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2/3D虛擬青瓷復(fù)原
2/3D虛擬青瓷復(fù)原
3D 虛擬環(huán)境中,需建制3D 模型并搭配材質(zhì)貼圖,,組成一3D 對(duì)象模型,,輸出成圖片、gif 動(dòng)畫,、vrml 或cult 3d 檔,,為了能使3D 對(duì)象于網(wǎng)頁(yè)上瀏覽時(shí)能建立交互式3D 對(duì)象,利用CULT 3D 技術(shù)以視覺(jué)的方式呈現(xiàn)不同的事件和功能的互動(dòng)性,,透過(guò)鼠標(biāo)控制 3D 對(duì)象的旋轉(zhuǎn),、放大、縮小,。以下說(shuō)明建置模型并貼上材質(zhì)貼圖時(shí)的制作過(guò)程,。
在軟件使用上以3D Studio MAX R6 與Photoshop 為主。以下為制作青瓷虛擬復(fù)原的工作流程:
1. 將修復(fù)中的青瓷實(shí)物拍成照片,,作為3D 制作參考與圖形數(shù)據(jù)
注:針對(duì)模型貼圖需要,,在側(cè)邊依環(huán)型360 度依序拍攝,包含正上方與正下方的照片資料取得,。
2. 使用3DS MAX 制作3D 模型(model)
3. 制作模型貼圖
a. 首先將拍攝來(lái)的照片,,利用圖像處理軟件處理繪制成為3D 模型的平面圖,圖3如下
b. 為表現(xiàn)修復(fù)后的效果,,將有破損缺塊的照片也修正成無(wú)石膏缺口的還原圖,,圖4如下
c. 之后再分別繪制破損與復(fù)原兩版本的兩組青磁內(nèi)部與底部的貼圖,。
至此完成此次3D 模型所需之基本Diffuse color 貼圖繪制。
注:依照3D 動(dòng)畫模型的制作流程,,一般都會(huì)在Diffuse Color 之外再繪制Bump 與Specular Color 等增加凹凸與反光的貼圖,,來(lái)營(yíng)造更真實(shí)的呈現(xiàn)
4. 完成貼圖繪制后,再將3D 模型上貼圖
將Diffuse Color 的map 賦予模型,,并調(diào)整UVW 貼圖軸
以環(huán)狀及平面貼圖方式,,依序完成碗身與碗底及內(nèi)部的貼圖配置。
5. 完成模型,,輸出Cult 3D 格式 ,。
▲輸出成Cult 3d
3D 模型完成后,輸出成CULT 3D 文件格式,,并搭配CULT 3D Design 制作編輯軟件編輯﹝如下圖7﹞,,準(zhǔn)備將3D 對(duì)象轉(zhuǎn)為網(wǎng)頁(yè)可觀看的互動(dòng)規(guī)格。
利用設(shè)定按鈕觸發(fā)動(dòng)作來(lái)制作3D 對(duì)象的互動(dòng)性﹝如圖8 所示,,此互動(dòng)性是指透過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤上的按鈕操控3D 對(duì)象的旋轉(zhuǎn),、放大、縮小,,切換修復(fù)狀態(tài)…等﹞,。
Cult 3d design 軟件輸出之co 文件具備有壓縮率大﹝檔案小﹞,可呈現(xiàn)呈現(xiàn)反射,、凹凸,、透明…等效果,可設(shè)定按鈕觸發(fā)動(dòng)作并與用戶互動(dòng)性高,,可放于WEB 網(wǎng)頁(yè)上以供大眾瀏覽等優(yōu)點(diǎn),,故使用此輸出檔為虛擬環(huán)境的輸出規(guī)格,web 網(wǎng)頁(yè)效果呈現(xiàn)如下圖9 所示
藉由3D 動(dòng)畫及網(wǎng)頁(yè)展示技術(shù),,將破損之收藏品,,以全新并完整的面貌呈現(xiàn);而透過(guò)互動(dòng)接口的設(shè)計(jì),,更可以自由切換修復(fù)前后的樣貌,,提供觀賞者不同的視覺(jué)體驗(yàn)。
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