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Unreal Editor Fortnite特別版現(xiàn)已進入公開測試階段!

文章來源: 作者:frank 發(fā)布時間:2023年03月27日 點擊數(shù): 次 字號:

Unreal Editor Fortnite特別版(UEFN)現(xiàn)已發(fā)布公開測試版本——這是一個特殊版本的虛幻編輯器,你可用它直接為《Fortnite》創(chuàng)建和發(fā)布體驗!

輕動指尖,即可使用虛幻引擎5中的許多強大工具和工作流程,包括:自定義資產(chǎn)導(dǎo)入、建模、材質(zhì)和視效、Sequencer和控制綁定。你將進入一個全新的世界,在那里,你可以為《Fortnite》制作和發(fā)布游戲或體驗,提供給數(shù)百萬玩家盡情享受。

與新編程語言Verse同步推出的UEFN標志著創(chuàng)作者經(jīng)濟2.0時代的到來,這為《Fortnite》島嶼的創(chuàng)作者和開發(fā)者提供了一種獲得收益的新方式——根據(jù)他們發(fā)布的內(nèi)容帶來的用戶參與度,分得《Fortnite》道具商店交易的部分收入。

這些工具為Epic進軍開放、互聯(lián)的元宇宙提供了起點。

UEFN是什么?

Unreal Editor Fortnite特別版利用虛幻編輯器中的開發(fā)工作流程和PC端的成熟工具集,創(chuàng)造了一種為《Fortnite》設(shè)計、開發(fā)和發(fā)布內(nèi)容的新方式。

UEFN將逐步發(fā)展,從虛幻引擎5中吸納大部分工具(也會包含引擎以外的工具),使大規(guī)模發(fā)布和分發(fā)體驗成為可能。UEFN公開測試版的發(fā)布標志著Unreal為實現(xiàn)該目標邁出了重要的第一步。

UEFN是對《Fortnite》創(chuàng)意模式現(xiàn)有工具集的補充,其將與該工具集并肩工作。《Fortnite》創(chuàng)意模式于2018年上線,是《Fortnite》中的一種沙盒編輯模式,允許創(chuàng)作者編輯關(guān)卡,修改環(huán)境和游戲機制,并發(fā)布可在游戲中游玩的島嶼。

“島嶼”是一種可玩的游戲體驗,一經(jīng)發(fā)布,便開放給所有《Fortnite》玩家訪問。由創(chuàng)作者創(chuàng)建的島嶼、游戲和體驗大受歡迎:創(chuàng)作者已經(jīng)發(fā)布了超過100萬座玩家島嶼,而《Fortnite》玩家在創(chuàng)作者建造的內(nèi)容中度過了40%以上的游戲時間。

《Fortnite》目前的玩家賬戶數(shù)量已超5億,每天都有數(shù)以百萬的玩家在搜索,體驗空降行動模式以外的內(nèi)容,或是回來尋找類似的新內(nèi)容。

我可以使用UEFN和Verse做什么?

現(xiàn)在,通過UEFN,開發(fā)者和《Fortnite》創(chuàng)意模式的社區(qū)可以利用虛幻引擎強大的功能集構(gòu)建《Fortnite》島嶼。UEFN的開發(fā)團隊從虛幻編輯器中提取了許多成熟的工具和工作流程,并將它們與《Fortnite》創(chuàng)意模式的核心工具集結(jié)合在了一起,便于虛幻引擎開發(fā)者團隊和熟練的《Fortnite》創(chuàng)作者團隊構(gòu)建和發(fā)布全新體驗。

在UEFN測試版中,你能夠使用控制綁定和Sequencer制作綁定和動畫,直接使用虛幻引擎的建模工具繪制幾何體草圖,并使用Niagara視效系統(tǒng)和后期處理體積添加視覺效果。你還可以使用虛幻引擎工具雕刻和繪制廣闊的地形,或使用虛幻引擎材質(zhì)編輯器創(chuàng)造視覺風格獨特的材質(zhì)。

如果你研究過《Fortnite》創(chuàng)意模式,便會認出許多正在為你的《Fortnite》島嶼提供動力的devices(設(shè)備)。如果你不熟悉什么是devices(設(shè)備),可以將它們看作用于編寫《Fortnite》游戲機制的主要構(gòu)成要素。

Verse簡介

Verse旨在為UEFN開發(fā)者和創(chuàng)作者提供腳本編寫能力,配合現(xiàn)有的《Fortnite》創(chuàng)意模式工具及團隊創(chuàng)建能夠正常運轉(zhuǎn)的功能。在這第一個版本中,Verse提供了強大的定制功能,可用來操縱或鏈接devices(設(shè)備),或輕松創(chuàng)建新的游戲邏輯。

