:: 產(chǎn)品概述 ::
輕松實(shí)現(xiàn)『沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)』環(huán)境
本產(chǎn)品專為集群式 PC(PC Cluster)而設(shè)計(jì),,只需使用個(gè)人計(jì)算機(jī)就可以體驗(yàn)「沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)」的魅力,不但支持多種標(biāo)準(zhǔn)的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件交互設(shè)備,,并且支持多畫(huà)面高分辨率的立體展示環(huán)境,。在開(kāi)發(fā)階段,只需要一臺(tái)PC就可進(jìn)行「沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)」的多畫(huà)面模擬,。
VR Library 擁有VRNR (Virtual Reality Normalized Resources,,虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)化資源),能協(xié)助內(nèi)容開(kāi)發(fā)者在很短的時(shí)間內(nèi),,依照不同的系統(tǒng)需求(投影在平面墻上,、立方體或是圓柱體屏幕上)及不同的展示方式(使用空間位置追蹤器、游戲桿或是鍵盤),,選擇適當(dāng)?shù)馁Y源文件,,建立VR 的播放環(huán)境。同時(shí)新增的功能可以創(chuàng)建集群管理方式并且支持多種交互設(shè)備,,使沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)不再遙不可及,。
VR Publisher用于展示由VR Library研發(fā)的互動(dòng)作品,包含遠(yuǎn)程控制與同步控制的功能,,為管理人員與終端用戶提供完整的配置管理工具,。
完整的沉浸式場(chǎng)景
建立在開(kāi)放式的 VRPN 標(biāo)準(zhǔn)上 ( 更多的信息請(qǐng)參閱 http://www.vrpn.org ) ,,VR Publisher 提供了簡(jiǎn)單、易用的解決方案,,有效支持管理多款工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的 VR 硬件配備,。VRPN 服務(wù)器安裝在 PC 上以作為設(shè)備輸入的管理程序,硬件的狀態(tài)信息都定義在一個(gè)設(shè)置檔中,,包含了必要的軸向修正與空間位置追蹤器 / 訊號(hào)接收器的偏移量控制,。再通過(guò) Virtools 4 使用者熟悉的行為模組接收資料,并應(yīng)用至 Virtools 場(chǎng)景中,。利用頭部追蹤器,,可以設(shè)置以使用者為中心的透視效果,且無(wú)論是利用主動(dòng)式或是被動(dòng)式設(shè)備(快門閃爍式立體眼鏡,、快門閃爍式立體屏幕,、偏光濾鏡或者偏光眼鏡)都可以通過(guò)立體視效技術(shù)獲得完全沉浸式的體驗(yàn)。
在叢集式PC上的分散式計(jì)算功能
VR Library/Publisher 可以在叢集式 PC 使用分散式計(jì)算,,在高畫(huà)質(zhì)的展示下也可以大幅降低虛擬實(shí)境的開(kāi)發(fā)成本,。場(chǎng)景的同步經(jīng)由讀取主場(chǎng)景所設(shè)置的參數(shù)控制,并將參數(shù)傳送至其他的次場(chǎng)景,。這些參數(shù)皆可由使用者自行設(shè)置,,或從行為模組編輯器也可以很容易的存取參數(shù)。
叢集式 PC 的分散式運(yùn)算可以計(jì)算不同角度的視點(diǎn),,運(yùn)用在高質(zhì)量的被動(dòng)式立體影像或是多屏幕場(chǎng)景的著色計(jì)算,。若是 具備兩張顯示卡的、或是單張顯示卡上具有兩個(gè)輸出訊號(hào)的 PC,,可以一次計(jì)算兩個(gè)視點(diǎn)的畫(huà)面,。
VR Library/Publisher 也可以利用像 Orad DVG 這類的可擴(kuò)充叢集式平臺(tái),為每個(gè)屏幕添加更多數(shù)量的著色機(jī)器,,以提高場(chǎng)景可著色的面數(shù)或像素,,甚至是更高質(zhì)量的反鋸齒效果。
為管理人員與終端用戶提供完整的資料部署方案
VR Publisher 為系統(tǒng)管理員提供完善的配置設(shè)置工具,,便捷的完成軟硬件跨平臺(tái)整合,,無(wú)論是在定義實(shí)際顯示裝置、硬件設(shè)備或叢集參數(shù),,例如屏幕尺寸,、立體設(shè)備類型和電腦主機(jī)名稱。這些屬性只需定義調(diào)教一次,,即可確保用戶端 使用的硬件配備能與 VR 環(huán)境相吻合,。這種硬件配置設(shè)置方法,確保了在使用同一種設(shè)置、不同的顯示環(huán)境情況下,,都可以正常使用 ,。
為開(kāi)發(fā)者提供完整的可擴(kuò)充性能
盡管“ VR Library Complete "為叢集式 PC 提供完整的開(kāi)發(fā)管理功能,但通過(guò) VR Library Stand-alone 版本,,就已經(jīng)為獨(dú)立工作站在開(kāi)發(fā) VR 體驗(yàn)時(shí),提供了所有必需的處理效能,,有效降低研發(fā)建構(gòu)成本,。
根據(jù)開(kāi)發(fā)需求的硬件等級(jí)不同,VR Publisher 也提供 3 種等級(jí)的價(jià)格,。如果要部署在叢集式 PC 中,,價(jià)格就依據(jù)叢集的 PC 數(shù)量而定,開(kāi)發(fā)者可以針對(duì) VR 軟件和 VR 硬件作預(yù)算控制,。
