::產(chǎn)品概述::
NIKE VR插件CARA VR
Cara VR 特性
攝像機(jī)裝配解算
在Nuke內(nèi)即可輕松地解算并優(yōu)化攝像機(jī)位置,、旋轉(zhuǎn),、焦距和鏡頭畸變等參數(shù)。憑借著對(duì)流行攝像機(jī)裝配和自定義裝配的預(yù)設(shè)支持,,Cara VR?可讓您輕松處理任意的360°視頻拍攝素材,。

縫合
Cara VR中GPU加速的Stitcher和GlobalWarp節(jié)點(diǎn),能讓您在Nuke中創(chuàng)建并輸出單視圖和立體視圖的高質(zhì)量360°縫合圖像,?;贠cula出色的視差技術(shù),即使是運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景,,Cara VR也能做到無(wú)縫拼接,,而不會(huì)產(chǎn)生線條偽影或重影。此外,,還能輕松導(dǎo)出STMAP和UV貼圖,。

校正和顏色匹配
在縫合過(guò)程中,CaraVR能自動(dòng)校正攝像機(jī)之間的曝光和白平衡差異,,只需很少的手動(dòng)調(diào)整,,就能在所有攝像機(jī)上得到統(tǒng)一曝光。借助來(lái)自O(shè)cula的強(qiáng)大工具,,立體VR視頻中針對(duì)清理,、色彩,、焦點(diǎn)和對(duì)齊一致性等問(wèn)題的諸多工作,實(shí)現(xiàn)了前所未有的簡(jiǎn)化,。

360°追蹤和穩(wěn)定
借助專為有效處理lat/long圖像邊緣的失真和連續(xù)性問(wèn)題而優(yōu)化的特征點(diǎn)追蹤功能,,您可以在縫合后的360°影像上直接追蹤、繪制或進(jìn)行合并,。此外,,為得到穩(wěn)定畫面,您可以對(duì)縫合后的360度影像進(jìn)行追蹤,之后還能創(chuàng)建匹配運(yùn)動(dòng)的攝像機(jī),,以協(xié)助在3D中進(jìn)行校正,、完成CG插入。

VR合成工作流程
Cara VR新推出的GPU加速型Spherical變換節(jié)點(diǎn)可讓您直接在360°素材上使用Nuke的全套合成工具,,從而加速合成任務(wù),,輕松完成轉(zhuǎn)描、繪制和追蹤任務(wù),。

360°立體渲染和Slit-scan著色器
Cara VR附帶了Nuke版的光線追蹤渲染引擎,,這不僅為立體鏡頭模型提供了額外的支持,并且還包含了能控制360°素材中兩極深度的slit-scane著色器,。當(dāng)觀眾向上或向下觀看時(shí),,將會(huì)帶來(lái)更舒適的VR體驗(yàn)。此外,,您還可以控制深度衰減,,以匹配常見的縫合和渲染模式,確保帶來(lái)一致的結(jié)果,。

頭戴顯示中審查
憑借著對(duì)流行的VR頭戴顯示支持,,當(dāng)素材在Nuke Studio的時(shí)間線上預(yù)覽播放時(shí),您可以通過(guò)頭戴顯示設(shè)備從Nuke的視圖中實(shí)時(shí)預(yù)覽項(xiàng)目,,而無(wú)需導(dǎo)出到單獨(dú)的審閱應(yīng)用程序之中,。支持設(shè)備包括有: Windows平臺(tái)的HTC Vive和Oculus Rift CV1以及Windows、Mac和Linux操作系統(tǒng)上的Oculus Rift DK2,。

Cara VR 2.1發(fā)布說(shuō)明
全局扭曲追蹤整合
此特性減少了在運(yùn)動(dòng)素材中使用C_GlobalWarp節(jié)點(diǎn)時(shí)所需的手動(dòng)工作量,。本功能將利用C_Tracker內(nèi)相同的球面追蹤算法來(lái)自動(dòng)追蹤約束,而不再需要手動(dòng)對(duì)定義約束的點(diǎn)進(jìn)行動(dòng)畫處理,。 由此,,這也引入了兩種工作流程:第1種方法是運(yùn)用帶有簡(jiǎn)化追蹤控制的新面板在全局扭曲中直接進(jìn)行追蹤。此方式速度較快,,且較為輕松,。第2種方法則是用單獨(dú)的C_Tracker節(jié)點(diǎn)來(lái)進(jìn)行追蹤:首先將約束導(dǎo)出為C_Tracker節(jié)點(diǎn)中的一組點(diǎn)集,之后當(dāng)追蹤完成后,,重新導(dǎo)回到C_GlobalWarp節(jié)點(diǎn)之中,。

垂直對(duì)準(zhǔn)器
垂直對(duì)準(zhǔn)器“Vertical Aligner”工具已經(jīng)從Ocula中移植過(guò)來(lái)了,并且進(jìn)行了修改,,以便更加適合Cara VR的工作流程,。由此,藝術(shù)家無(wú)需在C_Stitcher之后執(zhí)行冗長(zhǎng)的更正,,即可獲得良好的立體全景效果,。與Ocula版本不同,Cara VR中的垂直對(duì)準(zhǔn)器可以直接附加到攝像機(jī)解算器上,,也中可以單獨(dú)運(yùn)用,。此外,它還可以利用并生成Cara VR元數(shù)據(jù),,供入縫合器中,,以便改善結(jié)果。由于Cara VR的版本會(huì)特別考慮球形空間,,因此,,當(dāng)運(yùn)用到魚眼鏡頭的素材上時(shí),效果也會(huì)更加出色,。

