::: 產(chǎn)品概述 :::
Shaderfarm擁有3D圖形領(lǐng)域優(yōu)秀的設(shè)計(jì)及程序制作團(tuán)隊(duì),旨在為設(shè)計(jì)視覺(jué)化,、產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo),、及游戲開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域提供超好的實(shí)時(shí)渲染工具。
Shaderfarm具有功能強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染器及高品質(zhì)的紋理材質(zhì)資源庫(kù),,是目前強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染工具,。對(duì)于高品質(zhì)制作要求來(lái)說(shuō),Shaderfarm不僅能夠提高制作的真實(shí)感,,而且無(wú)需使用大量的插件模塊,,操作簡(jiǎn)單,僅需拖拽即可創(chuàng)作出獨(dú)特的渲染效果,。而且Shaderfarm提供多種“預(yù)存儲(chǔ)”特效,,包括工業(yè)制造, 建筑學(xué),, 材料生產(chǎn)等等,,便于用戶操作,獨(dú)特的預(yù)定制模塊還以滿足客戶的不同渲染需求,。?
產(chǎn)品優(yōu)勢(shì):
1.50種的預(yù)置渲染器(定期更新)
- Glass Non refractive 非鏡面反射渲染器
- Metal Advanced shader 高級(jí)金屬效果渲染器
- Plastic Advanced shader 高級(jí)塑料效果渲染器
- Painted shader 噴漆效果渲染器
- Rubber shader 橡膠效果渲染器
- Advanced ceramic shader 高級(jí)陶瓷效果渲染器
- Advanced car paint shader 高級(jí)車(chē)體效果渲染器
- Rubber soft basic 軟質(zhì)橡膠效果渲染器
- Texture shader 大理石效果渲染器
Shaderfarm 效果渲染器支持紋理材質(zhì)控制功能,,可對(duì)顏色,、亮度和對(duì)比度進(jìn)行修正, 從而使紋理材質(zhì)變換更加容易,,并可在不改變實(shí)際紋理材質(zhì)情況下對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行控制,。
2.150種的紋理材質(zhì)特效渲染(定期更新)
- Bricks-Ground 磚砌地面
- Bricks-Walls 磚砌墻壁
- Concrete-Floor 混凝土地板
- Concrete-Wall 混凝土墻壁
- Environment Hdrs (Full 360 degrees) 360度高動(dòng)態(tài)全景
- Fabric-Felt 織造地毯
- Fabric-Leather 織物、皮革
- Fabric-Natural 織物-天然纖維
- Fabric-Synthetic 織物-化學(xué)纖維
- Ground-Asphalt 地面-瀝青
- Ground-Grass 地面-草
- Grid-Metal 鉛板合金
- Metal-Steel-Punctured 金屬-鋼-沖壓花紋
- Painted surfaces 涂漆面
- Tiling-Floor 瓷磚-地板
- Tiling-Ground 瓷磚-地面
- Tiling-Wall 瓷磚-墻壁
- Wall Paper 墻壁紙
- Wood-log 原木紋理材質(zhì)
- Wood-Parquet 鑲木地板
渲染器和紋理材質(zhì)的數(shù)量將定期更新,,此為付費(fèi)服務(wù),。在用戶支付費(fèi)用之后,即可在規(guī)定的期限內(nèi)獲得軟件使用的限定特許權(quán),,服務(wù)到期之后,,如果用戶未取消服務(wù),將視為續(xù)訂,。
3.操作簡(jiǎn)便
(1)強(qiáng)大的界面控制功能:Shaderfarm的每個(gè)效果渲染器均針對(duì)Virtools平臺(tái)提供了 相應(yīng)的操作界面,,使用戶通過(guò)簡(jiǎn)單操控就能創(chuàng)作出獨(dú)特的效果渲染效果
(2)無(wú)需編寫(xiě)效果渲染器代碼即可對(duì)效果渲染器進(jìn)行調(diào)節(jié)
(3)實(shí)用的參數(shù)設(shè)置(可對(duì)下列參數(shù)進(jìn)行設(shè)置):
- 色彩控制: 環(huán)境色, 漫反射色, 高光色...
- 反射:反射強(qiáng)度,反射飽和度,,伽馬,,菲涅爾....
- 法線高度 & 凹凸高度
- 特殊場(chǎng)景的色彩和飽和度控制
- 光照控制: 色彩, 亮度, 布局...
4.高效省時(shí)的渲染效果
(1)獨(dú)特的視覺(jué)渲染效果
- 特殊的金屬色彩和反射飽和度控制可以處理各樣的金屬染,如汽車(chē)輪圈渲染或其它的鍍鉻渲染
- 菲涅爾反射和車(chē)漆效果,,使破舊的車(chē)身變的光彩照人
高光反射效果使陶瓷看起來(lái)更有光澤和真實(shí)感
(2)提供高效,,省時(shí),實(shí)時(shí)的渲染
金屬渲染(OpenGL) | 渲染耗時(shí) (與phong對(duì)比): 3.355 ms
59.9 fps 400 000個(gè)三角貼圖(平均 200f) |
非鏡面反射渲染 (OpenGL) | 渲染耗時(shí) (與phong對(duì)比) :3.3835 ms
59.148 fps 400 000個(gè)三角貼圖(平均 200f) |
Painted Advanced shaders (OpenGL) | 渲染耗時(shí) (與phong對(duì)比) : 4.130 ms
59.410 fps 400 000個(gè)三角貼圖(平均 200f) |
軟件和系統(tǒng)配置要求:
1.應(yīng)用軟件平臺(tái)
- Dassault Systemes Virtools 4.x?
2.系統(tǒng)配置
- 支持 DirectX shader model 3
- 支持 OpenGL 2.0 & & shader model 4(OpenGL shaders)
- 顯存 512MB
3.CPU:
4.內(nèi)存:
5.需要硬盤(pán)空間:
:::應(yīng)用范圍:::
可以應(yīng)用在設(shè)計(jì)視覺(jué)化,、產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo),、游戲開(kāi)發(fā)、教育,、科研等方面,。
:::?技術(shù)特征?:::
- Shaderfarm具有功能強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染器及高品質(zhì)的紋理材質(zhì)資源庫(kù),是目前強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染工具
- Shaderfarm不僅能夠提高制作的真實(shí)感,,而且無(wú)需使用大量的插件模塊,操作簡(jiǎn)單,,僅需拖拽即可創(chuàng)作出獨(dú)特的渲染效果
- 提供多種“預(yù)存儲(chǔ)”特效,,包括工業(yè)制造, 建筑學(xué),, 材料生產(chǎn)等等,,便于用戶操作,獨(dú)特的預(yù)定制模塊還以滿足客戶的不同渲染需求
- 50種的預(yù)置渲染器(定期更新)
- 150種的紋理材質(zhì)特效渲染(定期更新)
- 操作簡(jiǎn)便
- 高效省時(shí)的渲染效果