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Unity iOS Pro移動(dòng)終端發(fā)布平臺

  • 商品編號:2016042418024165
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  • 品 牌: Unity
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    ::產(chǎn)品概述::
     

    Unity iOS Pro移動(dòng)終端發(fā)布平臺

    Unity3D一AAA級游戲開發(fā)引擎
    Unity3D是一軟專業(yè)3D游戲引攀,,其備跨平臺發(fā)布,、離效能優(yōu)化、高性價(jià)比,,AAA級游戲畫面演染效果等特點(diǎn),。目前Unity3D應(yīng)用范圍廣泛,從手機(jī)游戲到聯(lián)網(wǎng)的大型游戲,,從嚴(yán)肅游戲到電子商務(wù),再到虛擬現(xiàn)實(shí)VR均可完美呈現(xiàn)。

    目前全球已超過九十萬名開發(fā)者使用Unity3D,。而且作品數(shù)量不斷的與日俱增.尤其目前在App Store內(nèi)有超過1500種移動(dòng)平臺游戲以及橫跨許多國家上百個(gè)的網(wǎng)頁游戲都是以Unity3D為平臺所開發(fā)的,。這些開發(fā)者也包含許多國際知名廠商,例如法國育碧Ubisoft,美商藝電Electronic Arts,德國游戲巨頭Bigpoint公司,、迪斯尼Disney,、樂高LEGO等。
     

    Team License協(xié)同開發(fā)系統(tǒng)
    Team License可以安裝在任何Unity里,,新增的界面可以方便用來進(jìn)行團(tuán)隊(duì)協(xié)同開發(fā),。其中包含兩大模塊,Unity資源服務(wù)器(Unity Asset Server)與Unity快取服務(wù)器(Unity Cache Server),。資源服務(wù)器用來負(fù)資項(xiàng)目的模型,、貼圖、音效,、視頻與代碼版本管理;快取服務(wù)器是用來進(jìn)行抓取團(tuán)隊(duì)成員任何實(shí)時(shí)的更州言息,,避免不同人員重復(fù)不停的傳送同樣版本的資源至服務(wù)器,維持共用資源的穩(wěn)定與快速反應(yīng)其中的變化,,過長的反應(yīng)更新時(shí)間將會影響團(tuán)隊(duì)協(xié)同開發(fā)的正確性與效率,。
     

    可視化腳本語言uScript
    可視化腳本編輯語言uScript,具有高度的友好界面,、整合性高,、功能強(qiáng)大、修改容易等特點(diǎn),。開發(fā)者只禱將集成的功能模塊用連線的方式,,通過邏輯關(guān)系將模塊連接,即可快速創(chuàng)建所鑄腳本功能,,非常適合非編程人員與項(xiàng)目制作使用,。
     

    Substance高寫真動(dòng)態(tài)材質(zhì)模塊
    Substance是一個(gè)功能強(qiáng)大的工具,通過任何的普通位圖圖像,,直接生成高品質(zhì)的次時(shí)代游戲設(shè)計(jì)專用材質(zhì)(法線圖,,高度圖,反射貼圖等》,,為DCC工具或游戲引擎(如Unity3D)提供高級的渲染效果,。其中實(shí)時(shí)渲染器可以自動(dòng)從原始圖像中提取法線,高光或環(huán)境光遮蔽圖,。只需點(diǎn)擊鼠標(biāo)就可生成無縫的材質(zhì)拼接效果,,并可以隨機(jī)的讓材質(zhì)發(fā)生無限的變化。Substance提供一套全面完整的參數(shù)面板編輯器,,您可以通過材質(zhì)面板而調(diào)整并展現(xiàn)您材質(zhì)的詳細(xì)細(xì)節(jié),。
     

    案例分享
    Mobile Game移動(dòng)終端游戲
     

    Shadowgun一暗影之槍
     


    是在一款由Madfinger公司開發(fā)的,,在移動(dòng)終端包括iOS和Android系統(tǒng)上均有發(fā)布,畫面表現(xiàn)力和可玩性很強(qiáng),,Madfinger公司因此也名聲大震!
     

