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Antoinette項(xiàng)目:通過(guò)虛幻引擎創(chuàng)建下一代飛行模擬器的最佳工具
隨著使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)建的飛行模擬器廣泛應(yīng)用于行業(yè)之中,,許多業(yè)內(nèi)人士和模擬社區(qū)的成員都開(kāi)始想要進(jìn)一步了解何如開(kāi)始使用虛幻引擎構(gòu)建逼真的飛行模擬器。
為此,,Epic Games建立了Antoinette項(xiàng)目,,這是一套全面的資源,專為創(chuàng)建下一代飛行模擬器提供支持,。這些資源目前也在支持著多種汽車模擬器的開(kāi)發(fā),。
該項(xiàng)目的名稱是對(duì)法國(guó)模擬行業(yè)先驅(qū)La Société Antoinette的致敬。La Société Antoinette在1906年發(fā)明了Antoinette桶,,這是歷史上首個(gè)幫助飛行員體驗(yàn)飛機(jī)駕駛的模擬系統(tǒng),。
在佛羅里達(dá)州奧蘭多市5月3日舉辦的2022年WATS大會(huì)期間,虛幻引擎官方公布Antoinette項(xiàng)目中的所有要素,。
Antoinette項(xiàng)目包括:
關(guān)于飛行模擬行業(yè)趨勢(shì)和最佳實(shí)踐的參考資料,,記錄了虛幻引擎在這種背景中的使用指南。這份資料還收集了一些用戶見(jiàn)解,,它們由已使用虛幻引擎構(gòu)建解決方案以滿足自身需求的用戶提供
一份DIY教程,,闡述了構(gòu)建初級(jí)飛行模擬器是一件多么簡(jiǎn)單而快速的事情。該教程詳細(xì)地提供了以下信息:
l?如何為飛行員界面連接輸入控制設(shè)備(如鍵盤(pán),、鼠標(biāo),、手柄、搖桿或特定的飛行控制設(shè)備)
l?如何整合虛幻商城中的飛機(jī)模型
l?如何添加JSBSim的開(kāi)源飛行動(dòng)力學(xué)插件
l?如何使用虛幻引擎Cesium插件或ESRI的虛幻引擎ArcGIS地圖SDK模擬在世界范圍內(nèi)飛行的數(shù)據(jù)
基于開(kāi)源飛行動(dòng)力學(xué)應(yīng)用構(gòu)建的JSBSim飛行模擬插件
20多年來(lái),,JSBSim已從FlightGear飛行模擬器中單純的飛行動(dòng)力學(xué)模型發(fā)展成了具備多種用途的庫(kù),,其涉及飛行模擬、自動(dòng)飛行系統(tǒng)開(kāi)發(fā),,以及對(duì)飛機(jī)駕駛神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練多個(gè)模塊,。有了這個(gè)插件,開(kāi)發(fā)者們可以借助JSBSim的力量開(kāi)發(fā)下一代飛行模擬器,。
Antoinette項(xiàng)目
Antoinette項(xiàng)目一個(gè)用于驗(yàn)證概念的飛行模擬器,,它以虛幻引擎為核心,也使用了來(lái)自Meta Immersive Synthetics,、Brunner以及Varjo等廠商的其他技術(shù),。這個(gè)演示既是對(duì)沉浸感和可部署性趨勢(shì)的闡述,也是對(duì)參考資料中開(kāi)發(fā)指南的實(shí)例證明,。它標(biāo)志著下一代多用途飛行模擬器又向前邁進(jìn)了一步,,使同時(shí)向大量飛行員提供靈活、可定制的訓(xùn)練成為了可能,。
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