然而,Verse不僅僅是一種在《Fortnite》中編碼的新方法,它還被設(shè)計成了一種面向元宇宙的編程語言,其即將推出的功能將允許數(shù)百萬創(chuàng)作者為數(shù)十億玩家合作構(gòu)建代碼和內(nèi)容,這將為未來的開放世界創(chuàng)造可延展性。

UEFN公開測試版中提供的Verse版本只是初步實現(xiàn)了該API和框架,但隨著該語言的發(fā)展,團隊還將擴展Verse的功能。虛幻引擎將提供對Verse編程語言的完整支持。Verse是開源的,具有開放的API規(guī)范,任何人都可以根據(jù)需要使用它,或者輕松地將它與Epic生態(tài)系統(tǒng)對接。

跨越UEFN和《Fortnite》創(chuàng)意模式的團隊化編輯

在UEFN中,團隊可以通過易于使用的內(nèi)置修訂控制功能實時協(xié)作處理項目,這確保了團隊成員之間能夠保持同步,并及時接收最新更改。即時編輯功能使UEFN的開發(fā)者能夠?qū)崟r對游戲玩法展開快速迭代,并在游戲測試期間做出即時修改。

使用即時編輯功能的UEFN開發(fā)者還可以與使用主機或控制器裝置訪問《Fortnite》創(chuàng)意模式工具集的其他團隊成員實時協(xié)作,在兩種開發(fā)風格之間實現(xiàn)完整的互通性。

目前可以訪問的UEFN公開測試版只是一個早期版本,團隊計劃改進和擴展它的功能,從業(yè)余愛好者到3A級工作室的各類創(chuàng)作者團隊和開發(fā)者團隊,無論其規(guī)模大還是小,具備何種技能組合,今后都能用它創(chuàng)造出色的體驗并直接部署到《Fortnite》中。

向UEFN導(dǎo)入內(nèi)容

UEFN另一個激動人心的方面是,你可以將自己的自定義內(nèi)容導(dǎo)入該環(huán)境,或使用Epic的Fab集成,從精心整理的高質(zhì)量資產(chǎn)庫中選擇和導(dǎo)入內(nèi)容。

目前,F(xiàn)ab Alpha插件中已有上千種可供UEFN用戶使用的資產(chǎn)。隨著2023年晚些時候,多平臺商城Fab.com的上線,這一數(shù)量還將增長到數(shù)百萬種。Fab將整合虛幻商城、Sketchfab、ArtStation Marketplace和Quixel庫,成為全類型資產(chǎn)——3D、VFX、環(huán)境等——的單一來源。

無論是靜態(tài)網(wǎng)格體、骨骼網(wǎng)格體,還是動畫、紋理或聲音,你現(xiàn)在就可以導(dǎo)入自己的自定義資產(chǎn),在你的島嶼中使用。你在UEFN中創(chuàng)建、導(dǎo)入和發(fā)布的原創(chuàng)作品歸你所有,你隨時可以將其刪除。

通過UEFN發(fā)布內(nèi)容

那么,如何發(fā)布島嶼,讓《Fortnite》中的所有人都能玩到它?請加入島嶼創(chuàng)作者和用戶參與度計劃,注冊一個與工作室或品牌名稱相匹配的創(chuàng)作者代號,然后在UEFN中按下發(fā)布按鈕。創(chuàng)作者門戶將指導(dǎo)你完成整個過程。Epic會進行檢查,在確保你的游戲符合《Fortnite》的島嶼創(chuàng)作者規(guī)則和年齡評級之后,將你的島嶼上架。

玩家可以通過《Fortnite》游戲內(nèi)的“發(fā)現(xiàn)”瀏覽器找到你發(fā)布的島嶼。在《Fortnite》游戲外,每位創(chuàng)作者都會有一個專門的形象頁面,你可以自定義它,展示你的品牌以及《Fortnite》生態(tài)系統(tǒng)中的體驗。在該頁面上,登錄的玩家可以快速將島嶼添加到游玩列表中,以便在下次進入游戲時訪問。

創(chuàng)作者經(jīng)濟2.0

發(fā)布島嶼的開發(fā)者也可以從《Fortnite》的成功中獲得收益。Unreal在GDC上宣布的創(chuàng)作者經(jīng)濟2.0將提供用戶參與度收入,通過這種新方式,符合條件的島嶼創(chuàng)作者可以根據(jù)其島嶼內(nèi)容帶來的用戶參與度獲得金錢。

收入按玩家參與度計算,將按比例把《Fortnite》道具商店和《Fortnite》中大部分現(xiàn)金內(nèi)購產(chǎn)生的凈收入的40%分配給符合條件的島嶼和體驗創(chuàng)作者,包括獨立創(chuàng)作者以及Epic自身產(chǎn)品,如空降行動模式。

本文轉(zhuǎn)自虛幻引擎官網(wǎng)~

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