    Web Game網(wǎng)頁游戲
     


    Battlestar Galactica一萬人在線“星際空戰(zhàn)”
     

    用戶列表


    國外用戶
    Bigpoint,,Cartoon Network,Coca-Cola,,Disney,,Electronic Arts,LEGO,,Microsoft,,NASA,Panasonic,,Ubisoft,,Warner、Bros,,The Art Institute,,Utah Valley,Vancouver Film School,,USC,,Camegie Mellon,Quantum College,,Stanford,、Academy of Art University,RMIT,,TAFE SA,,U of Swinbume,ITSEM,,Gotland University,,Ohio State,Bond University,、Full Sail,、Drexel,MSRPC Academy,,Dartmouth college,,Zurich Univers勺o(hù)f Arts,UCA Farham,,Universitaet Darmstadt.INTC,,Georgia Tech
     

    國內(nèi)用戶
    上海友齊信息技術(shù)有限公司使用Unity開發(fā)的《UDog優(yōu)狗》、上海駿夢公司開發(fā)的《新仙劍奇?zhèn)b傳,。nline ),、四川九眾互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)的《將魂》,、上海藝擎開發(fā)的《CS WEB)、上海AFM開發(fā)的《天寵島》,、HourBlast Games開發(fā)的《決斗之刃》,、上海Tipcat開發(fā)的《圖騰王》等。
     


    Unity3D開發(fā)流程
     

    模型導(dǎo)入階段
     

    模型

    • 3DSMAX. Maya
    • Cheetah 3D
    • Cinema 4D
    • Blender. Carara
    • XSI5. Lightware


    圖片

    • Autodesk FBX
    • PSD
    • JPG
    • PNG
    • Gif
    • BMP
    • TGA
    • IFF


    音頻視頻

    • PICT
    • MP3
    • AIFF
    • WAV
    • OGG
    • MOV
    • MPG
    • MPE


    整合開發(fā)階段

    • Unity Pro
    • uScript可視化編程模塊
    • Substance高寫真動(dòng)態(tài)材質(zhì)
    • A.I人工智能模式
    • Networking多人在錢服務(wù)器
    • Teams License協(xié)同模塊
    • iOS Pro蘋果系統(tǒng)發(fā)布模塊
    • Android Pro安卓系統(tǒng)發(fā)布模塊
    • VR Pack多通道虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)布模塊


    產(chǎn)品特點(diǎn)
     

    支持多種格式導(dǎo)入
    整合多種DCC文件格式,,包含3ds Max, Maya, Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,,除原有內(nèi)容外,,還包含Mesh、多UVs, Vertex, Colors,、骨骼動(dòng)畫等功能,,提升7游戲制作的資源應(yīng)用。


    AAA級圖像渲染引擎
    Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL,。內(nèi)置的100組Shader系統(tǒng),,結(jié)合了簡單易用,靈活,,高效等特點(diǎn),,開發(fā)者也可以使用 ShaderLab,建立自己的Shader,。先進(jìn)的遮擋剔除( Occlusion Culling)技術(shù)以及細(xì)節(jié)層級顯示技術(shù)(LOD),,可支持大型游戲所需的運(yùn)行性能。
     

    高性能的燈光照明系統(tǒng)
    Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),,動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)陰影,、HDR技術(shù)、光羽&鏡頭特效等,。多線程渲染管道技術(shù)將渲染速度大大提升,,并提供先進(jìn)的全局照明技術(shù)(GI),可自動(dòng)進(jìn)行場景光線計(jì)算,,獲得逼真細(xì)膩的圖像效果,。
     

    NVIDIA專業(yè)的物理引擎
    Unity支持NVIDIA PhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體,、關(guān)節(jié)物理,、車輛物理等。
     

    高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)
    Unity可快速烘焙三維場景導(dǎo)航模型(NavMesh),,用來標(biāo)定導(dǎo)航空間的分界線,。目前在Unity的編輯器中即可直接進(jìn)行烘焙,設(shè)定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(Crowd Simulation)的效率,。
     

    友善的專業(yè)開發(fā)工具
    包括GPU事件探查器,、可插入的社交API應(yīng)用接口,,以實(shí)現(xiàn)社交游戲的開發(fā);專業(yè)級音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口,。引擎腳本編輯支持Javascript, C#, Boo三種腳本語言,,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩,、功能強(qiáng)大的交互內(nèi)容,。
     

    逼真的粒子系統(tǒng)
    Unity開發(fā)的游戲可以達(dá)到難以皿信的運(yùn)行速度,在良好硬件設(shè)備下,,每秒可以運(yùn)算數(shù)百萬面以上的多邊形,。高質(zhì)量的粒子系統(tǒng),內(nèi)置的Shuriken粒子系統(tǒng).可以控制粒子顏色,、大小及粒子運(yùn)動(dòng)軌跡,,可以快速創(chuàng)建下雨、火焰,、灰塵,、爆炸、煙花等效果!
     

