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Wētā Digital與《阿凡達(dá)2》中的特效制作工具

文章來(lái)源: 作者:frank 發(fā)布時(shí)間:2023年02月21日 點(diǎn)擊數(shù): 次 字號(hào):

《阿凡達(dá):水之道》是詹姆斯·卡梅隆第三部票房超過(guò)20億美元的電影,并且還剛剛成為了影史上票房第四高的電影(至寫稿時(shí)),。

即使沒(méi)有親身沉浸到卡梅隆最新的大片里,,相信大家也一定看到過(guò)紐約時(shí)報(bào)對(duì)這部破紀(jì)錄的史詩(shī)大片“視覺盛宴”的贊譽(yù)。

這部影片也毫無(wú)意外地贏得了評(píng)論家選擇獎(jiǎng)(Critics Choice Award)的最佳視覺效果獎(jiǎng),,并且破紀(jì)錄地獲得了14項(xiàng)美國(guó)視覺效果協(xié)會(huì)獎(jiǎng)(VES Awards)提名(打破了上一部《阿凡達(dá)》的紀(jì)錄,,是第一部的三倍多)。最近,,它還收到了四項(xiàng)奧斯卡金像獎(jiǎng)?提名:最佳影片(Best Picture),、最佳藝術(shù)指導(dǎo)(Best Production Design)、最佳音響(Best Sound)和最佳視覺效果(Best Visual Effects),。

從左到右:洛克(布里坦·道爾頓)和一只圖鯤,,《阿凡達(dá):水之道》,二十世紀(jì)影業(yè),。圖片由二十世紀(jì)影業(yè)提供,,? 2022 20th Century Studios。版權(quán)所有,。

Unity與Wētā Digital

為了栩栩如生地呈現(xiàn)《阿凡達(dá)》的潘多拉星,,制片團(tuán)隊(duì)使用了許多的工具與解決方案,其中有不少來(lái)自Unity的Wētā Digital,。

圖片由二十世紀(jì)影業(yè)提供,,《阿凡達(dá)2》概念藝術(shù),? 2021 20th Century Studios,。版權(quán)所有,,? 2021 20th Century Studios。版權(quán)所有,。

Unity與Wētā Digital的工具除了《阿凡達(dá):水之道》外還被用在了其他2023年奧斯卡提名的電影里,,而我們正努力將包括這些工具在內(nèi)的各種內(nèi)容創(chuàng)作工具送到開發(fā)者、藝術(shù)家,、消費(fèi)者和創(chuàng)作者的手中,,現(xiàn)已發(fā)布首個(gè)工具。

Unity和Wētā Digital可以讓任何行業(yè)的藝術(shù)家有途徑使用這些極具創(chuàng)意、非常強(qiáng)大的工具,。毫不夸張地說(shuō),,開放Wētā Digital的技術(shù)將改變整個(gè)行業(yè),而Unity正是帶來(lái)變革的先驅(qū),?!薄说谩そ芸诉d爵士,Wētā Digital董事長(zhǎng)兼聯(lián)合創(chuàng)始人,,在2021的FXGuide上的發(fā)言

從左到右:杰克·薩利(薩姆·沃辛頓)和納特亞姆(杰米·福雷特思),,《阿凡達(dá):水之道》。圖片由二十世紀(jì)影業(yè)提供,,? 2022 20th Century Studios,。版權(quán)所有。

電影里的Wētā工具

《阿凡達(dá):水之道》用到的Wētā工具有Barbershop,、Loki,、深度影像合成(deep comp)、Lumberjack,、Manuka和Eddy,。所有這些工具都會(huì)在未來(lái)幾年內(nèi)陸續(xù)發(fā)布。以下是每款工具的簡(jiǎn)短介紹,。

“《阿凡達(dá):水之道》的宏大開發(fā)目標(biāo)是促使Unity Wētā Tools在技術(shù)和藝術(shù)間達(dá)成前所未有的平衡,,把圖像的擴(kuò)展性和質(zhì)量抬升到了新高度?!薄獊喠酥x·斯托馬金(Alexey Stomakhin),,首席研究工程師,Wētā Digital x Unity

Barbershop

Barbershop可程序化地創(chuàng)建和編輯整個(gè)毛發(fā)生成和梳理流程(grooming workflow),,生成模擬用的模型,。在《阿凡達(dá)2》里,Barbershop為實(shí)現(xiàn)納威人復(fù)雜的發(fā)辮提供了支持,。這些頭發(fā)接著會(huì)送到Loki的動(dòng)態(tài)環(huán)境(比如水中或風(fēng)中)里進(jìn)行模擬,。

Loki

Loki是各種物理現(xiàn)象的模擬框架,包括頭發(fā),、衣物,、水體、火焰和煙霧,。它還能產(chǎn)生強(qiáng)大的合成圖像,,以空間多樣性和無(wú)損渲染形式組合模擬成果。在《阿凡達(dá):水之道》里,,Loki被用于模擬大部分的水體效果,,比如大片水花、水下泡沫和浮沫,以及水與角色皮膚的清晰互動(dòng),。

深度合成

為了增強(qiáng)《阿凡達(dá)》的故事性,團(tuán)隊(duì)使用了深度合成工具為場(chǎng)景加入了更多景深感,。額外的深度數(shù)據(jù)使得物體和效果可以分開渲染,,不同的渲染元素可以在不影響遮擋效果的情況下合并。

Lumberjack

Lumberjack是生成,、控制樹木與植物的工具,,它與Loki一起生成了《阿凡達(dá):水之道》里夢(mèng)幻般的水和植物效果。

Manuka

Manuka是物理性光譜制作路徑追蹤工具,,可以在一條渲染通道上快速,、輕松地渲染高質(zhì)量復(fù)雜圖像,且不會(huì)造成重大的內(nèi)存問(wèn)題,。

Eddy

Eddy插件可在Nuke里模擬逼真的氣體現(xiàn)象,,在圖像合成期間互動(dòng)地控制煙霧、火焰,、蒸氣,、爆炸等效果。該工具被用在《阿凡達(dá)2》各個(gè)場(chǎng)景的舞臺(tái)籌劃,。

除了《阿凡達(dá):水之道》,,Unity的Wētā Tools和Ziva VFX還被用在了其他奧斯卡提名電影中,包括《黑豹2:瓦坎達(dá)萬(wàn)歲》,、《蝙蝠俠》和《海獸獵人》,。

本文轉(zhuǎn)自Unity官網(wǎng)~

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