攝像機(jī)解算器與攝像機(jī)提取
攝像機(jī)解算器“Camera Solver”現(xiàn)在包含了一個(gè)實(shí)驗(yàn)性的解算器布局,,以便更好的處理平面、線性以及自由排列等各種通用的攝像機(jī)裝配,。 這些試驗(yàn)性的布局模式,,連同球形和節(jié)點(diǎn)式排列方式在內(nèi),為解算自定義的裝配布局提供了更多的選項(xiàng),。借助新增的攝像機(jī)提取“Camera Ingest”節(jié)點(diǎn),,用戶可以從其它軟件包中導(dǎo)入攝像機(jī),并運(yùn)用到Cara VR的攝像機(jī)解算器之中,。此外,,還可以進(jìn)行更加友好的攝像機(jī)參數(shù)動(dòng)畫。

Cara VR 2.0發(fā)布說(shuō)明
更新的縫合工具
新增的全局扭曲“GlobalWarp”節(jié)點(diǎn)在加快產(chǎn)出高品質(zhì)360度視頻縫合的同時(shí),,僅有極少的重影情況,。該節(jié)點(diǎn)可通過(guò)向重疊區(qū)域中關(guān)鍵特征添加額外的對(duì)齊控制,以及在輸入的rectlinear圖像中確定為直線的區(qū)域增添約束,,來(lái)共同減少扭曲,。此項(xiàng)技術(shù)甚至可在來(lái)自多攝像機(jī)視圖,具有對(duì)象重疊的畫面中運(yùn)用,。

360°運(yùn)動(dòng)匹配和穩(wěn)定
Cara VR的追蹤器“Tracker”節(jié)點(diǎn)經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),,進(jìn)一步簡(jiǎn)化和加速了穩(wěn)定及運(yùn)動(dòng)匹配的過(guò)程,由此能更輕松地對(duì)齊3D元素,,并獲得更舒適的VR體驗(yàn),。新節(jié)點(diǎn)為您的360度縫合素材增加了自動(dòng)追蹤和穩(wěn)定功能,。之后您可以使用現(xiàn)有的用戶(手動(dòng))追蹤工作流程,來(lái)進(jìn)一步優(yōu)化追蹤,,并鎖定到特定區(qū)域,。

Ocula工具助力立體校正
Cara VR 2.0包含一套由強(qiáng)大的Ocula工具集改編而成的工具,能消除在立體素材清理,,尤其是素材之間的顏色,、焦點(diǎn)和對(duì)齊不一致情況中那些令人頭疼的問(wèn)題。本次發(fā)布中還包含了視差生成器“Disparity Generator”節(jié)點(diǎn)的更新版本,,該節(jié)點(diǎn)能生成用于深度估算的高質(zhì)量視差矢量,,之后您可利用視差轉(zhuǎn)深度“Disparity To Depth”,從視差矢量中計(jì)算出深度值,。此外,,還有新增的立體顏色匹配“Stereo Colour Matcher”可在左、右視圖之間統(tǒng)一顏色,,新視圖“New View”節(jié)點(diǎn),,允許您從一個(gè)視圖重建出另一個(gè)視圖。這些功能都經(jīng)過(guò)全面優(yōu)化,,可用于360度視頻的高效制作,。

::技術(shù)規(guī)格::
? Cara VR 2.1與 以下版本的Nuke、NukeX,、Nuke Studio相兼容:10.5v7或更高版本,、11.0v3或更高版本,以及11.1v1或更高版本,。
? Cara VR 2.0與10.5v1或更高版本的Nuke,、NukeX和Nuke Studio,以及11.0v1或更高版本的Nuke相兼容,。
? Cara VR?1.0是在Nuke,、Nuke X或Nuke Studio商業(yè)版本中的插件工具集。插件與Nuke 10.5v1或更高版本,,Nuke 10.0v4或更高版本,,以及Nuke 9.0v9相兼容。
? Cara VR工具集整體都具備GPU加速,。為利用加速優(yōu)勢(shì),,強(qiáng)烈建議您選用適合的GPU來(lái)使用Cara VR。
支持的操作系統(tǒng)
? Windows 7 或 Windows 10 (僅限 64 位)
? MacOS 10.12 (Sierra) 或 10.13 (High Sierra)
? CentOS 6 或 7 ((僅限 64 位)
最低硬件要求
? 處理器: x86-64處理器,,如Intel Core 2 Duo或更高版本
? 存儲(chǔ): 5 GB磁盤空間,,以用于緩存和臨時(shí)文件
? 內(nèi)存: 至少8 GB內(nèi)存
? 顯示: 至少1280 x 1024像素分辨率和24位顏色
? 顯卡: 具有至少512 MB顯存,且驅(qū)動(dòng)程序支持OpenGL 2.0,。*
*要啟用Viewer處理的GPU加速選項(xiàng),,您需要具備支持浮點(diǎn)紋理和GLSL的OpenGL 2.0,。
::資料下載::
NUKE虛擬現(xiàn)實(shí)插件CARAVR中文手冊(cè)