::產(chǎn)品概述::

endorphin 2.7版
endorphin是3D圖像制作界的首款動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)合成軟件,。

endorphin的基本處理元素是“自適應(yīng)行為”,,該元素與動(dòng)畫數(shù)據(jù)不同,具有互動(dòng)性能,?!白赃m應(yīng)行為”可以用于為3D角色添加動(dòng)畫效果。例如,,如果將兩個(gè)足球運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)畫角色貼近放置,,其中一個(gè)球員會(huì)自動(dòng)鏟倒另一名球員,,纏住他的雙腿將其放倒,動(dòng)作非常逼真,。

或者,,動(dòng)畫制作人員也可以使用endorphin軟件對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)控制,其控制方法是前所未有的,。用戶可以更改參數(shù)或行為,,并在屏幕上立即看到修改結(jié)果。修改完畢之后,,用戶可以按相應(yīng)的格式將動(dòng)畫數(shù)據(jù)導(dǎo)出動(dòng)畫或在視覺(jué)特效拍攝鏡頭中使用,。

endorphin可以完美地集成到用戶的操作流程當(dāng)中,不需要更改具體的動(dòng)畫角色骨架,。更重要的是,,軟件的“激活動(dòng)畫”和“動(dòng)作傳輸”兩大功能可以為動(dòng)畫數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)增添互動(dòng)性。

該軟件在制作周期和動(dòng)畫質(zhì)量方面具有明顯優(yōu)勢(shì),,徹底改變了角色動(dòng)畫的現(xiàn)有制作流程,。
客戶評(píng)語(yǔ)
“速度非常快,,而且使用起來(lái)很有意思,。是一款必備的產(chǎn)品?!?/10 - 3D世界
“我個(gè)人認(rèn)為,,這款產(chǎn)品代表著3D動(dòng)畫制作的未來(lái)?!盩he Mill特效制作公司 Jordi Bares
“Poseidon公司使用endorphin軟件模擬出了非常復(fù)雜的人物動(dòng)畫,,制作速度很快,方法簡(jiǎn)單,,且質(zhì)量完美,。”Poseidon公司視覺(jué)特效總監(jiān)Boyd Shermis

endorphin 2.7軟件?功能概述
人工智能
正向動(dòng)力肌肉控制器
- 生物學(xué)控制架構(gòu)采用“動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)合成法?”,。
多種自適應(yīng)人工智能行為
- 動(dòng)畫角色可以感受到模擬世界并與其進(jìn)行互動(dòng),。
- 全新的“自適應(yīng)行為”功能是以眾多游戲開(kāi)發(fā)人員和后期制作工作室的廣泛調(diào)研結(jié)果為基礎(chǔ)。<新>
可擴(kuò)展的人工智能行為數(shù)據(jù)庫(kù)
- 出現(xiàn)新行為時(shí),,新行為會(huì)被整合至endorphin軟件,。

物理效應(yīng)
人體的高保真生物力學(xué)模擬
- 動(dòng)畫角色的尺寸和關(guān)節(jié)限值以人體測(cè)量數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),。
- 生物力學(xué)數(shù)據(jù)通過(guò)牛津大學(xué)研究成果進(jìn)行提高,。
角色與環(huán)境之間的真正的物理互動(dòng)
- 虛擬角色具有逼真的碰撞表面和慣性特性。
- 堅(jiān)固的快速剛體動(dòng)力引擎。
- 高精度碰撞檢測(cè)功能,。
可定制角色
- 直觀的工具可用于改變動(dòng)畫角色的形狀,、尺寸和質(zhì)量,使之與其它角色匹配,。
- 鏡像工具
- 自動(dòng)編輯流程,。<新>
- 角色尺寸調(diào)整工具。<新>

多角色
- 多個(gè)交互實(shí)時(shí)角色,。
- 每個(gè)角色都有獨(dú)立的行為特征,、姿勢(shì)、以及動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)等,。

參數(shù)化行為
- 角色行為具有直觀的用戶級(jí)別參數(shù)(如緊急程度等),,可以更好地進(jìn)行控制。
自發(fā)行為動(dòng)作系統(tǒng)?
- 可創(chuàng)建多個(gè)用戶自定義動(dòng)作,,角色能夠流暢地嘗試這些動(dòng)作,。
運(yùn)動(dòng)傳輸事件
- endorphin獨(dú)有的動(dòng)作映射方法可以導(dǎo)入數(shù)據(jù)并將其映射到動(dòng)畫角色上。
- 使用“運(yùn)動(dòng)傳輸”事件將動(dòng)畫數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)映射到模擬角色上,。
自發(fā)動(dòng)畫制作?
- 使用自己的動(dòng)畫數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)角色的肌肉運(yùn)動(dòng),。
- 同時(shí)將行為與動(dòng)畫相結(jié)合。
- 實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫數(shù)據(jù)的連續(xù)平滑運(yùn)動(dòng)(如跑步等),。
道具支持
- 支持動(dòng)畫角色附帶其他物體(如墊肩,、裝甲、曲棍球棍等),。?
- 可對(duì)道具進(jìn)行物理模擬,,并對(duì)其進(jìn)行動(dòng)作捕捉。

