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虛幻引擎:《摔角城大亂斗》拳拳到肉的大型混戰(zhàn)

文章來(lái)源:VR陀螺 作者:frank 發(fā)布時(shí)間:2022年12月07日 點(diǎn)擊數(shù): 次 字號(hào):

多人游戲愛(ài)好者可以選擇的大逃殺游戲已經(jīng)有很多,他們需要體驗(yàn)一種特別的新鮮感:沖入競(jìng)技場(chǎng)抱摔對(duì)手,。歡迎進(jìn)入《摔角城大亂斗》,,這是一款獨(dú)樹(shù)一幟、與眾不同的大逃殺游戲——沒(méi)有槍?zhuān)挥腥_切磋和搏擊招式,。

玩家將被大炮發(fā)射出去,,來(lái)到Grapital City,在這座競(jìng)技場(chǎng)中與其他39名斗士展開(kāi)全城大混戰(zhàn)。在接下來(lái)無(wú)秩序的混戰(zhàn)行動(dòng)中,,你可以在前一分鐘施展相撲拍擊,,將對(duì)手從建筑物中搧出去,后一分鐘使出巨人螺旋,,將他們拋入海中,。

在沒(méi)有硝煙的激戰(zhàn)中,成功的關(guān)鍵在于創(chuàng)造出一種能讓玩家真正感到有趣的徒手戰(zhàn)斗系統(tǒng),。因此,,有著《殺手本能》等頂級(jí)格斗游戲制作經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)商Iron Galaxy Studios是肩負(fù)這項(xiàng)工作的理想之選。

格斗混戰(zhàn)

《摔角城大亂斗》融合了格斗和大逃殺元素,,由一家擁有豐富3A大作開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的專(zhuān)業(yè)工作室制作,。

Iron Galaxy曾與業(yè)內(nèi)一些頂級(jí)開(kāi)發(fā)商合作,為《無(wú)主之地》,、《生化奇兵》和《上古卷軸》等熱門(mén)系列提供功能或移植,,也推出過(guò)完全屬于自己的作品。

在過(guò)去四年里,,工作室對(duì)《摔角城大亂斗》項(xiàng)目充滿了熱情,,為這款游戲投入了大約一百名開(kāi)發(fā)者。工程師Alicia Cano就是其中之一,。

她解釋說(shuō),,團(tuán)隊(duì)在一開(kāi)始就有著明確的目標(biāo):創(chuàng)造一種兼具社交性和競(jìng)爭(zhēng)性的體驗(yàn),帶來(lái)一些多人游戲的樂(lè)趣,?!爸螅覀儎?chuàng)造了一個(gè)全新的世界作為游戲的舞臺(tái),,還構(gòu)建了新的網(wǎng)絡(luò)模型,,為全城戰(zhàn)斗提供支持?!彼f(shuō),。

沒(méi)有槍炮是將《摔角城大亂斗》與其他大逃殺類(lèi)游戲區(qū)別開(kāi)來(lái)的關(guān)鍵因素之一。Iron Galaxy在為其格斗游戲代表作《殺手本能》開(kāi)發(fā)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的過(guò)程中,,吸取了經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),,并將它們運(yùn)用到了《摔角城大亂斗》中。

“我們?cè)诟穸酚螒蚍矫娴某删鸵沧尅端そ浅谴髞y斗》受益不淺,,但這款游戲在體驗(yàn)方面有著更繁雜的細(xì)節(jié),。”Cano說(shuō),,“我們要將比賽開(kāi)放給如此多的玩家,。當(dāng)環(huán)境垂直度劇增時(shí),保持戰(zhàn)斗平衡性就會(huì)變成一件復(fù)雜得多的事?!?/p>

她補(bǔ)充說(shuō),,這種垂直元素也使其他玩家能夠通過(guò)無(wú)數(shù)種不同的方式,讓你對(duì)他們的戰(zhàn)斗方式感到驚訝,?!霸谟螒驕y(cè)試中,我們最危險(xiǎn)的一些隊(duì)友正是那些也喜歡平臺(tái)t跳躍游戲的人,?!?/p>

