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2D3——常見問題合集(二)

文章來源:2D3 作者:frank 發(fā)布時間:2010年07月28日 點擊數(shù): 次 字號:

6.問:是否有與Red Hat 9兼容的boujou軟件,?

答:boujou可以與Red Hat的全部版本兼容使用,,包括Red Hat 9.0和Fedora Core。請在運(yùn)行boujou程序之前確保已安裝了全新版的HASP驅(qū)動程序,??梢詮腁laddin網(wǎng)站下載:http://www.aladdin.com/support/hasp/enduser.asp

7.問:為何我的剪輯的一角出現(xiàn)括號標(biāo)識 (( ))?

答:雙括號符號 (( )) 表示SteadyMove Pro無法穩(wěn)定圖像,。這可能是因為畫面太晃動,,您可能使用了不合適的平滑參數(shù),或者您在草圖模式下進(jìn)行處理,。為了表示某幀圖像不穩(wěn)定,,雙括號符將在屏幕右上角出現(xiàn)。這種情況在最終的輸出渲染中不會出現(xiàn),。

嘗試更改平滑度和最大修正設(shè)置,,查看是否能找到更符合剪輯的數(shù)值?;蛘?,嘗試設(shè)置邊緣處理模式為自動慢速。這將自動調(diào)整剪輯中的平滑數(shù)值和最大修正值,。

SteadyMove Pro在草圖模式不會對圖像進(jìn)行穩(wěn)定處理,。在草圖模式內(nèi)處理時,效果往往會降低圖像分辨率或進(jìn)行其它優(yōu)化,,如將隔行畫面設(shè)置為逐行畫面,。這些措施可能會降低SteadyMove動作跟蹤的效率,并對穩(wěn)定剪輯產(chǎn)生不利影響,。SteadyMove將在該幀圖像一角顯示雙括號符號以提醒用戶該問題,。

在After Effects軟件中,,如果RAM預(yù)覽分辨率設(shè)置不到一半,則SteadyMove的預(yù)覽功能將被禁用(該幀圖像上出現(xiàn) (( )) 符號),。啟動“動態(tài)預(yù)覽加速”功能時也可能出現(xiàn)這種情況,。

在Premiere Pro軟件中,草圖模式會導(dǎo)致SteadyMove預(yù)覽功能被禁用(該幀圖像上出現(xiàn) (( )) 符號),。

8.問:Maya導(dǎo)出不包含攝影機(jī)動畫,?

答:如果您在Maya中打開boujou導(dǎo)出文件并收到下列錯誤信息:“讀取場景時發(fā)生錯誤,可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失,。詳情請參閱腳本編輯器”,,而且腳本編輯器包含多條警告:“沒有對象與名稱相匹配”,那么,,您有可能更改了boujou項目內(nèi)的攝像機(jī)名稱,,或者有些名稱以數(shù)字開頭。比如,,您可能將“camera_1”改名為“25_camera_1”,。Maya不允許任何對象名稱以數(shù)字開頭,所以會截斷對象的名稱為“_camera_1”,。當(dāng)Maya打開該文件時將無法找到與“_camera_1”相關(guān)的任何動畫數(shù)據(jù),,將發(fā)送給用戶一份關(guān)于數(shù)據(jù)損失的警告消息。

boujou項目中對以字母開頭的攝像機(jī)進(jìn)行重新命名,,然后重新導(dǎo)出,,并在Maya中打開該文件。程序?qū)⒄_\(yùn)行,。

9.問:我的HASP加密狗損壞/丟失,?

答:如果您不幸損壞或丟失了HASP許可證密鑰,請不要將加密狗丟棄,,Vicon公司要求將其退回,。Vicon公司對損壞和丟失加密狗的相關(guān)政策如下:

如果加密狗因物理損壞而無法使用,則在加密狗已退還給我方的前提下,,Vicon公司將提供新的加密狗供消費(fèi)者使用,。我公司在沒有收到退回的加密狗之前不會提供新的加密狗。

由于無法驗證丟失的加密狗是否已投入使用,,Vicon公司無法替換失去的加密狗,。在這種情況下,用戶需要購買新的使用許可證,。為此,,我們強(qiáng)烈建議消費(fèi)者對許可證投保全款保險。

10.問:SteadyMove Pro是否可與Adobe CS3產(chǎn)品兼容使用,?

