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Unity 2021 LTS正式發(fā)布,!

文章來源: 作者:frank 發(fā)布時間:2022年04月14日 點擊數(shù): 次 字號:

Unity 2021 LTS為工作流程、渲染功能和平臺支持提供強大的改進,,以幫助創(chuàng)作者提升創(chuàng)作效率,。新的改進主要體現(xiàn)在平臺支持、流派或藝術風格的質(zhì)量,、生產(chǎn)力和性能等方面,。

經(jīng)歷了一年多以來對Unity編輯器和底層基礎特性的專注開發(fā),Unity 2021 LTS現(xiàn)已支持下載和使用?,F(xiàn)在在Unity中的工作體驗比以往任何時候都更加穩(wěn)定,、高效。

LTS版本結合了Unity 2021.1和Unity 2021.2技術流版本中推出的功能,,以及六個月的高質(zhì)量潤色,。用戶可以放心地選擇長期支持(LTS)版本,在任何目標平臺上體驗的高度可靠的工作流程和極其穩(wěn)定的游戲體驗,。

LTS版本每年發(fā)布一次,,提供兩年的支持和兩周一次的更新,以確保用戶在需要時獲得全新的補丁,。

Unity 2021 LTS版本的改進主要集中在四個關鍵領域:

面向所有人的工作流

首先,,Unity專注于為所有創(chuàng)作者提供更易訪問的工作流。這使用戶能夠通過利用在編輯器中的工作方式的改進,,更快地構建身臨其境的體驗,。

Unity 2021 LTS中提供集成的可視化腳本。毫無疑問,,這是該版本中最令人興奮的特性,,這種方法可以讓項目中的任何人受益,從想要更多自主權的非編碼人員到經(jīng)驗豐富的編程人員,,都可以快速構建新功能的原型,。大多數(shù)Unity腳本流程可以通過可視化的拖放界面來復制,該界面允許用戶無需編寫任何代碼即可創(chuàng)建和制作原型,。

此外Unity還提高了將資源導入編輯器的速度,,并使管理2D游戲組件的PSD導入變得更加容易。通過對地形工具進行更新,,可以使用戶更快地完成世界構建階段,,并對VFX圖形,、著色器圖形和Cinemachine進行改進。

更高的質(zhì)量,、更快的速度

接下來,,為了讓用戶能夠?qū)崿F(xiàn)更快地迭代,為玩家提供更高質(zhì)量的體驗,。Unity全面升級了工作流程,,提供了更好的編輯器可用性,并增強了測試工具,。

通過利用功能集,,最大限度地縮短從設計到動手創(chuàng)建項目的時間,功能集將啟動項目所需的所有軟件包都集中在一個一鍵式軟件包中,。借助改進的搜索功能,,用戶現(xiàn)在能夠更快地找到所需內(nèi)容,并在其經(jīng)常使用的常見操作中體驗更快的速度,。

通過新的Mono升級,、改進的C# 8支持和在創(chuàng)建項目時編譯項目的增量構建,Unity能夠確保代碼是干凈,、高性能和高質(zhì)量的,。同時全面的內(nèi)存分析器也允許用戶同時分析多個玩家。

通過工具的質(zhì)量編碼體驗可以在相同程度上更加簡單的獲得高質(zhì)量的數(shù)據(jù)輸出,。在Unity 2021 LTS中,,會有一個專門的移動設備模擬器來檢查多種設備的兼容性。用戶可以將生產(chǎn)就緒的代碼覆蓋率包與測試運行程序一起使用,,從自動化測試中導出代碼覆蓋率數(shù)據(jù)和報告,。此外,Code Coverage包提供了覆蓋率記錄特性,,它允許用戶在手工測試時或者當項目中沒有自動測試時,,根據(jù)需要獲取覆蓋率數(shù)據(jù)。

圖形功能

Unity開發(fā)的第三個領域是將編輯器上的所有工作與提高項目的圖形能力結合起來,。借助一系列強大的渲染解決方案,,打造令人驚嘆的視覺效果,所有這些都由全面的圖形工具生態(tài)系統(tǒng)提供支持,。

Unity的通用渲染管道(URP)針對最大平臺范圍進行了優(yōu)化,因此玩家無論使用何種硬件設備,,都可以享受出色的圖形保真度,。在Unity 2021 LTS中,URP的點光源陰影,,鏡頭眩光和貼花等功能都進行了全面升級,。

如果用戶需要實現(xiàn)特定平臺的最高性能,,那么對于高清渲染管道(HDRP)的改進也包括具有體積云和靜態(tài)陰影投射的真實云定義等功能。

借助由工具生態(tài)系統(tǒng)支持的強大渲染解決方案,,打造令人驚嘆的視覺效果,。通過對于HDRP性能和功能的升級,如NVIDIA DLSS和URP AMD FSR,,會將高保真推向極限,。

覆蓋所有玩家

支持創(chuàng)新的新平臺和技術讓玩家無處不在。借助基于ChromeOS和macOS的Apple silicon支持,,Unity 2021 LTS能夠大幅擴展創(chuàng)作者的開發(fā)能力,,并在全新一代PlayStation 5和Xbox Series X|S游戲機上實現(xiàn)更令人印象深刻的畫面表現(xiàn)。通過OpenXR和Oculus增強功能為增強和虛擬現(xiàn)實世界進行開發(fā),,或者通過Samsung Adaptive Performance 3.0進行優(yōu)化并利用Android資產(chǎn)捆綁實現(xiàn)無縫發(fā)布,,為移動設備游戲創(chuàng)作提供支持。

更新支持

Unity 2021 LTS將提供定期更新支持,,直至2024年年中,。

另外Unity 2020 LTS現(xiàn)在是傳統(tǒng)版本。它將每月更新一次,,直到2023年年中支持周期結束,。請注意,Unity 2019 LTS即將結束其生命周期,,最后一次支持的更新計劃將于6月初發(fā)布,。

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