::產(chǎn)品概述::
新的可互換實時軟件框架,,為跨產(chǎn)業(yè)VR動畫制作,帶來了實時的互動的工作流程,。它可以支持目前市面上所有的游戲引擎以及渲染環(huán)境,。
實時動畫專家IKinema在2018年3月20日宣布推出IKinema Project Studio, 這是一款全新的交互式軟件框架,專為在虛擬內(nèi)容制作,,游戲開發(fā),,VR/AR動畫領(lǐng)域制作內(nèi)容的個人和企業(yè)推出。這款全新的技術(shù)已經(jīng)在2018年的舊金山游戲開發(fā)者大會期間向大家展示,。

依靠IKinema強大的動畫全身解決方案,,為3D角色提供高保真的運動響應(yīng),角色可以做出更加自然地根據(jù)周圍的環(huán)境相匹配的動作,。IKinema發(fā)現(xiàn)行業(yè)對于可互換的高性能3D動畫工具的需求正在與日俱增,,為了使公司的產(chǎn)品與這些領(lǐng)域不斷變化的需求和挑戰(zhàn)保持一致,我們把實時動畫技術(shù)的精華整合到了一個軟件 - 代號為Project Studio的項目中,。新的項目旨在為數(shù)字藝術(shù)家和開發(fā)人員提供更加智能,,流暢的工作流程,為他們提供更加強大的創(chuàng)意控制,,以制作超現(xiàn)實的角色動畫,。
“越來越多的行業(yè)需要使用整合的動畫工具來實現(xiàn)他們的虛擬動畫項目” ,IKinema技術(shù)總監(jiān)Ahmed Elhasairi說到,。 “改善我們的客戶體驗對我們非常重要和有意義的,,客戶現(xiàn)在可以通過靈活的軟件組合,以更加互動的方式享受與IKinema的合作,,讓他們交付多功能的動畫項目,。”

游戲開發(fā)
IKINEMA RunTime中間件,,是一款強大的全身反向運動學解決方案,,它可以為您創(chuàng)造出逼真,且具有說服力的游戲角色動作動畫,。游戲角色可以自然的在頻繁變換的地形和環(huán)境下做出自然的動作適配并且優(yōu)化角色對障礙物的互動處理,。在RunTime的幫助下,開發(fā)者可以持續(xù)不斷的給出讓人信服且驚艷的VR和游戲角色動畫效果,。
VR/AR
IKinema已經(jīng)支持VR和AR的開發(fā)
我們的客戶正在與IKinema一起創(chuàng)造高質(zhì)量的VR 體驗,。RunTime 應(yīng)用于VR 游戲,IKINEMA LiveAction應(yīng)用于虛擬內(nèi)容的制作,。IKinema核心SDK 則用于模擬&訓練上,。在虛擬世界中獲得令人置信的角色行為,,為用戶提供真實的體驗。

虛擬制作
當你需要在虛擬世界中實現(xiàn)栩栩如生的生命時
IKINEMA LiveAction是為電影,,電視和游戲制作等需要實時現(xiàn)場表演的動作捕捉的首選工具,。LiveAction通過重定向演員的表演來實時驅(qū)動虛擬世界中的動畫角色,從而在現(xiàn)場拍攝期間產(chǎn)生完美匹配的角色表演,。IKinema將一系列屢獲殊榮的全身解決方案巧妙地集成在了一起,,以確保每一步都能實現(xiàn)后期制作的質(zhì)量。LiveAction完全整合到虛幻4引擎中,,用于快速創(chuàng)建虛擬生產(chǎn)流程,。
后期制作
通過高質(zhì)量的動作捕捉提供驚人的動畫效果
Action for Maya和Motion Builder 整合了IKinema的核心骨骼技術(shù)來解決動作捕捉數(shù)據(jù)以持續(xù)地為您提供令人驚嘆的動畫效果。通過自動解決不精準,,缺陷和噪點數(shù)據(jù),,將演員的現(xiàn)場表演與虛擬角色的動作相匹配達到更佳地真實度,并為您清理掉后續(xù)的工作流程,。流暢的脊椎,,頸部和肩部動作,將很輕易地達到您預(yù)想的效果,,同時腿部將穩(wěn)定地鎖定在地表之上,。
IKinema公司獨有的專利保護知識產(chǎn)權(quán)技術(shù),為游戲,,VR和電影制作提供快速,,逼真和自然的動畫成果。主要客戶包括:Bethesda,,Bluehole Inc.,Capcom,,CyberConnect,,Deep Silver Dambuster Studios,Disney,,DreamWorks Animation,,Electronic Arts,Epic Games,,F(xiàn)ramestore,,Globo TV,Hasbro,,Impulse Gear,,Linden Lab,LucasArts,,Microsoft,,NCSOFT?,, Nickelodean,Nvidia,,PlatinumGames Inc.,,Respawn Entertainment,Snail Games,,Square Enix,,Sumo Digital,Supermassive Games,,Technicolor,,The Foundry,VOID,,20世紀??怂梗?,Unity3D和Vicon,。