答:到目前為止,,SteadyMove Pro尚不支持任何Adobe CS3(Creative Suite 3)軟件,,因此用戶購買的SteadyMove Pro將無法與CS3軟件包聯(lián)合使用。我們希望通過產(chǎn)品升級來解決此不兼容問題,,升級后的SteadyMove Pro將屆時在網(wǎng)站上予以公布。

11.問:什么是基于模型的攝像機(jī)和目標(biāo)軌跡,?

答:在boujou 4以上版本當(dāng)中,,用戶可以將三維模型(.obj文件)導(dǎo)入到場景中,從而可以獲得比較理想的攝像機(jī)解算結(jié)果,。這對于在拍攝時視差不夠,、深度信息不準(zhǔn)確等問題會有所改善,而且當(dāng)您需要在同一場景內(nèi)拍攝多張圖像,,或在藍(lán)/綠屏鏡頭中出現(xiàn)特定物體時,,可以有助于對物體進(jìn)行快速、準(zhǔn)確地解算,。

boujou 4提供了三種3D模型的使用方法,,包括:相近攝像機(jī)定位、測量數(shù)據(jù)和面部跟蹤,?;旧险f,這三種方法都允許您在若干幀上對攝像機(jī)位置進(jìn)行計算和分析,。此三種方法的成功使用主要依賴于二維關(guān)鍵點軌跡,。

相近攝像機(jī)——用戶可以根據(jù)3D模型調(diào)整您的攝像機(jī)位置,只需簡單地調(diào)整影片上疊加的三維模型視圖即可實現(xiàn),。您無需在每幀上都進(jìn)行上述調(diào)整,,因為boujou 4可以使用相關(guān)信息和關(guān)鍵點軌跡制作出攝影機(jī)動畫并生成若干場景架構(gòu)。用戶應(yīng)當(dāng)確保每個攝像機(jī)位置對應(yīng)至少10個關(guān)鍵點軌跡,。

測量數(shù)據(jù)——您可以將二維定位器與模型的各頂點相互連接,,從而可以對多個幀上的攝像機(jī)位置進(jìn)行快速計算。同一幀圖像上至少應(yīng)當(dāng)有7個定位器關(guān)鍵幀,,以確保能夠?qū)z像機(jī)位置進(jìn)行準(zhǔn)確計算,,而且,由于進(jìn)行了頂點對齊,,您應(yīng)當(dāng)確保每個視圖至少配有10條連續(xù)的關(guān)鍵點軌跡,。

面部追蹤——對齊一幀上的攝像機(jī)位置,然后使用2D關(guān)鍵點軌跡計算出攝像機(jī)相對于模型的拍攝路徑,??梢酝ㄟ^將2D關(guān)鍵點軌跡與3D模型的多邊形面相互連接來實現(xiàn)。

您也可以使用這些方法的組合來創(chuàng)建攝像機(jī)位置,,然后使用boujou自動完成攝像機(jī)動畫并計算出場景架構(gòu),。

關(guān)于上述方法的詳細(xì)信息,,請查閱boujou 4.1參考指南、boujou 4快速入門指南,、以及相關(guān)教程(8,、9和10)。這些文件都可以在boujou 4.1 DVD光盤中找到,。

12.問:什么是關(guān)鍵幀列表,?

答:在解算攝像機(jī)時,boujou首先將對2D關(guān)鍵點軌跡進(jìn)行分析,,選擇出連續(xù)關(guān)鍵點軌跡數(shù)量最少的幀,,并計算出所選幀上的攝像機(jī)位置和場景架構(gòu)。之后,,boujou將根據(jù)場景架構(gòu)和相關(guān)2D關(guān)鍵點軌跡之間的重投影誤差計算出選定幀之間的幀上的攝像機(jī)位置,。

boujou進(jìn)行最初計算時所選定的幀稱為“解算關(guān)鍵幀”,用戶可以在“3D任務(wù)>初始化關(guān)鍵列表”中找到解算關(guān)鍵幀,,并創(chuàng)建或選擇初始化解算,。在解算關(guān)鍵幀上,將創(chuàng)建一個默認(rèn)的攝像機(jī),,如果解算以前為空,,您可以在時間軸上展開“解算”選項,查看“圖像”視圖,,或在控制臺中查看以前所選擇的幀,。您可以使用Ctrl+向右鍵和Ctrl+向左鍵(即,下一個和上一個解算幀)來瀏覽這些幀,。如果解算在初始化之前不為空,,默認(rèn)的攝像機(jī)將仍然被創(chuàng)建,但任何現(xiàn)有的解算幀將不被刪除,。

