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UE4虛擬制片:在三天內(nèi)快速完成《坦克世界》宣傳廣告

文章來源: 作者:frank 發(fā)布時間:2021年12月24日 點擊數(shù): 次 字號:

UE4虛擬制片:在三天內(nèi)快速完成《坦克世界》宣傳廣告

從珠穆朗瑪峰到另一個星球,,想帶劇組人員去往任何地方拍攝宣傳片嗎,?BY Movie Production Company將讓你如愿以償。走進這家白俄羅斯工作室,,你會發(fā)現(xiàn)一個設(shè)備齊全,、占地1200平方米的綜合制片場,它配備了一個受《曼達洛人》啟發(fā)的全新LED舞臺,。

對總制作人兼創(chuàng)意制作人Olga Mikhalenka而言,,舞臺反映了BY Movie始終貫徹的一站式電影制作方法。“我們始終會為客戶提供一切,,從導(dǎo)演,、攝影到視覺效果,都由我們公司內(nèi)部完成,?!盡ikhalenka說,“我們從《曼達洛人》中領(lǐng)略了虛擬制片的力量,,從那一刻起,,我們就知道它就是我們管線中不可或缺的一環(huán)?!?/p>

2020年,,BY Movie團隊決定投資建設(shè)一個18米長的曲面LED屏幕——這改變了他們交付影片的方式,使得他們在快速崛起的虛擬制片領(lǐng)域站穩(wěn)了腳跟,。這次升級很快就帶來了各種各樣的新項目,,從《坦克世界》的廣告活動,到BY Movie的首部網(wǎng)絡(luò)劇集,。

圖片由BY Movie Production Company提供

準確的廣告

Mikhalenka回憶說“Wargaming詢問我們能否幫助他們推廣即將舉行的《坦克世界》活動‘黑市’,。”,。參與活動的成千上萬玩家將有機會購買包括坦克在內(nèi)的稀有游戲道具,。當(dāng)玩家在活動期間瀏覽網(wǎng)上商店時,迷你影片會展示為什么有些坦克在打折,,而另一些坦克則被下架,。Wargaming期望通過蓋·里奇式的廣告描繪一樁“黑市”坦克劫案,展現(xiàn)“黑市”的強大,。

唯一的問題是,?活動中所有的照片和營銷材料都已經(jīng)預(yù)先制作好了。BY Movie的廣告背景必須具備照片般的真實感,,盡可能接近預(yù)先制作好的視覺畫面,。“毫無容錯空間,?!盡ikhalenka解釋說,“我們決定使用虛擬制片,,以確保我們能夠制作出最準確的最終結(jié)果,。”

BY Movie團隊首先在虛幻引擎中創(chuàng)建了多個實時環(huán)境,,包括坦克機庫,、車庫和辦公空間。導(dǎo)演Ilya Kluysha和攝影指導(dǎo)Konstantin Ivanov與虛幻引擎專家及燈光師密切合作,極力確保每個環(huán)境的準確性,。完成后,團隊使用虛幻引擎的多顯示器渲染技術(shù)nDisplay將環(huán)境投影到他們的內(nèi)部LED屏幕上,,為現(xiàn)場拍攝做足準備,,讓演員與3D背景能夠完美匹配。

圖片由BY Movie Production Company提供

在不到三天的時間里,,BY Movie團隊和Wargaming的創(chuàng)意部門在12個虛擬地點拍攝了4個不同的場景,。“如果不依賴虛幻引擎的虛擬制片功能,,就不可能在如此短的時間內(nèi)拍攝這么多環(huán)境,。”Mikhalenka說,,“借助虛幻引擎,,我們對現(xiàn)場燈光做出的一切更改都能夠立即按需呈現(xiàn),無需重新渲染該位置,。我們還能將演員置于任何真實或幻想的世界中,,而無需耗費時間或金錢來構(gòu)建場景,也不必帶著劇組人員滿世界出差,?!?/p>

圖片由BY Movie Production Company提供

虛擬制片還幫助BY Movie更好地整合和控制現(xiàn)場視覺特效。當(dāng)劇情需要主角身后的大門爆炸時,,Kluysha和Ivanov只需按一下按鈕,,就能在正確的時間引發(fā)爆炸。他們也能在現(xiàn)場輕松地即時改變爆炸的外觀,,甚至執(zhí)行顏色分級操作,,無需等到后期處理。

圖片由BY Movie Production Company提供

交付《坦克世界》的廣告時,,BY Movie團隊的虛擬制片工作非常成功,,因此他們決定發(fā)起一個全新的內(nèi)部項目:名為《Dunno》的網(wǎng)絡(luò)劇集,以進一步測試該工作流程,。

構(gòu)建內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)劇集

BY Movie的《Dunno》改編自尼古拉·諾索夫的著名俄羅斯童話,,將帶領(lǐng)觀眾深入到反烏托邦的科幻未來,劇中角色將在月球上戰(zhàn)斗,。在劇集中,,從最初的動畫到最后的拍攝場景,一切都由虛幻引擎創(chuàng)建,,并在實時拍攝中與前景演員匹配,。

圖片由BY Movie Production Company提供

“開展這個項目是理所當(dāng)然的。”Mikhalenka表示,,“我們拍攝了很多內(nèi)部項目,,既是為了實踐,也是為了讓未來的客戶更好地了解我們的工作,。在《Dunno》項目中,,我們的目標是為我們的在線平臺制作一部劇集,作為虛擬制片概念的例證,?!?/p>

為此,BY Movie專注于制作高多邊形拍攝場景和8K紋理,,這有助于盡可能地完善他們的管線,。團隊還嘗試了超好的攝像機、光學(xué)設(shè)備和布景設(shè)計選項,。

圖片由BY Movie Production Company提供

僅用了短短一個月,,BY Movie團隊就完成了預(yù)告片的所有前期制作、拍攝和后期處理工作,。

Mikhalenka表示:“按照一般的制片標準,,我們完成這個項目的速度簡直快如閃電?!彼€透露,,提煉故事僅用了一杯咖啡的時間,而在虛幻商城資產(chǎn)和場景的幫助下,,拍攝場景的開發(fā)時間創(chuàng)下了新的記錄,。

“與我們制作的《坦克世界》廣告一樣,它向我們展示了虛擬制片對我們未來的重要性,。對于故事片和廣告項目,,你能夠節(jié)省時間和金錢,同時降低產(chǎn)生不滿意結(jié)果的風(fēng)險,。而對于游戲過場動畫和預(yù)告片而言,,你只需在現(xiàn)有的虛幻引擎環(huán)境中放置栩栩如生的角色即可,而不用在圖形上耗費幾個月的時間,。我們相信,,無論你需要怎樣的故事,虛擬制片都擁有能讓你的愿景成為現(xiàn)實的無限可能,?!?/p>

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