創(chuàng)建混戰(zhàn)系統(tǒng)

憑借《摔角城大亂斗》,Iron Galaxy在許多方面都取得了新突破,。沒(méi)有了槍?zhuān)瑘F(tuán)隊(duì)需要找到其他方式確保攻擊招式既新鮮,,又有吸引力。

Cano講述了團(tuán)隊(duì)如何努力挖掘游戲中最好玩的戰(zhàn)斗方式,,這是一段極具啟發(fā)性的旅程,。“《摔角城大亂斗》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的產(chǎn)生經(jīng)過(guò)了大量游戲測(cè)試,?!彼f(shuō),“我們初次接觸這類(lèi)游戲,,一起在迭代中開(kāi)發(fā)它。我們的目標(biāo)是在一個(gè)既有趣又混亂的環(huán)境中,,為所有人提供戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì),。”

在摔角手的個(gè)性化方面,,團(tuán)隊(duì)也不遺余力地為玩家提供了盡可能多的創(chuàng)意自由,。“角色定制是《摔角城大亂斗》中最重要的方面之一,?!盋anon說(shuō),“我們希望吸引每位玩家都來(lái)創(chuàng)造一個(gè)和他們同樣獨(dú)特的斗士,。我們不會(huì)將人們束縛在單調(diào)的皮膚中,。人們可以混搭裝備和配件,將自己設(shè)計(jì)成想要扮演或成為的人,?!?/p>

然而團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)發(fā)這種規(guī)模的多人游戲并非易事,。Cano指出,,他們?cè)谶@個(gè)項(xiàng)目中遇到的最大挑戰(zhàn)是,如何有效地測(cè)試這款支持五個(gè)平臺(tái)、多種模式,、多種玩家賬戶(hù)類(lèi)型,,并且比賽規(guī)模最高可達(dá)40名玩家的游戲?!拔覀?nèi)栽谂鉀Q這個(gè)問(wèn)題,,但我們將為開(kāi)發(fā)人員開(kāi)發(fā)更好的自動(dòng)化和測(cè)試工具,讓他們模擬玩法,,這將會(huì)有所幫助,。”她說(shuō),。

Iron Galaxy是在虛幻引擎中開(kāi)發(fā)《摔角城大亂斗》的,。團(tuán)隊(duì)之前就具有豐富的虛幻引擎使用經(jīng)驗(yàn),并為以前的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)一系列內(nèi)部虛幻引擎插件,?!按送猓偌由咸摶靡娴膬?yōu)化工具,、可視化腳本和跨平臺(tái)支持等功能,,我們可以不假思索地選擇它?!盋ano說(shuō),。

這位工程師又補(bǔ)充說(shuō),虛幻引擎的優(yōu)化工具在這個(gè)項(xiàng)目中尤為有用,?!盁o(wú)論是查看計(jì)算成本高昂的繪制調(diào)用,監(jiān)視CPU性能,,還是檢查我們游戲的內(nèi)存,,虛幻引擎都提供了強(qiáng)大的工具集?!彼f(shuō),,“而且,虛幻引擎還有一個(gè)強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)者社區(qū)和樂(lè)于助人的論壇,?!?/p>

更多樂(lè)趣和混亂即將到來(lái)

《摔角城大亂斗》充滿了幽默感和異想天開(kāi)的卡通風(fēng)格,抓住了傳統(tǒng)游戲的樂(lè)趣本質(zhì),,這是很少有其他游戲能夠做到的,。這讓游戲得到了社區(qū)的熱情關(guān)注。Cano說(shuō),,忠實(shí)粉絲群體的反饋將在很大程度上影響《摔角城大亂斗》的未來(lái)走向,。

“我們希望隨著時(shí)間的推移,,《摔角城大亂斗》能夠不斷成長(zhǎng)和變化?!彼f(shuō),,“從一個(gè)賽季到下一個(gè)賽季,我們有機(jī)會(huì)一次次地為玩家?guī)?lái)驚喜,。我們將為他們提供新的游玩和獲勝方法,。這只是一個(gè)開(kāi)始!”

本文轉(zhuǎn)自虛幻引擎官網(wǎng)~

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