::產(chǎn)品概述::
RTS Tenoomi全身運動捕捉軟件是瑞立視推出的一款基于剛體的全身運動捕捉軟件,,根據(jù)瑞立視定位跟蹤軟件RTS-tracker輸出的動捕數(shù)據(jù)(即剛體的位置和朝向信息)進(jìn)行骨骼解算,,并將解算出的骨骼重定向到人物模型。適用于VR虛擬現(xiàn)實,,虛擬主播,,虛擬拍攝等需要實時(Real-time)進(jìn)行人機交互的場合。軟件特色是除了全身動作捕捉等基本功能之外,,其SDK將直接與各大3D/VR引擎進(jìn)行無縫對接,,替用戶處理好IK的算法,不需要再編譯即可直接使用,。
產(chǎn)品特點
友好的用戶操作界面
Tenoomi顯示界面模塊化,,顯示方式多樣、顯示方式人性,具有友好的UI交互接口,,能夠給用戶良好的交互體驗,。
高效自然的數(shù)據(jù)解算
Tenoomi獲取動捕數(shù)據(jù)方便快捷,并使用優(yōu)良的骨骼解算算法進(jìn)行骨骼解算與重定向,,對用戶體型和重定向的人物模型無要求,,即無論用戶胖瘦、高矮皆可解算出比較自然的骨骼,,無論解算出的骨骼可重定向到不同比例,、不同骨骼的人體模型,具有很強的實用性,。
良好的用戶體驗
Tenoomi軟件使用時,,用戶穿戴的剛體數(shù)據(jù)可根據(jù)實際應(yīng)用需求進(jìn)行靈活調(diào)整, 如增加或減少剛體數(shù)量,。同時,,用戶體驗時,只需穿戴上剛體,,即可進(jìn)行體驗,,方便快捷。同時在不更換解算器的情況下,,可快速更換體驗者,。
廣泛的行業(yè)應(yīng)用
基于動捕技術(shù)的Tenoomi骨骼評估可廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)的VR場景中,如VR游戲場館,、軍事訓(xùn)練,、職業(yè)培訓(xùn),康復(fù)訓(xùn)練等,。
知識產(chǎn)權(quán)布局
Tenoomi是瑞立視自主研發(fā)的一款全身骨骼估算軟件,,涉及技術(shù)覆蓋FK,IK以及重定向,、以及數(shù)據(jù)顯示等,。目前,瑞立視對該軟件進(jìn)行了相應(yīng)的知識產(chǎn)權(quán)布局,。
便捷的產(chǎn)品更新
在Tenoomi產(chǎn)品更新?lián)Q代之后,,瑞立視能夠為Tenoomi進(jìn)行遠(yuǎn)程更新,保證客戶享受新代的Tenoomi,。
::應(yīng)用領(lǐng)域::
職業(yè)培訓(xùn)、模擬軍事訓(xùn)練,、醫(yī)療康復(fù),、步態(tài)分析、體育訓(xùn)練、運動分析,、工業(yè)仿真,、娛樂游戲、中高端影視,、動漫,、廣告、科研教學(xué)等領(lǐng)域,。
::產(chǎn)品規(guī)格::
交互界面 | 1,、支持顯示區(qū)域與用戶操作區(qū)域相互獨立 |
2、支持操作窗口大小可調(diào)節(jié) |
3,、支持顯示源骨骼,、目標(biāo)骨骼或人物模型的一種或多種 |
4、支持中英文雙語切換 |
數(shù)據(jù)解算與輸出 | 1,、支持一鍵點擊方式獲取或更新動捕數(shù)據(jù) |
2,、支持使用六個剛體數(shù)據(jù)實現(xiàn)全身骨骼解算 |
3、支持用戶體型無限制的骨骼解算 |
4,、支持多人體模型的重定向,,解算出的骨骼可重定向到不同比例、不同骨骼的人體模型 |
5,、通過插件可將輸出數(shù)據(jù)傳輸至UE4或Unity |
用戶體驗 | 1,、體驗時只需穿戴剛體 |
2、支持在不更換解算器的情況下,,一鍵重置所有選中解算器的骨骼長度,,實現(xiàn)體型相差較大體驗者的更換 |
3、剛體數(shù)量靈活可變 |
軟件更新 | 1,、支持遠(yuǎn)程軟件更新 |
::資料下載::
Realis RTS Tenoomi全身運動捕捉軟件