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案例分享 應用研究
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從XR到元宇宙,,內(nèi)容創(chuàng)作者走向新世界的「鑰匙」是什么,?
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使用Unity制作類似“三維彈球”的解謎類游戲大作
- 2021-09-22
大眾通過Unity預測2030年以后的汽車行業(yè)走向
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Unity AI 2021實習生應用機器人技術應對挑戰(zhàn)
- 2021-09-14
影片《Stowaway》太空行走場景背后的虛擬制作
- 2021-09-13
Unity:使用合成數(shù)據(jù)快速創(chuàng)建3D內(nèi)容
- 2021-09-10
Unity助力游戲業(yè)應對氣候危機,,創(chuàng)造一個更加可持續(xù)的未來
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使用Unity Forma為產(chǎn)品提供個性化營銷體驗
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Eyecandylab使用Unity制作增強現(xiàn)實視頻在紅牛TV全球首個點播流…
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騰訊Next工作室XSENS慣性動捕應用案例
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北京碧海映像影視有限公司全身動作捕捉應用案例
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上海書澤網(wǎng)絡科技有限公司全身動作捕捉應用案例
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北京齊樂無窮文化科技有限公司虛擬偶像數(shù)字人制作案例
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Bilibili控股子公司(北京研發(fā)中心)游戲事業(yè)部項目制作案例
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經(jīng)脈腧穴VR虛擬教學平臺案例
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西安科技大學城市公共安全智慧感知實驗室
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浙江大學Xsens MVN Link Analyze運動員姿態(tài)分析
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河北民族師范學院光學運動捕捉專用設備
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某研究院虛擬現(xiàn)實復吸風險評估與干預系統(tǒng)
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與Unity 2D團隊負責人深度對話,探討新人入行游戲行業(yè)注意要點
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某大學拒絕毒品行為能力評估與訓練系統(tǒng)
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某大學工業(yè)制造藝術創(chuàng)新設計平臺建設
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成都某學院三面CAVE系統(tǒng)
- 2021-09-06
加速藝術家的工作流程
- 2021-09-01
揭秘Unity的黑盒世界,“ShaderLab”底層原理淺談
- 2021-08-31
Unity 2020 LTS與2021.1版本VFX圖形的功能更新(二)