    強(qiáng)大的地形編輯器
    開發(fā)者可以在場景中快速創(chuàng)建數(shù)以千計(jì)的樹木,,百萬的地表巖層,,以及數(shù)十億的青青草地。開發(fā)者只鑄完成75%左右的地貌場景,,引擎可自動(dòng)填充優(yōu)化完成其余的部分,。
     

    智能界面設(shè)計(jì),細(xì)節(jié)凸顯專業(yè)!

    Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構(gòu)互動(dòng)體驗(yàn),,提供直觀的圖形化程序接口,,開發(fā)者可以玩游戲的形式開發(fā)游戲,當(dāng)游戲運(yùn)行時(shí),,可以實(shí)時(shí)修改數(shù)值,、資源甚至是程序,高效率開發(fā),,拖拽即可,。
     

    市場空間

    iOS, Android, Wii、Xbox360, PS3多平臺的游戲發(fā)布
    僅需購買iOS Pro或Android Pro發(fā)布模塊就可以在iPhone或iPod Touch或Android系統(tǒng)等移動(dòng)終端上創(chuàng)建任何酷炫的二維三維,、多點(diǎn)觸控,、體感游戲,隨后可將游戲免費(fèi)發(fā)布到自己的移動(dòng)設(shè)備上測試運(yùn)行,,增添修改的方便性,。

    iOS Pro或Android Pro發(fā)布模塊具有自定義閃屏屏幕和自動(dòng)壓縮發(fā)布資源的功能,開發(fā)商可以自行設(shè)計(jì)載入畫面,,并且在發(fā)布時(shí)可以優(yōu)化壓縮發(fā)布的文件大小.可以大幅節(jié)約玩家下載時(shí)間,。
     

    Unity for Wii需經(jīng)任天堂及Unity原廠專案授權(quán)
    Unity for Xbox360需微軟及Unity原廠專案授權(quán)
    Unity for PS3需索尼及Unity原廠專案授權(quán)


    單機(jī)及在線游戲發(fā)布
    Unity3D支持PC平臺和Mac平臺上的單機(jī)游戲發(fā)布,,除了單機(jī)版游戲之外,Unity同樣也支持網(wǎng)頁形式的發(fā)布,,Unity提供了免費(fèi)的網(wǎng)頁播放器插件,,支持主流瀏覽器.包含Internet F)pbrer, FireFox, Safari,和大部分基于Mozilla的瀏覽器,,在Unity3.5版本開始支持發(fā)布到Flash平臺,。
     


    Unity3D支持從單機(jī)游戲到大型聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā),結(jié)合Legion開發(fā)包和Photon服務(wù)器的完美解決方案,,輕松即可創(chuàng)建MMO大型多人網(wǎng)路游戲,。而且在開發(fā)過程中,Unity3D提供本地客戶《Native Client)的發(fā)布形式,,使得開發(fā)者可以直接在本地機(jī)器進(jìn)行測試修改.帶助開發(fā)團(tuán)隊(duì)編寫更強(qiáng)大的多人連線應(yīng)用。


    ::應(yīng)用范圍::

    適用于游戲開發(fā),、影視制作,、教育培訓(xùn)等諸多領(lǐng)域。


    ::技術(shù)特征::

    • 一站式將作品發(fā)布至IOS系統(tǒng)平臺上,,無需寫代碼及二次移植,。
    • 自定義閃屏屏幕,用戶可以自定義載入畫面,,即可自定義游戲載入畫面,,并無Unity logo字樣。
    • 自動(dòng)壓縮發(fā)布資源,,控制程序發(fā)布大小,,有效優(yōu)化客戶下載時(shí)間。

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