新特征
- 支持3D DLP? HDTV (高清電視),, CheckerBoard 立體渲染
- 整合進(jìn)3DVIA Virtools中,可以快速簡(jiǎn)單的使用
--可在3DVIA Virtools的環(huán)境下測(cè)試
--也可在VR Pubulish的環(huán)境下播放
- 支持Anaglyph式的立體播放模式
- 支持PhilipsWOWvx自動(dòng)(autostereoscopic )式立體投影顯示系統(tǒng)
--VR Publisher Unlimited的環(huán)境下完全支持
--可以播放任何VMO/CMO文件,,并且不會(huì)因?yàn)槠銼hader或是帶有透明的物件所影響
- VRPN 支持新的硬件 --支持NDI Polaris醫(yī)用光學(xué)跟蹤系統(tǒng)
--Wii Mote支持頭部追蹤(需下載VRPN Sever)
- VRNR
--VRNav:script:Picking sample 使用Wand Ray 拾取物體
--新的顯示模式 VRNR_Display_GenericCylinder_Stereo
--使用文檔 VRNR\Components\Tools\VRNR_DisplayCalibrationLoader.nmo
開(kāi)發(fā)技術(shù)- 專為叢集式 PC 而設(shè)計(jì)
- 支持多種標(biāo)準(zhǔn)的虛擬實(shí)境硬件配備
- 通過(guò) FrameLock & Genlock 功能,,呈現(xiàn)多屏幕同步顯示技術(shù)
- 當(dāng)缺少某種硬件周邊設(shè)備時(shí),可以使用模擬方式進(jìn)行測(cè)試
- 支持主動(dòng)或被動(dòng)立體顯示設(shè)備
- 使用分開(kāi)的外部設(shè)置檔,,硬件可攜性高
產(chǎn)品特色- 由個(gè)人計(jì)算機(jī)組成的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí),,大幅降低建構(gòu)成本
- 支持軟件邊緣融合(Edge Blending)與曲面校正(Distortion)
- 提供沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)體驗(yàn)
- 利用Virtools制作內(nèi)容,可大幅降低開(kāi)發(fā)成本
- 研發(fā)時(shí)可以只用一臺(tái)PC仿真多臺(tái)計(jì)算機(jī)顯示情形
- 支持多種標(biāo)準(zhǔn)的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件配備與多種虛擬現(xiàn)實(shí)顯示配備
- 支持分布式計(jì)算和多GPU硬件環(huán)境
VR Publisher 層級(jí)功能表
應(yīng)用范圍- Cave洞穴式展示系統(tǒng)(SAS Cube, VR Cube)
- 全景空間(Reality Center)
- 沉浸式平臺(tái)(Immersive tables/desks)
- 高分辨率的投影墻(CAD Wall)
- Elumens 球面投影系統(tǒng)
- 單曲面或雙曲面弧形屏幕
- 桌面型多屏幕環(huán)境
- 基于DLP技術(shù)的高清電視
- Anaglyph 式的立體播放系統(tǒng)
- 任一款式的頭戴式顯示器與3D眼鏡
支持硬件- A.R.T. 光學(xué)跟蹤系統(tǒng)
- Haption力反饋系統(tǒng)
- MVN慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)
- Vicon動(dòng)作捕捉系統(tǒng)
- Cyberglove觸覺(jué)手套
- Polhemus Fastrak
- Ascension Technology Flock of Birds
- InterSense IS600, IS900, Inertiacube, Intertrax
- Logicad/Magellan SpaceBall和SpaceMouse
:: 應(yīng)用范圍 ::
適用于Cave洞穴式展示系統(tǒng),、全景空間,、沉浸式平臺(tái)、高分辨率的投影墻,、Elumens 球面投影系統(tǒng),、單曲面或雙曲面弧形屏幕、桌面型多屏幕環(huán)境,、基于DLP技術(shù)的高清電視,、Anaglyph 式的立體播放系統(tǒng)等諸多應(yīng)用領(lǐng)域。
:: 技術(shù)特征 ::
- 由個(gè)人計(jì)算機(jī)組成的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí),,大幅降低建構(gòu)成本
- 支持軟件邊緣融合(Edge Blending)與曲面校正(Distortion)
- 提供沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)體驗(yàn)
- 利用Virtools制作內(nèi)容,,可大幅降低開(kāi)發(fā)成本
- 研發(fā)時(shí)可以只用一臺(tái)PC仿真多臺(tái)計(jì)算機(jī)顯示情形
- 支持多種標(biāo)準(zhǔn)的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件配備與多種虛擬現(xiàn)實(shí)顯示配備
- 支持分布式計(jì)算和多GPU硬件環(huán)境
:: 下載資料 ::
ds_Physics_Library_3DVIA_EE_LR
ds_VR_Publisher_3DVIA_eng_LR