,竭盡全力打破新的比賽紀(jì)錄,,展現(xiàn)出超越人體極限的動(dòng)作等等都是體育運(yùn)動(dòng)所帶來的一次又一次心靈震撼。如今Unity Metacast可以讓每一位觀眾置身于汗流浹背,、激動(dòng)人心的體育活動(dòng)之中,,同時(shí)也支持觀眾定制只屬于自己的精彩瞬間。
通過與Cisco和Qwilt合作,,Unity Metacast現(xiàn)在能夠向每個(gè)家庭中的每位觀眾提供這種身臨其境的直播體驗(yàn),。
什么是Unity Metacast?
Unity Metacast采用立體技術(shù),,簡(jiǎn)化了真實(shí)體育賽事的捕捉,、制作、觀看和互動(dòng)流程,。觀眾可以在移動(dòng)設(shè)備上以任何角度體驗(yàn)并觀看他們最喜歡的體育比賽,,通過3D立體技術(shù)觀眾可以清楚的看到運(yùn)動(dòng)員的每一個(gè)動(dòng)作,就如同在賽場(chǎng)上觀看比賽一樣,。
“Unity Metacast項(xiàng)目創(chuàng)立的初衷是讓體育迷們近距離接觸他們最喜愛的運(yùn)動(dòng),。與Cisco和Qwilt的合作將是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的重要一步,”Unity Metacast的合作與運(yùn)營負(fù)責(zé)人Tian Pei說道,?!?a class="insidelink" href="http://shcjtec.com/Item/69424.aspx" target="_blank" title="Unity">Unity Metacast提供了傳送體積數(shù)據(jù)的高速公路,這讓體育迷們能夠在任何地方在他們?cè)O(shè)備上查看,、編輯和體驗(yàn)大型交互式數(shù)據(jù)集(無論是在家還是在路上),。通過將Unity的實(shí)時(shí)3D功能與Qwilt的內(nèi)容交付平臺(tái)以及Cisco的邊緣計(jì)算和網(wǎng)絡(luò)專業(yè)知識(shí)相結(jié)合,Unity Metacast將使體育迷們能夠以與視頻游戲相同的方式體驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)體育比賽?!?/p>
Unity Metacast:體育迷的超級(jí)賽事直播平臺(tái)
在Unity Metacast,,運(yùn)動(dòng)員的每個(gè)動(dòng)作被捕獲并轉(zhuǎn)換為體積數(shù)據(jù)。Pei說:“我們正在籌備一些新功能,,有了Unity Metacast Studio和Unity Editor,,一切皆有可能。如:智能分析,、注釋工具,、以‘不可能’的角度進(jìn)行拍攝、呈現(xiàn)出最佳視覺效果,、動(dòng)態(tài)廣告——凡是你能想到的功能,,Unity Metacast已經(jīng)擁有其中的一大部分,而另外的一小部分功能也正在開發(fā)之中,?!?/p>
Unity Metacast管道:從原始流到增強(qiáng)流
準(zhǔn)備就緒后,內(nèi)容將被呈現(xiàn)和流式傳輸,,完全不受網(wǎng)絡(luò)或設(shè)備的限制,。觀眾將能夠通過一個(gè)支持Unity Metacast的應(yīng)用程序與之互動(dòng),該應(yīng)用程序可在許多主流的的移動(dòng)設(shè)備上下載,。
人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)也在Unity Metacast中有所展現(xiàn)
一旦捕捉到運(yùn)動(dòng)員的體積數(shù)據(jù),,制作人將能夠利用Unity的機(jī)器學(xué)習(xí)能力來對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行,識(shí)別球員,,預(yù)測(cè)姿勢(shì),,并確定不同攝像機(jī)的最佳位置。觀眾可以從任何位置觀看比賽,,包括以獨(dú)特的拍攝角度觀看比賽,,如導(dǎo)演視角一樣。他們還可以看到智能數(shù)據(jù)的疊加,,并直接通過設(shè)備上的應(yīng)用程序購買商品(比如他們喜歡的運(yùn)動(dòng)員所穿的同款鞋子),。
Unity的人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)將增強(qiáng)Unity Metacast事件
Cisco+ Qwilt:超越傳統(tǒng)的CDN(Content Delivery Network)
CDN(Content Delivery Network)即內(nèi)容傳送網(wǎng)絡(luò)。傳送立體內(nèi)容往往需要非常高的帶寬和非常低的延遲,,因?yàn)樗枰猿掷m(xù)的比特率處理每秒幾十到幾百兆的數(shù)據(jù),。要大規(guī)模做到這一點(diǎn),需要專門構(gòu)建的數(shù)據(jù)交付和數(shù)據(jù)縮減功能,。
通過與Qwilt合作,,Cisco邊緣云內(nèi)容傳送功能將被部署在通信服務(wù)提供商(CSP)的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)部,盡可能靠近觀眾,。這確保了將最大的帶寬和最低的延遲用于任何平臺(tái)之上,。
Cisco大規(guī)模基礎(chǔ)設(shè)施集團(tuán)副總裁兼業(yè)務(wù)發(fā)展主管Theodore Tzevelekis說道:“通過將Unity創(chuàng)建立體媒體內(nèi)容的能力與Qwilt在流媒體內(nèi)容交付方面的領(lǐng)先專業(yè)知識(shí)以及Cisco在網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域的領(lǐng)先技術(shù)相結(jié)合,該解決方案能夠?yàn)橛^眾提供最具沉浸感的觀賽體驗(yàn),?!?/p>
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