需要注意的是:關(guān)鍵幀列表完全取決于2D關(guān)鍵點軌跡,,因此,對它們的任何改動都將會影響其對應(yīng)的幀,。這意味著,,調(diào)整關(guān)鍵點軌跡(或稱“目標(biāo)軌跡”)將改變boujou用來初始化解算的關(guān)鍵幀列表。而且,,在關(guān)鍵幀列表中沒有的幀上添加定位器關(guān)鍵幀,,也將改變關(guān)鍵幀列表。

解算關(guān)鍵幀列表有以下幾點作用:
首先,,解算關(guān)鍵幀列表可以反映出關(guān)鍵點軌跡的質(zhì)量,。如果在一個小片段中含有許多解算幀,那么,,您需要使用不同設(shè)置進(jìn)行關(guān)鍵點軌跡跟蹤,。如果在拍攝段中含有許多解算關(guān)鍵幀,,解算關(guān)鍵幀列表可以有效地反映出需要如何處理目標(biāo)軌跡和定位器。

當(dāng)您無法對特定鏡頭進(jìn)行解算時,,您可以查看解算關(guān)鍵幀列表,,從而便于了解定位器關(guān)鍵幀的最佳設(shè)置位置。

對于定位器來說,,如果定位器含有3個以上關(guān)鍵幀,,那么定位器所出現(xiàn)在的幀將被作為解算關(guān)鍵幀使用。出于此原因,,定位器關(guān)鍵幀應(yīng)當(dāng)在幀上進(jìn)行編組。定位器有助于boujou計算初始化攝像機(jī)位置,,其余解算都將在此計算結(jié)果基礎(chǔ)上進(jìn)行,。

解算關(guān)鍵幀列表對于基于模型的攝像機(jī)跟蹤也是非常有用的,您在使用當(dāng)前攝像機(jī)解算結(jié)果之前應(yīng)當(dāng)對所有的默認(rèn)攝像機(jī)進(jìn)行校正,。如果您不校正默認(rèn)攝像機(jī),,則應(yīng)當(dāng)刪除視圖(取消該幀,然后選擇“3D任務(wù)>解算工具>刪除視圖”選項),,因為默認(rèn)攝像機(jī)可能會誤導(dǎo)boujou并中斷解算,。

由于boujou只計算解算關(guān)鍵幀上的場景架構(gòu),所以,,并非所有的2D關(guān)鍵點都能得到使用,。如果您想使用所有關(guān)鍵點軌跡獲得良好的3D結(jié)構(gòu),您可以選擇“3D任務(wù)>解算工具>再生成結(jié)構(gòu)”選項,;然后選擇“3D任務(wù)>解算工具>過濾結(jié)構(gòu)”來消除最錯誤的預(yù)測,,通常保持“過濾結(jié)構(gòu)”選項的默認(rèn)值即可。

13.問:“鏡頭調(diào)整外部序列”導(dǎo)出圖像受損,?

答:boujou 2和bullet 1軟件包中的“鏡頭調(diào)整外部序列”工具存在圖像格式問題,。在鏡頭調(diào)整過程中,保存顏色通道和alpha通道最可靠的通道是SGI in 和 RGB out,。也就是說,,您應(yīng)當(dāng)將3D動畫以SGI模式進(jìn)行處理。

boujou 3和bullet 2中的圖像庫已進(jìn)行了重新編寫,,支持的文件格式范圍更為廣泛,,“鏡頭調(diào)整外部序列”工具可按照以下格式導(dǎo)出alpha通道:
  • 便攜位圖格式 (*.ppm)
  • 軟圖像格式 (.pic)
  • 硅圖形位圖 (*.rgb)
  • TIFF 位圖 (*.tif)
  • 便攜網(wǎng)絡(luò)圖形(*.png)
  • CinEON (*.cin)
  • Maya IFF (*.iff)
  • 電話:010-50951355 傳真:010-50951352  郵箱:[email protected] ;點擊查看區(qū)域負(fù)責(zé)人電話
    手機(jī):13811546370 / 13720091697 / 13720096040 / 13811548270 / 13811981522 / 18600440988 /13810279720 /13581546145

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