驅(qū)動(dòng)碰撞曲面
- 使用導(dǎo)入的動(dòng)畫數(shù)據(jù)為對(duì)象(如車輛)添加動(dòng)畫效果,。
部件分拆
- 對(duì)人體部位或道具零部件就行分開(kāi)控制。
創(chuàng)作
直觀的基于事件的場(chǎng)景創(chuàng)作
- 時(shí)間控制條可以有效地對(duì)行為,、力度,、和環(huán)境交互進(jìn)行控制。
- 可定制事件名稱,。
- 多選項(xiàng)屬性查看,。
多軌時(shí)間線
- 多功能軌道便于進(jìn)行事件分組。
- 通過(guò)時(shí)間現(xiàn)布局進(jìn)行行為分層和優(yōu)先次序設(shè)置,。
多層行為
力控制工具
- 與角色身體進(jìn)行直接互動(dòng)。
- 可對(duì)力參數(shù)進(jìn)行全面控制(包括方向,、規(guī)模和影響范圍)
- 支持場(chǎng)景中無(wú)限受力事件,。
環(huán)境生成器
- 直觀、快捷的環(huán)境和碰撞面創(chuàng)作。
- 可編輯的環(huán)境對(duì)象參數(shù)(如質(zhì)量,、尺寸等)
- 配有Max和Maya專用導(dǎo)入腳本,。
互動(dòng)頻光燈預(yù)覽
- 比實(shí)時(shí)預(yù)模擬速度更快。
逆動(dòng)力角色造型
- 造型過(guò)程中可保留碰撞探測(cè),、慣性屬性和關(guān)節(jié)限制,。
圖形用戶界面
直觀的圖形用戶界面
- 使用業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的組件和使用慣例。
攝像頭跟蹤
- 對(duì)場(chǎng)景中任意物體進(jìn)行攝像頭跟蹤(包括角色身體部位)
可變回放速率
- 用戶可自定義播放速率對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行瀏覽,。
熱鍵編輯器
- 可對(duì)常用動(dòng)畫設(shè)置快捷鍵,。
管道集成
endorphin Maya控制面板插件
- 在Maya軟件中創(chuàng)建您的endorphin。導(dǎo)入動(dòng)畫和關(guān)鍵幀,。<新>
現(xiàn)有動(dòng)畫數(shù)據(jù)的導(dǎo)入
- 延續(xù)導(dǎo)入動(dòng)畫的人工智能和動(dòng)力特性,。
動(dòng)態(tài)混合
- 對(duì)動(dòng)畫數(shù)據(jù)進(jìn)行混合。
支持的文件格式
- 3dsmax / Character Studio:.csm格式
- Acclaim:.amc/.asf 格式 <新>
- Biovision:.bvh格式
- FBX:.fbx格式
- Softimage:dotXSI
- Vicon:V和VST
視頻輸出(桌面預(yù)覽)
- 直接從endorphin生成場(chǎng)景的AVI視頻,。
攝像頭導(dǎo)入
- 導(dǎo)入攝像頭數(shù)據(jù)來(lái)驅(qū)動(dòng)endorphin的渲染器,。
視頻背板
- 回放endorphin瀏覽端口的現(xiàn)場(chǎng)動(dòng)作AVI文件,并讓角色與布景互動(dòng),。
資產(chǎn)管理支持
- Avid? Alienbrain?集成
- Perforce?集成
endorphin客戶endorphin被世界各地的眾多視覺(jué)效果工作室及游戲工作室所廣泛使用,。
以下是endorphin 2.7的部分用戶

2.7版的新功能
- 適用于Maya的endorphin控制面板插件?
- 流體效應(yīng)
- 擴(kuò)展力和力矩
- 更好的持有效應(yīng)
- 更廣泛的文件格式支持
- 更多資源
?
系統(tǒng)要求:
- 視窗2000 / XP
- 奔騰或速龍1.7GHz處理器
- 512MB內(nèi)存
- Nvidia GeForce2或ATI Radeon 7000或更高級(jí)別顯卡
::應(yīng)用范圍::
適用于電影、電視節(jié)目,、商業(yè)廣告,、法庭案情重建、工業(yè)科學(xué)以及建筑模型等諸多領(lǐng)域,。
::技術(shù)特征::
- 可以用于為3D角色添加動(dòng)畫效果
- 動(dòng)畫制作人員也可以使用endorphin軟件對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)控制,,其控制方法是前所未有的
- endorphin可以完美地集成到用戶的操作流程當(dāng)中,不需要更改具體的動(dòng)畫角色骨架
- 速度非???/li>
- 動(dòng)畫角色可以感受到模擬世界并與其進(jìn)行互動(dòng)
- 對(duì)模擬具有較高控制水平
- 人體的高保真生物力學(xué)模擬
- 多軌時(shí)間線
- 對(duì)不同人體部位分配同步行為
- 造型過(guò)程中可保留碰撞探測(cè),、慣性屬性和關(guān)節(jié)限制
- 回放endorphin瀏覽端口的現(xiàn)場(chǎng)動(dòng)作AVI文件,并讓角色與布景互動(dòng)